X-Plane 6
X-Plane 6 é um videogame de simulação desenvolvido por Laminar Research e publicado por Buka Entertainment em 2001. Atualmente você pode jogá-lo em Windows.
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Tabela de conteúdos
Imagens X-Plane 6
Descrição X-Plane 6
X-Plane 6 é um simulador de voo baseado na teoria do elemento lâmina. Fornece simulação de voo em tempo real utilizando informação meteorológica do mundo real, desempenho e falhas do sistema de aeronaves, dados precisos do terreno, e equipamento de navegação no mundo real (mais de 25.600) e aeroportos (mais de 21.000). O jogo inclui ferramentas para a concepção e modificação de aeronaves, ajudas de navegação e cenários. Também apresenta uma grande variedade de modelos de aviões, incluindo o Boeing 747, Piper Malibu, F-22 Raptor, Cessna 172, Bell 206, X-15 e Space Shuttle.
As principais diferenças entre esta versão e a anterior são as seguintes
A resolução mínima aumentou para 1024x768.
Novo formato de cenário com 5 vezes mais pontos de elevação.
Edifícios auto-gerados.
Novo formato de textura e um novo formato de aeronave com muito maior flexibilidade de instrumentação. Instrumentos por defeito significativamente melhorados.
O modelo do terreno à volta do mundo elimina distorções e erros tradicionais.
Melhoramentos significativos do terreno: maior precisão do terreno dos EUA, dados de utilização do terreno, todos os novos dados do terreno, todos os novos dados do terreno, todos os novos dados do terreno. Dados de uso do solo, dados de uso do solo, todas as novas texturas do terreno, estradas, rios, linhas eléctricas, etc.
Pastas de paisagem personalizadas.
O jogo utiliza a chamada teoria dos elementos foliares (século XIX) para calcular o comportamento dos aviões. Em essência, esta teoria considera cada superfície como uma asa e calcula as forças que actuam sobre ela para obter a sua velocidade. Assim, a manobra e o comportamento de uma aeronave é governada pela sua forma, peso, centro de gravidade (CG), resistência e impulso. Outros simuladores de voo optam por utilizar tabelas para o desempenho da aeronave. A vantagem desta abordagem é que as simulações podem ser realizadas em computadores menos potentes. Ao alterar a densidade e os coeficientes de gravidade, é possível voar em diferentes atmosferas. Marte, por exemplo.
Os plug-ins melhoram ainda mais este simulador, permitindo, por exemplo, o voo online em tempo real, planeamento e controlo de voo. O jogo pode emitir dados que podem ser alimentados para plataformas de movimento, ecrãs, sistemas de navegação, cabines de pilotagem doméstica, etc. Também pode receber dados de fontes externas tais como controladores de voo RC, sistemas GPS Garmin e modelos de voo proprietários. Pode emitir até 5 monitores com diferentes ângulos de visão (a transmissão LAN/Internet também é possível).
Baixar jogo
É possível que tenhamos vários downloads disponíveis
quando existem versões diferentes.
Informações técnicas
Ano:
2001
Plataforma:
Windows
País de lançamento:
United States (2001)
Gênero:
Simulação
Editora:
Buka Entertainment
Desenvolvedor:
Laminar Research