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开发的游戏 Activision, Inc.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Activision's Atari 2600 Action Pack
Mac
1995
Activision's Atari 2600 Action Pack是动视公司1995年在Mac上发布的一款视频游戏。 该游戏的背景是一个汇编的
Activision's Atari 2600 Action Pack 2
Mac
1995
这里有视频游戏'Activision's Atari 2600 Action Pack 2'! 1995年在Mac上发布,现在仍然可以使用,经过一些调整就可以玩。游戏的背景是一个汇编的铲屎官主题。
Alcazar: The Forgotten Fortress
Commodore 64
,
Apple II
,
ColecoVision
,
MSX
1985
阿尔卡扎尔。被遗忘的堡垒》是一款由Commodore 64于1985年发布的冒险游戏。游戏中,玩家扮演一名探险家,被派往神秘的阿尔卡萨,一个位于丛林深处的被遗忘已久的要塞。玩家必须找到进入要塞的方法,探索其许多房间和走廊,以发现阿尔卡萨的秘密。 游戏分为两部分:一个自上而下的探索部分和一个侧滚动作部分。在探索部分,玩家必须寻找物品、线索和钥匙,以便取得进展。行动部分要求玩家在穿越堡垒时躲避敌人和陷阱。游戏还有一个库存系统和一些必须解决的谜题,以完成游戏。 阿尔卡扎尔。被遗忘的堡垒》因其创新的设计和具有挑战性的谜题而受到赞扬。该游戏还具有许多可由玩家发现的秘密。这些秘密包括隐藏的路径、物品和人物。该游戏还有一个有趣的故事,通过文字和图形讲述。 阿尔卡萨。被遗忘的堡垒》是一款经典的Commodore 64游戏,至今仍被许多人深情地记住。由于其创新的设计和具有挑战性的谜题,该游戏成为玩家的热门选择。游戏的故事和秘密也增加了它的吸引力,确保它多年来一直是一个受欢迎的选择。
Aliens: The Computer Game
Commodore 64
,
Amstrad CPC
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Apple II
,
ZX Spectrum
1986
根据1986年的科幻电影《外星人》改编。与LV-426基地中断联系后,雷普利和一群士兵前往这个星球。虽然Electric Dreams版本的《外星人》是一个简单的动作游戏,但这个版本包括六个与电影有关的迷你游戏。 其中有两个是动作场面,玩家必须在复杂的环境中打拼。你控制着四名陆战队员,可以在他们之间即时切换。其他剧情涉及降落飞船,在迷宫般的空气管道中寻找出路,抵御成群的外星人,以及与外星女王作战。
Alter Ego
DOS
1986
Alter Ego是一个试图模拟生活本身的游戏。 玩家通过随机分配或回答一些介绍性问题,创建一个具有不同个性统计数据的角色。 然后他或她引导这个人物经历从童年到老年的七个生活阶段。 该游戏由一系列必须做出决定的情况组成。 这是通过在多个可能的答案中选择一个来实现的,有时还伴随着一种情绪。 然后向玩家展示结果,并进入下一个情况。 每个决定都有长期的后果,并影响到玩家的个性、健康和以后等待他或她的情况。 有些决定甚至会导致过早死亡或瞬间结束游戏。 每个生命阶段都由一棵生命树来代表,在树上排列着各种情况;情况卡上的图案显示了情况的一般主题。 在达到一定年龄后,可以在任何时候做出额外的人生选择。 在这里,玩家可以改变自己的生活方式,管理自己的爱情和职业生活。 该游戏存在两种变体,代表男性或女性的生活。
Barnstorming
Atari 2600
1982
《飞行风暴》(Barnstorming)由雅达利于 1982 年发行,正值 80 年代初期街机风格实验的热潮,并通过 2600 移植到客厅。游戏概念融入了怀旧元素,讲述了大胆的空中表演:飞行员在拥挤的场地上低空掠过,穿梭于铁环之间,表演着华丽的特技。在主机上,游戏在紧凑的像素和色彩框架内展开,受限于机器有限的内存和闪烁的声束。尽管硬件限制,这款游戏仍邀请玩家体验速度感和炫酷的编舞,将普通的屏幕变成一个微型空中嘉年华。 操控简洁而精准,需要玩家把握时机,倾斜操纵杆并加大油门以突破障碍物。游戏的核心目标是在电视屏幕上的单一平面上进行空中操控。干净利落地飞越、大胆的空翻和谨慎的俯冲都能累积分数,而判断失误则会损失高度和动量。随着谷仓、横幅或简单标记的轮廓飘入视野,挑战性也随之增加,迫使飞行员以微调的速度和角度进行调整。回合循环奖励着玩家的重复尝试,培养了一种顽强的街机式韧性。 从技术角度来看,《飞行风暴》体现了8位图形的优雅与挫败感。配色方案虽然有限却富有表现力,运用对比度和动画技巧来传达运动和距离。音效简洁却实用,发动机的轰鸣声和叮当声无论成功与否都清晰可见。游戏循环鼓励玩家不断尝试:玩家会了解飞机在何处会降低高度,在何处会擦过环的边缘,以及何时冒险飞越会带来高分。收藏家们常常会记得那种随着画面滑过而前进的感觉,这与如今像素化的夜晚相比,只是一丝小小的刺激。 《巡回演出》在家用游戏机特技的早期历史中只是一个注脚,但它依然能唤起一种独特的氛围。它展现了设计师如何将简单的硬件重新改造成主题体验,在不要求硬件真实还原度的情况下,创造出一种奇观般的体验。对于热爱复古代码体操的玩家来说,这款游戏值得在模拟器和复古系列中重温,其轰鸣的引擎和大胆的造型提醒着人们,实验胜于精雕细琢。虽然它从未试图征服街机神话,但它颂扬了定义其时代的那种小规模、风险与回报的刺激。回想起来,这部作品在今天仍然为后人传授着在有限度内保持耐心和创造性的技巧。
Battlezone
Windows
1998
Battlezone 是一款经典的实时战略游戏,于 1998 年首次发布,适用于 Windows。Battlezone 由 Activision 开发,融合了第一人称射击游戏和实时战略游戏的元素,创造出独特而身临其境的游戏体验。游戏设定在未来的 2105 年,发生在一个遥远的星球上,玩家扮演一个名为 NSDF(国家太空防御部队)的空间站指挥官。 游戏以简短的教程开始,向玩家介绍基本的控制和目标。从那里,玩家可以选择玩单人战役或与其他玩家进行多人战斗。单人战役分为几个任务,每个任务都有自己的目标和挑战。这些任务范围从保卫基地免受敌人攻击到对敌人的据点发动全面攻击。 Battlezone 最吸引人的方面之一是它独特地融合了第一人称射击游戏和实时战略元素。除了指挥部队和管理资源外,玩家还可以控制可定制的“悬浮坦克”来探索游戏地形、收集资源和参与战斗。这为游戏增加了额外的深度和策略性,因为玩家必须在指挥部队和亲自参与战斗之间取得平衡。 Battlezone 的图形在当时是一流的,具有详细而逼真的环境和模型。该游戏还具有管弦乐配乐,增加了整体沉浸式体验。然而,真正让这款游戏与众不同的是它创新地使用了虚拟现实 (VR) 技术。 Battlezone 是首批提供全面 VR 支持的游戏之一,让玩家完全沉浸在游戏世界中,并通过头部运动和手势控制坦克。 尽管 Battlezone 最初发布于二十多年前,但它仍然拥有忠实的粉丝群,甚至还针对现代系统进行了重制。重制版具有改进的图形和游戏机制,同时仍然忠于原版。它还包括原版的所有扩展和 DLC,为玩家提供更多内容。
Boxing
Atari 2600
1980
那是 1980 年,游戏世界即将引入一种新的虚拟战斗形式:Atari 2600 拳击。这款游戏由 Activision 开发,是标志性游戏机最早的体育游戏之一,并为 Atari 2600 奠定了基础。 未来的拳击比赛。 拳击的核心是一种两人游戏,每个玩家都扮演拳击手并进行 15 轮比赛。 以今天的标准来看,这些图形可能看起来并不令人印象深刻,但在当时,像素化的拳击手和裁判是革命性的,增加了身临其境的体验。 控制很简单,玩家使用操纵杆移动,使用按钮出拳。 然而,掌握出拳的时机和组合需要技巧和策略。 拳击的突出特点之一是能够从四名不同的拳击手中进行选择,每个拳击手都有自己独特的优点和缺点。 这增加了一层可重玩性,因为玩家可以尝试不同的拳击手来找到他们喜欢的战斗风格。 此外,游戏有多个难度级别,随着玩家技能的提高,挑战也随之增加。 拳击的另一个有趣的方面是在指导手册中包含了策略指南。 它为玩家提供了如何击败对手的技巧和策略,使其不仅仅是一款按键游戏。 对于那些想要更真实体验的人来说,该手册甚至提供了在游戏过程中使用的拳击术语列表。 虽然拳击可能不如现代拳击游戏先进,但它对游戏世界的贡献值得认可。 它是体育类型的先驱,并为未来的体育赛事设定了标准。 其简单而富有挑战性的游戏玩法、独特的拳击手和战略元素使其成为一款无论出于怀旧还是游戏目的都值得重温的游戏。 总体而言,《Boxing for the Atari 2600》仍然是一款经典且深受喜爱的游戏,将永远在游戏玩家心中占据特殊的位置。
Bridge
Atari 2600
1980
当然,桥牌是一种基于计算机的单人桥牌游戏。 电脑控制你的伙伴和你的对手,你可以将技能水平设置为专家或初学者。 在初级游戏中,你可以在出价时看到你伙伴的手,而在专家游戏中,你伙伴的手仍然是隐藏的。 在每场比赛中,你可以选择13、21、25或29分的比赛。 一旦牌局结束,如果你想练习,你可以选择再次玩同样的牌,或者让电脑给你发新的牌。 如果你不喜欢这盘棋的进展,你可以重新开始这盘棋,再试一次。 游戏说明包括一个完整的指南,说明如何在各种情况下竞标计算机的对子,以帮助你制定你的策略。 桥牌是为那些已经知道如何玩游戏的人设计的,而不是教你如何玩。
Checkers
Atari 2600
1980
Checkers是流行的棋盘游戏的计算机版本,遵循相同的规则。 游戏的目的是将对手的所有棋子从8x8的棋盘上移走。 如果你的棋子跳过对手的棋子,对手的棋子就会被从游戏中移除(如果你的棋子可以跳过对手的棋子,你必须下这一步)。 在游戏开始时,一个棋子只能在对角线上向前移动,直到它到达棋盘的另一边,之后它就变成了 "国王棋",可以向前或向后移动。 该游戏可以由一名玩家与电脑对战,也可以由两名玩家相互对战(有三个技能等级)。
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