UFO
UFO é um videogame de simulação desenvolvido por subLOGIC e publicado por subLOGIC em 1989. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Tabela de conteúdos
Imagens UFO
Descrição UFO
Um dos simuladores de voo mais únicos alguma vez criados, UFO permite pilotar um disco voador do espaço exterior (embora a imagem da tampa da caixa se pareça mais com um caça furtivo para mim). A descrição do jogo no MobyGames diz tudo sobre este intrigante título que, infelizmente, fica melhor no papel:
Usando o sistema de modelação de terreno 3D concebido para a famosa série Flight Simulator de Bruce Artwick, o subLOGIC criou um simulador de voo inteiramente novo: UFO.
O utilizador controla um UFO (com controlos diferentes de qualquer veículo terrestre), que se desloca e se desloca em torno da Terra com o poder de propulsores padrão ou um sistema de propulsão com disruptor de glúon, evitando a detecção por humanos (pode usar a sua translucidez para se tornar invisível ao radar), em busca de combustível para naves galácticas da sua espécie. Pode regressar à sua nave-mãe e trocar o combustível recuperado por provisões adicionais (o feixe de tracção da sua nave-mãe também pode ser utilizado para capturar aviões terrestres... hmmm...).
Os controlos são semelhantes (mas diferentes) aos de um helicóptero. Pode-se controlar a quantidade de antigravidade; pode-se lançar, rolar e bocejar; pode-se empurrar para a frente e para trás, para cima e para baixo, e de lado a lado. (Empurrar para cima e para baixo é preferível ao uso menos preciso da antigravidade, importante durante a acoplagem). Para voos avançados, é possível utilizar transdutores antilaminares para eliminar completamente o arrastamento (importante para evitar o sobreaquecimento do casco), e utilizar os dispositivos de gluon acima mencionados para "voar" para a frente (mas cuidado com o topo giratório!).
Estão disponíveis outras opções, incluindo cápsulas de aterragem, feixes de iluminação, sondas, gravitões, escudos, teleportação. UFO é também compatível com discos de cenário subLogic.
Quando a novidade se desgasta e depois de ter jogado com todas as opções, UFO torna-se um simulador de voo mais ou menos padrão que é um pouco mais difícil de compreender do que os veículos terrestres. Contudo, ainda é muito divertido, e as suposições e suposições que o subLOGIC utiliza para o modelo físico são bastante impressionantes e razoavelmente realistas. Recomendado.
Nota: por mais improvável que possa parecer, o conceito foi reavivado em 1997 com o Software 2000 Flying Saucer, um simulador de disco voador 3D lançado apenas na Europa. A versão quase completa em CD-ROM está no site, por isso não se esqueça de verificar isso também.
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É possível que tenhamos vários downloads disponíveis
quando existem versões diferentes.
Informações técnicas
Ano:
1989
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States
Gênero:
Simulação
Editora:
subLOGIC
Desenvolvedor:
subLOGIC