Action Stations!
《Action Stations!》是一款战略类电子游戏,由Conflict Analytics开发,由Internecine发行。于1990年发布。目前可在DOS, Amiga上游玩。
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描述 Action Stations!
Mark C. Jeffery的一些想法。
该游戏主要是数学。 在大型、复杂的情况下,它似乎会崩溃,但如果你不去管它,它第二天就会完成数学运算(要避免这种情况,只要加快dosbox的速度--见dosbox.com的说明)....
澄清:在与AI对手的比赛中,有两种情况下游戏会崩溃。
在一个回合结束时,如果有必要,在显示详细报告之前显示战斗图时,在显示战斗图之前计算回合()。(它并没有真正崩溃,而且加快修复速度可以提高游戏性)为了缓解1--第二次玩这个场景时,我会每回合保存游戏,这样我就可以在那一回合重新启动场景。 (好吧,有时候我很懒,每5-10回合才做一次,直到战斗开始...)。
我玩3.2的主要原因是鱼雷(整体精度也有最小的提高)。 海军学院的学员不需要3.2的自动发射选项,并接受了计算方面的培训;而我们其他人则不需要。 鱼雷是二战中海军水面作战的一个主要因素。 这使得游戏对我们其他人来说更容易、更现实。
顺便说一下,如果你修改了一个飞船文件并留下了一个额外的字符或行,使用该飞船的场景将被锁定。 如果你添加船型,你必须将它们添加到你使用的df文件中。 文件布局简单,易于理解。 我有一些我加入玩的船,这些船被认真地提出来,但从来没有认真考虑过生产(还有一些科幻的幻想船变体,为这个我玩了28年多的游戏增加调味剂)。
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技术信息
其他名称:
Naval Surface Combat 1922-1945
年份:
1990
平台:
DOS, Amiga
发行国家:
United Kingdom, United States
类型:
战略, 模拟游戏
发行商:
Internecine
开发商:
Conflict Analytics