SuperChess
SuperChess é um videogame de simulação desenvolvido por Kuma Computers Ltd. e publicado por Kuma Computers Ltd. em 1984. Atualmente você pode jogá-lo em MSX.
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Tabela de conteúdos
Imagens SuperChess
Descrição SuperChess
SuperChess foi um jogo de computador MSX desenvolvido pela CANOS em 1984. A jogabilidade era simples, facilitando um desafio constante para jogadores de todos os níveis.
O jogo foi equipado com um sistema único de IA (inteligente), permitindo simular um jogador humano. Isso permitiu que o computador ajustasse seu nível de dificuldade rapidamente, oferecendo uma ampla gama de oponentes competitivos.
Os jogadores começaram cada jogo enfrentando peças brancas que desciam em cascata do topo da tela. O jogo foi acompanhado de agradáveis efeitos sonoros de 8 bits, que ajudaram a definir o tom e a atmosfera com relativa facilidade.
O tabuleiro de xadrez consistia em quadrados de 8x8, com as peças ilustradas de forma colorida. Isso forneceu parte do contexto necessário para uma experiência realista. O visual foi reforçado por um display 8x8 no canto da tela, que exibia graficamente o status do jogador.
O modo de jogo padrão cessava quando um jogador era colocado em xeque-mate ou concordava em conceder o jogo. Isso encerrou a partida e fez com que o jogador saísse do jogo.
Os jogadores também tiveram a opção de montar jogos customizados, com peças específicas e critérios refletidos na definição dos parâmetros. Isso ampliou o escopo do jogo e tornou o jogo potencialmente envolvente.
O SuperChess forneceu uma plataforma criativa para os entusiastas do xadrez, com seus visuais atualizados e IA proporcionando um nível de envolvimento normalmente não visto em jogos de xadrez convencionais. Seu legado duradouro serve como prova de sua contribuição pioneira para a família de jogos MSX.
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Informações técnicas
Outros nomes:
Ajedrez
Ano:
1984
Plataforma:
MSX
País de lançamento:
United Kingdom
Gênero:
Simulação
Editora:
Kuma Computers Ltd.
Desenvolvedor:
Kuma Computers Ltd.