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开发的游戏 3D People s.r.o.

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Air Conflicts: Air Battles of World War II

Windows 2006
《空中冲突:二战空战》于 2006 年登陆 Windows,当时飞行模拟器正以电影般的画面吸引着越来越多的休闲玩家。游戏定位于动作类游戏而非纯粹的模拟游戏,邀请飞行员体验战争年代在数个战场上进行的一系列激烈空战。游戏呈现的画面更倾向于明亮的爆炸、烟雾缭绕的尾迹和快节奏的追逐,而非超现实的弹道。玩家将体验一场注重快速反应和战术定位的战役,轻松体验混战的混乱与荣耀。 核心机制围绕精简的飞行模型展开,该模型更注重机动性和时机把握,而非全油门的真实感。游戏支持键盘鼠标或兼容的摇杆操控,摇杆有助于在扫射过程中进行急转弯和瞄准射击。飞机选择范围广泛,从灵活的战斗机到坚固的护航机,每种飞机都有各自的操控特性和武器选择。任务以短暂的小规模冲突或长时间的出击展开,包括护航任务、拦截扫荡和轰炸任务。进度系统鼓励玩家通过得分目标和任务变化进行重玩,从而逐步掌握路线、高度窗口和敌方侧翼。 在视觉效果方面,游戏充分利用了那个时代的色彩,阳光明媚的天空、蓬松的云朵以及远处轰炸机在尾迹中穿梭的轮廓。纹理力求清晰的瓷砖和风化效果,同时在激烈的战斗中保持动作的可读性。音效将隆隆的发动机声、机枪轰鸣声和地面爆炸声融合在一起,形成一种连贯的喧嚣,彰显了空战的激烈程度。界面信息简洁明了,显示速度、高度和弹药的标题,不会让新手感到不知所措。关卡设计将各种战场与地标目标、补给车队和防空炮台串联起来,为每一场战斗增添光彩。 虽然这款游戏或许未能超越飞行模拟游戏领域的巨头,但它为寻求刺激而非机械模拟的玩家开辟了一片天地。其易于上手的设计降低了新手门槛,并为那些更严苛的对手提供了一个节奏明快的替代方案。一些评论家指出,简化的物理系统和少量重复的任务模式是其缺陷,但其整体节奏和电影般的呈现方式却因捕捉到战时空战的刺激感而赢得了赞誉。回想起来,这款游戏是十年中期雄心壮志的缩影,在街机潮流和模拟游戏好奇心之间架起了一座桥梁,并影响了后来的项目。它的影响力在后来那些追逐潮流的游戏中也得到了回响。

Attack on Pearl Harbor

Windows 2007
《偷袭珍珠港》于 2007 年在 Windows 平台上发布,是一款引人入胜的飞行模拟游戏,将玩家带入历史上最具传奇色彩的军事对抗之一。游戏以 1941 年 12 月 7 日那场臭名昭著的袭击为背景,允许玩家操控各种飞机,展现空战的紧张刺激。游戏将历史与动作相结合,不仅娱乐性十足,也致敬了参与这场关键事件的人员的勇气。 《偷袭珍珠港》的画面在当时堪称典范,将令人惊叹的夏威夷海岸线与设计精巧的飞机完美融合。玩家可以驾驶日本零式战斗机或美国战鹰战斗机,每种战斗机都拥有各自的优缺点,带来独特的游戏体验。精心设计的天气系统能够进一步提升玩家的沉浸感,因为不断变化的环境条件会影响飞机的能见度和机动性。这种对细节的关注增强了游戏的整体刺激感,展现了二战期间空战的复杂性。 游戏包含各种任务,要求玩家进行战略规划和快速反应。每项任务都充满独特挑战,从轰炸舰船到与敌方飞行员进行空中缠斗,应有尽有。玩家必须突破敌方防御,运用模拟真实空战策略的战术。游戏设有多个难度等级,适合各种玩家,从寻求娱乐的休闲玩家到渴望全面挑战的资深玩家,应有尽有。 引人入胜的单人战役与充满活力的多人游戏体验相得益彰,好友之间可以联手或相互竞争。这一功能增强了游戏乐趣,促进了友情和竞争,让人联想到实际军事行动中展现的团队合作精神。社交元素营造了一种共享体验,延长了游戏的寿命,鼓励玩家重返游戏,与其他人类对手磨练技能。 除了娱乐价值之外,《偷袭珍珠港》还深刻地提醒人们战争时​​期的牺牲。这款游戏在刺激的游戏体验与对冲突后果的严肃反思之间取得了平衡,促使玩家思考更广阔的历史叙事。通过将真实事件融入游戏结构,它提供了一个在享受刺激游戏体验的同时了解过去的途径。

Heretic Kingdoms: The Inquisition

Windows 2004
Heretic Kingdoms: The Inquisition的故事发生在一个宗教是非法的土地上,宗教裁判员正在竭力摧毁它。 由于屠神剑被用来摧毁地球之神,宗教成为禁忌。 在随后的岁月里,这把剑被杀死大地之神的人的后代用来控制土地。 通过献祭来安抚剑对血的饥渴,后人致力于通过暴政进行统治。 最终,这些后裔被打败了,这把剑被留在了僧侣们的手中。 这是你的故事开始的地方。 你被打上了神符(有些人一出生就有的标记,标志着他们能够成为法师),你是一名审问者法师。 你被派去摧毁屠神剑,但当你到达时,屠神剑已被偷走。 因此,你的主要任务开始了。......夺取并摧毁这把剑。 该游戏是典型的等轴测RPG游戏,但有许多在该类型的其他游戏中看不到的特点。 每件可装备的物品都有一个附庸。 如果你使用该物品的时间足够长,你就会学会这种调适。 赋能可以是魔法能力或技能。 为了学习所有的调谐,你必须使用你找到的所有物品。 这使得使用你找到的所有东西而不是拘泥于一种武器/盔甲组合变得非常重要。 你的角色在任何时候都有数量有限的调谐槽可以使用。 随着你的等级提高,这个数字会略有增加。 这取决于你决定在任何时候你想要激活哪些调谐。 例如,如果你打算使用火剑,你将想使用调谐来为你的剑增加火的伤害。 在你的武器上有一个增加闪电伤害(空气魔法)的主动调谐是没有用的,因为魔法的类型不同。 游戏中最重要的功能之一是梦想世界。 这个另类世界只能在短时间内进入(除非你使用梦形调和)。 在这个世界上,你会发现有助于你统计的奖金,以及危险。 这个世界上有鬼,也有狼人和其他生物。 大多数生物和人只能在现实世界或梦境中看到,而不能同时看到。 这可以使切换世界成为一种逃避危险的方式。 当你获得经验时,你会想要升级你的主要技能(近战、远程攻击、魔法等)。 这些技能从F开始(想想学校的成绩),每100个升级点可以从那里升级。 在你创建角色时,你将有机会升级800点。 最后要提到的一个独特功能是,治疗物品永远不会消失。 然而,每次使用它们时,你将失去最大的HP。 在你在篝火边、旅店或你的房子里(如果你买了房子)休息之前,最大的HP会一直损失。 当游戏对你的行为作出反应时,预期你的行为会产生后果。 选择善或恶的道路,期待别人的不同反应。 你的路径将决定游戏的结局,在6个不同的结局之间。 游戏的玩法与该类型的其他游戏相似。 你将不得不探索你周围的世界,与NPC交谈,升级你的状态和技能,并实时与敌人战斗。
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