Chess for the BBC Micro 于 1984 年发布,是计算机国际象棋游戏领域的早期里程碑。 该游戏由 Acornsoft 开发和发行,因其直观的界面、具有挑战性的游戏玩法和当时令人印象深刻的图形而迅速流行起来。
国际象棋与同时代其他电脑国际象棋游戏的区别在于其先进的人工智能。 该游戏使用了由 David Levy 和 Mike Johnson 开发的国际象棋引擎的修改版本,该引擎之前曾参加过几场国际象棋锦标赛。 这为玩家提供了更加真实和更具竞争力的体验,因为人工智能能够分析棋盘并根据不同的难度级别制定战略行动。