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开发的游戏 Acme Interactive, Inc.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
ABC Wide World of Sports Boxing
DOS
,
Amiga
1991
故事 你扮演的是一个新手拳击手,试图通过自己的方式达到顶峰。打架是为了挣钱,以支付你的训练和你的经理。最终,通过战斗获得 "冠军 "的称号。 游戏 TV Sports Boxing引入了许多游戏中的元素,其中可以归纳为以下几类。 角色创建。 电视体育:拳击》的 "运动 "版本允许你开始 "新的职业",你必须在其中创建一个新的 "人类球员"。在这里,你可以定制你的拳击手,一般来说,他的外观,但更重要的是他的统计数据,他的拳击风格(如拳击手,斗士,舞者,防守)和他有更多的拳头(如刺拳,十字,上勾拳)。 管理战斗和训练 在 "训练营 "中,你可以与你的经理和培训师见面。 经理为你安排了下个月的比赛。管理人员只能输入与他们的服务 "质量 "相关的比赛。最好的经理人可以被雇佣,因为他们提供更多的报酬的战斗--和更高等级的对手(尽管他们也要求更高的薪水)。然而,你必须首先解雇你目前的经理,并有足够的资金来雇用一个新的经理。 每场比赛都要支付一定数额的费用。无论你是赢还是输(减去经理人的工资、教练费和训练营费用)。 培训师每个月为你提供一次额外的培训课程,这取决于他或她的
Bo Jackson Baseball
DOS
,
Amiga
1991
作为当时最好看的棒球游戏之一,Data East的Bo Jackson Baseball也提供了一些管理选项,尽管没有像Micro League Baseball这样的 "真正 "棒球模拟器那么广泛。 尽管如此,它还是以出色的用户界面和图形弥补了其作为模拟器的不足之处。 游戏的玩法非常基本,但话说回来,游戏从未假装自己是一个现实的、完整的棒球模拟器。 然而,你在球场上可以做出很多选择:你可以在球场上打球时跳跃和俯冲,而且--与那个时代的其他棒球游戏相比,这是一个很好的突破--在击球区移动击球手以找到完美的位置。 至于投球,你可以选择变化球或快速球,以及其方向。 行动迅速而有趣,尽管只有3个球场可供选择,每个赛季有数百场比赛可玩,游戏在一段时间后会在视觉上变得无聊。 博-杰克逊试图通过为你提供编辑球员数据的能力来吸引球迷进入这个硬核棒球模拟器,这些数据涵盖了从击球到跑步速度的30多个类别。 然而,这在球场上变得毫无意义,因为很难,甚至不可能,确切地知道这些数据如何影响比赛结果。 例如,球员们似乎以大致相同的速度奔跑,尽管他们的跑步分数不同。 你可以从几个正宗的美国球队中选择,但由于他们看起来都是一样的(除了球衣颜色不同),控制大都会队或红袜队并没有什么区别。 总的来说,Bo Jackson Baseball是一款扎实的街机棒球游戏,但由于试图成为它所不是的东西,即棒球模拟器而受到一些影响。 它不属于有史以来最好的街机棒球模拟游戏,但它仍然非常耐玩。 逼真的体育模拟器的死忠粉应该到其他地方去看看,例如《微型棒球联盟IV》。vvvv
Cal Ripken Jr. Baseball
Genesis
1992
这款棒球游戏是你基本的SNES棒球游戏,扮演16支球队之一,还有两支特殊的球队,全明星和MVP。特色球员Cal Ripken是唯一出现在这个游戏中的真实球员。
David Robinson's Supreme Court
Genesis
1992
1992年,美国世嘉公司在Genesis上发布了David Robinson's Supreme Court。这款体育游戏现在是废弃软件,设置在一个特许的篮球标题中。
Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing
Genesis
1992
伊万德-霍利菲尔德的 "真实交易 "拳击是一种拳击模拟。 霍利菲尔德是唯一有执照的拳击手,其余的都是虚构的。开发商没有采用像《迈克-泰森的冲锋枪》那样的幻想方法,而是选择了更多的战略模拟。游戏从一个伪3D的侧视图进行,通过滚动背景和移动绳索在擂台上移动。一个自上而下的摄像头出现在屏幕的顶部。 玩家可以参加快速的表演赛,也可以通过职业模式,使用创建的拳手在30名拳手的名单上努力奋斗,与霍利菲尔德本人对决。在角色创建过程中,玩家可以选择拳击手的皮肤颜色、躯干和头发颜色、发型、主导手和状态重点。在战斗间隙,职业模式为战士提供各种练习,以提高他的状态。 在战斗中,除了能量条之外,拳击手的头部和躯干上还有一个伤害计。这些仪表是他们的头部和躯干的图像,随着他们被击中,从上到下,逐渐变成灰色。如果其中一个仪表完全变成灰色,它就会开始闪烁,警告说如果拳手在该区域再受到任何撞击,他将以TKO方式输掉比赛。在一个回合中被击倒三次也会导致被TKO。在回合的休息时间,当带着回合标志的女孩从他们身边经过时,拳手们就会恢复体力。 摔跤手可以打出三种类型的拳头:刺拳、勾拳和上拳,可以瞄准对手的头部或躯干。摔跤手也可以嘲弄他们的对手。如果出于某种原因,摔跤手避免打架,观众就会开始对他们吹口哨。为了让观众满意,摔跤手们必须经常不断地击打对方。
Greatest Heavyweights
Genesis
1993
Greatest Heavyweights是一款拳击游戏,以前重量级冠军Evander Holyfield, Larry Holmes, Joe Frazier, Muhammad Ali, Floyd Patterson, Rocky Marciano, Joe Louis和Jack Dempsey为主角。该游戏模拟了他们的肖像和真实的战斗风格。 该游戏是伊万德-霍利菲尔德的 "真实交易 "拳击游戏的增强版,也是在一个伪3D侧视图中进行,通过滚动背景和移动绳索来处理拳击场周围的运动。这一次,屏幕上方显示了一个2.5D相机。 有三种游戏模式:展览:一个或两个玩家可以进行单场比赛。 锦标赛:玩家从现有的八个重量级冠军中选择一个,与剩余的七个冠军进行八人锦标赛。 职业生涯:玩家创建一个角色,从排名第30位开始,通过与虚构的角色对抗,一路向上。在角色创建过程中,玩家可以选择战士的皮肤颜色(现在包括一些非自然的颜色,如绿色和蓝色)、树干和头发、发型、体型和强调的状态(力量、速度和耐力)。在战斗间隙,职业模式为战士提供各种练习,以提高他的状态。在排名达到1之后,玩家将受到八位伟大的重量级冠军的挑战。在战斗中,除了能量条之外,拳击手的头部和躯干上还有一个伤害计。这些仪表是他们的头部和躯干的图像,随着他们被击中,从上到下,逐渐变成灰色。如果其中一个仪表完全变成灰色,它就会开始闪烁,警告说如果拳手在该区域再受到任何撞击,他将以TKO方式输掉比赛。在一个回合中被击倒三次也会导致被TKO。在回合的休息时间,当带着回合标志的女孩从他们身边经过时,拳手们就会恢复体力。 摔跤手可以打出三种类型的拳头:刺拳、勾拳和上拳,可以瞄准对手的头部或躯干。摔跤手也可以嘲弄他们的对手。每个重量级冠军都有自己的一套个人嘲讽。如果出于某种原因,摔跤手避免打架,观众就会开始对他们吹口哨。为了让观众满意,拳手们必须经常性地不断击打对方。 游戏的速度明显比Evander Holyfield快,人物动画也更细致。包括回放功能,并由迈克尔-布弗尔(Michael Buffer)的声音宣布比赛。
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