Stickybear: Spellgrabber
Stickybear: Spellgrabber é um videogame de puzzle desenvolvido por Optimum Resource, Inc. e publicado por Weekly Reader Family Software em 1985. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64, Apple II.
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Imagens Stickybear: Spellgrabber
Descrição Stickybear: Spellgrabber
Stickybear: Spellgrabber é um jogo educacional de computador de 1985 desenvolvido pela Atomic Software Technologies para o Commodore 64. Criado para ensinar crianças de 4 a 10 anos os fundamentos da ortografia, Spellgrabber exige que os jogadores combinem suas habilidades de reconhecimento de letras com uma variedade de problemas simples e complexos. .
A premissa do jogo gira em torno da coleta de palavras mágicas com a ajuda de Sticky Bear, um ursinho de pelúcia sensível e com profundo conhecimento da língua inglesa. Ao controlar Sticky Bear, os jogadores devem explorar um mapa de ilhas coloridas repletas de uma variedade de criaturas e perigos perigosos. Em cada ilha, os jogadores devem responder a vários problemas ortográficos enquanto coletam palavras mágicas. O objetivo é encadear essas palavras mágicas para abrir o portal de uma masmorra mágica que vem aterrorizando a ilha.
O jogo inclui quatro modos de jogo – Free Play, The Island Adventure, Dungeon Crawl e The Tournament – cada um oferecendo um desafio único ao jogador. Cada modo tem problemas ortográficos progressivamente mais difíceis que o jogador deve resolver para progredir. Além disso, os jogadores devem navegar por vários obstáculos, como masmorras cheias de monstros, rios traiçoeiros e vulcões ativos.
Os gráficos são nítidos e bem projetados. Feitos para atender aos critérios das crianças pequenas, os visuais são simples e divertidos, mas informativos. O mesmo vale para o design de áudio; os efeitos sonoros são bastante básicos, mas eficazes, e chamam a atenção do jogador quando necessário. A experiência de jogo é adaptada às crianças, com bastante tempo para responder perguntas e falhas sem penalidades.
Spellgrabber é um jogo extremamente divertido para crianças, permitindo que elas se envolvam com um assunto educacional e ao mesmo tempo se divirtam. Voltado para um público mais jovem, consegue proporcionar uma experiência de jogo divertida e divertida. A variedade de níveis e obstáculos fornecidos mantém o jogo fresco e emocionante, ao mesmo tempo que recompensa o jogador pelo seu esforço.
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Informações técnicas
Ano:
1985
Plataformas:
Commodore 64, Apple II
País de lançamento:
United States
Gêneros:
Puzzle, Educação
Editora:
Weekly Reader Family Software
Desenvolvedor:
Optimum Resource, Inc.