Wizardry: Bane of the Cosmic Forge
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge é um videogame de rpg (role-playing) desenvolvido por Sir-tech Software, Inc. e publicado por Sir-tech Software, Inc. em 1990. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Imagens Wizardry: Bane of the Cosmic Forge
Descrição Wizardry: Bane of the Cosmic Forge
Diz-se que a Frágua Cósmica é uma caneta mágica que possui um enorme poder: o que quer que seja escrito com ela torna-se instantaneamente realidade. Um grupo de exploradores entra no castelo habitado pelo rei, rainha e o feiticeiro que criou a pena. Ninguém sabe o que lá tem acontecido nos últimos cem anos, pois ninguém ousa entrar no castelo assombrado. Quando os heróis entram, as portas atrás deles fecham-se para sempre. Ficam sozinhos a descobrir a verdade sobre a Frágua Cósmica e o drama que ocorreu entre os habitantes do castelo.
Bane of the Cosmic Forge é a sexta entrada na série Wizardry. Embora mantendo a premissa básica de criar um grupo de até seis aventureiros para atravessar masmorras em primeira pessoa e combater inimigos em combate por turnos, esta prestação contém numerosas melhorias e novas características. É o primeiro jogo da série a apresentar gráficos a cores e uma interface orientada pelo rato. As opções de combate são mais detalhadas, com movimentos precisos das armas (tais como lunge e slash). A magia está dividida em seis escolas diferentes, e os poderes do feiticeiro aumentam se ele se concentrar numa delas. A recolha ou desarmamento de armadilhas por parte das aulas de ladrões é feita activamente através da participação num simples mini-jogo. Os personagens podem aprender competências únicas para a sua turma à medida que se elevam de nível. Estas competências vão desde as proficiências com armas até às competências de campo que podem ser utilizadas fora do combate.
Para além das raças tradicionais de humanos, duendes, anões, hobbits e gnomos, o jogador pode escolher entre o lizardman, o felino Felpurr, o canino Rawulf, o fada píxico, o Dragão intimidante, e o Gnomo peludo. Cada raça tem os seus próprios pontos fortes e fracos, bem como predisposições para certas classes. Classes de caracteres exóticos como Valquíria, Alquimista, Psionic, Ninja, Samurai, e Monge também estão disponíveis durante a criação dos caracteres, embora exijam uma maior quantidade de pontos de bónus recebidos durante o lançamento inicial dos dados. Também é possível que os personagens mudem de classe durante o decorrer do jogo.
As conversas com os NPCs foram alargadas, podendo o jogador discutir múltiplos tópicos com o mesmo carácter. O jogo também apresenta um enredo ramificado: dependendo da escolha do jogador de acreditar ou desconfiar de um personagem-chave, o enredo irá dividir-se em diferentes direcções, levando a vários finais diferentes. Todo o jogo tem lugar dentro e à volta do castelo, sem qualquer possibilidade de viajar para a cidade ou criar outras personagens depois de o jogo ter começado. Ao contrário das entradas anteriores, é possível salvar o jogo em qualquer lugar manualmente.
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Wizardry: Bane of the Cosmic Forge está disponível por um preço reduzido nos seguintes sites e não é mais abandonware.
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Informações técnicas
Outros nomes:
ウィザードリィⅥ 禁断の魔筆, 巫術6:創世神筆之詛咒, Wizardry VI: Kindan no Mahitsu, Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Ano:
1990
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States, Germany, Poland
Gênero:
RPG (Role-Playing)
Editora:
Sir-tech Software, Inc.
Desenvolvedor:
Sir-tech Software, Inc.