Wing Commander: Privateer
Wing Commander: Privateer é um videogame de acção desenvolvido por ORIGIN Systems, Inc. e publicado por Electronic Arts, Inc. em 1993. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Imagens Wing Commander: Privateer
Descrição Wing Commander: Privateer
O ano é 2669. É um tripulante espacial experiente que acaba de herdar do seu avô uma nave exploradora/mercenária obsoleta Tarsus. Com ele e os poucos créditos que lhe restam, decide procurar a sua fortuna no sector fronteiriço de Gemini, perto das fronteiras do espaço humano e kilrathi. Antes da sua primeira profissão, é atacado por piratas itinerantes. Como piloto de primeira classe, vira a mesa sobre eles. Um dos seus disparos de mísseis corre mal e atinge um objecto inactivo. Dá vida com um brilho verde assustador e voa silenciosamente para longe. . .
Assim começa Wing Commander: Privateer, um dos melhores jogos de combate espacial mercenário alguma vez criado. É livre de explorar o universo Wing Commander assumindo os papéis de comerciante, mercenário, contrabandista e/ou pirata. Há sempre muitas missões por onde escolher, e pode ignorar a história principal durante o tempo que quiser, assumindo trabalhos menos importantes. A acção tem lugar no Sector Gemini, cada quadrante cheio de sistemas solares, navios Kilrathi e da Confederação, piratas, asteróides, e outros perigos. Por sua vez, a maioria dos sistemas solares são preenchidos com os seus próprios planetas, estações espaciais, e pontos de salto para outros sistemas. Existem mais de 64 sistemas estelares para explorar, proporcionando dezenas de horas de puro entretenimento.
O motor de combate espacial utilizado no Comandante da Asa 2 foi grandemente melhorado em Privateer. Embora ainda baseados em bitmap, os visuais são agora mais nítidos, os detalhes são muito mais abundantes, e a pixelização foi grandemente reduzida em comparação com a série WC. Uma vez que o Privateer tem lugar atrás das linhas da frente dos conflitos entre os Kilrathi e a Confederação, os navios que encontrará são também mais coloridos e variados, e os objectos de carga que flutuam soltos revelam uma surpreendente quantidade de detalhes em grande plano. Verá também algumas renderizações impressionantes dos interiores das estações espaciais e vistas das cidades do planeta; a Origin divertiu-se obviamente muito com o seu software de renderização 3D interno.
A interface de combate e o modelo de voo foram transferidos dos jogos Wing Commander e são muito eficazes, embora continuem a ignorar descaradamente as leis da física (por exemplo, é impossível realizar movimentos de rolo). Foram acrescentadas características de gestão de energia emprestadas da Asa X da Lucasfilm, o que acrescenta uma agradável dimensão de desafio. E se tudo isso não foi suficiente, o jogo também tem um enredo principal muito interessante que combina elementos de intrigas políticas, surpresas de costas, e clichés de ficção científica num drama espacial envolvente.
A minha única queixa com o jogo é que o final é bastante decepcionante, especialmente tendo em conta que as últimas batalhas são muito difíceis. No entanto, no lado positivo, o jogo ainda é jogável depois, aceitando missões do computador da missão ou da guilda mercenária.
Com gráficos incríveis, uma forte atmosfera de "você está lá", um excelente enredo e, o melhor de tudo, uma grande sensação de liberdade no vasto mundo do jogo, Privateer é um jogo obrigatório na colecção de qualquer jogador. Pode ter um modelo de voo tão realista como o da Elite, ou um modelo comercial tão cativante como o do Starflight, mas às duas da manhã, tudo o que poderá pensar é em como assar aquele maldito navio pirata para uma boa operação de salvamento posterior.
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Wing Commander: Privateer está disponível por um preço reduzido nos seguintes sites e não é mais abandonware.
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Informações técnicas
Outros nomes:
Trade Commander
Ano:
1993
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
Germany, United States
Gêneros:
Acção, Simulação
Editora:
Electronic Arts, Inc.
Desenvolvedor:
ORIGIN Systems, Inc.