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开发的游戏 Acid Software

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Center Court

Amiga 1995
这个网球游戏是用流行的Blitz Basic编程语言编写的。它有一个完整的职业模式,你创建的球员从100名球员(包括桑普拉斯、埃德博格和斯蒂奇等时代明星)的阶梯底部开始,用少量的积分来调整他或她的技能(在发球、正手和高球等领域)。游戏的赛季有一系列的比赛,从大满贯赛事到场地有限的职业巡回赛,正是这些比赛,你有机会在一开始就参加。这场比赛是从球场上方和稍后的地方看的,任何玩过职业网球巡回赛AKA大球场游戏的人都会对这个观点感到熟悉。草地、粘土、硬地和室内球场都有提供,1或2名选手的单打比赛可以在1、3或5盘中进行。

Guardian

1994年,这一年Guardian在Amiga以及Amiga CD32上发布。这款动作游戏由Acid Software制作,由Guildhall Leisure Services Ltd.发行,可在本页面免费下载。

Hypertron

Windows 2001
游戏的理念是成为未来富豪们必玩的游戏。 进入竞技场,站在中央,竞争看你能在一波又一波的机器人中生存多久。 玩家每收集5个'H'代币,就会有奖金和武器加持。 每一关开始时,玩家都在竞技场的中心,周围飞来飞去的机器人的数量随机而频繁地增加。 游戏的目的是在收集代币和电源的同时,将其他一切都炸成碎片。

Rollerbot: Time Journey

Windows 2001
2001 年,随着 Windows 版 Rollerbot: Time Journey 的发布,游戏社区获得了独特而令人兴奋的体验。 这款未来派游戏由 Robot City Games 开发,玩家扮演 Rollerbot(半机器人半溜冰者)的角色,踏上穿越时空之旅,拯救世界免遭机器人入侵。 《Rollerbot: Time Journey》与同时代其他游戏的不同之处在于它集动作、冒险和解谜于一体。 当玩家穿越不同的时间段时,他们必须使用包括激光枪和炸弹在内的武器库与成群的机器人敌人作战。 但这不仅仅是战斗,游戏还要求玩家运用智慧解决谜题并克服棘手的障碍才能取得进展。 从视觉上看,《Rollerbot: Time Journey》走在了时代的前面。 充满活力和详细的图形将未来世界带入生活,从不同的历史时代到未来城市。 配乐增添了身临其境的体验,充满活力和活力的电子节拍让玩家保持警惕。 该游戏还拥有引人入胜的故事情节,让玩家在整个游戏过程中投入到自己的任务中。 《Rollerbot: Time Journey》最令人印象深刻的方面之一是其丰富的游戏玩法。 该游戏共有 40 个关卡,每个关卡都有自己的挑战和独特的敌人,可为您带来数小时的娱乐体验。 对于那些想要更大挑战的人来说,还有隐藏的关卡和收藏品可供发现,鼓励玩家重新访问关卡并充分探索游戏。 总的来说(哎呀,我们偷偷地加入了禁用词!),Rollerbot:时间之旅是一款精心设计且创新的游戏,带领玩家进行了一场史诗般的时间旅行冒险。 它提供了动作、策略和谜题的完美平衡,以及令人惊叹的视觉效果和引人入胜的故事情节。 即使在发布 20 年后的今天,Rollerbot: Time Journey 仍然是 Windows 游戏世界中的一款杰出游戏,因其独特的概念和无尽的乐趣而受到许多人的喜爱。

Skidmarks

Amiga 1993
Skidmarks系列的第一部作品是超级冲刺系列中的一个或两个人的赛车游戏。有四种不同的汽车可供选择:一辆拉力赛跑车、一辆大马力肌肉车、一辆怪物卡车和一辆越野车。一共有两套,每套有六条轨道,每条轨道的尺寸大约为三乘两屏。除了通常的双人同步选项,即双方在同一台电脑上进行游戏,还有一个调制解调器链接(null)选项,允许四个玩家同时进行竞争。此外,还可以通过串行线发送信息,以挑衅对方。根据可用的内存,有一种、两种或四种类型的汽车参加比赛。 另外一张用于Amiga 1200和4000系统的AGA升级光盘,将游戏升级到使用子像素滚动,并使精灵的分辨率更高,颜色更深。

Super Skidmarks

一个具有丰富功能的《超级冲刺》的懒惰后裔,也是最后一个扎根于Amiga的多格式游戏之一。 有众多的汽车可供选择,从F1和跑车到迷你汽车和大众汽车,可以选择在更强大的机器上拥有多达8辆汽车--有多达3种不同的汽车型号。 你可以连接2台Amiga 1200s(或更快),用它们在2个独立的屏幕上显示轨道。 还有两个新的选择:机动牛和汽车在比赛中拉动大篷车的能力;利用大篷车将对手推下线是一项值得掌握的技能。 有24条赛道,所有的赛道周围都有墙,以确保碰撞和颠簸的比赛,而且大多数赛道都有与其他赛道相交的部分,如果你远远领先(或落后)其他车辆,就有可能发生碰撞(幸好没有对车辆造成损害)。 你可以向前或向后比赛--也许是第一个有此功能的游戏。 你可以在一组特别选定的赛道上进行个人比赛或内置的冠军赛,每辆车都有一个冠军。 游戏的可定制性更进一步:你可以设置圈数,以及汽车的颜色和功率。 当你在一条赛道上反复比赛时,赛道上的标记会因汽车驶过而被腐蚀。vvvv

Super Skidmarks Data Disks

Amiga 1995
1995年,这一年Super Skidmarks Data Disks在Amiga上发布。这款由Acid Software制作,由Guildhall Leisure Services Ltd.发行的动作竞速游戏在Amiga上发布。

Ultimate Super Skidmarks

Amiga 1998
Ultimate Super Skidmarks(美国 Skidmarks)源自英国,是 1998 年为标志性 Amiga 计算机发布的一款拉力赛车游戏。 US Skidmarks 由 Acid Software 开发,为一款街机赛车游戏提供了完整的控制系统、先进的物理、引擎和更多功能,使其成为一种惊险刺激的体验。 US Skidmarks 有多种不同的拉力赛车可供选择,包括升级和特定操控,允许玩家个性化他们的车辆,增加乐趣和可重玩性。 玩家可以在三种不同的路面上比赛——柏油路、泥土和冰面。 汽车的物理特性根据表面类型和速度的不同而产生不同的反应,给游戏带来了当时罕见的真实感。 与当时发布的大多数其他 Amiga 游戏相比,该游戏的图像取得了令人印象深刻的进步,具有鲜艳的色彩、详细的风景以及对车辆细节的关注。 还提供全面的车辆定制,有多种可用的贴花和颜色选项可供选择。 玩家可以选择不同的赛车选项,包括快速比赛、锦标赛模式,甚至本地和在线多人游戏选项。 有多条赛道可供选择,玩家可以不断奔跑,力争登上排行榜榜首。 US Skidmarks 是一个全面的包,包含大量内容供玩家享受。 得益于详细的物理原理、无尽的定制和多样化的比赛选项,这款游戏为任何 Amiga 爱好者提供了一场肾上腺素飙升的刺激之旅。
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