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开发的游戏 Alternative Software Ltd.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
'Allo 'Allo! Cartoon Fun!
Amiga
1993
1993年,这一年'Allo 'Allo! Cartoon Fun!在Amiga上发布。由Alternative Software Ltd.制作,Alternative Software Ltd.发行,这款动作游戏在本页面可免费下载。
BMX Ninja
Commodore 64
,
Amstrad CPC
1988
在视频游戏的黄金时代,真正脱颖而出的一款游戏是 Mastertronic 于 1988 年为 Commodore 64 发布的《BMX Ninja》。这款横向卷轴动作游戏以其独特的 BMX 自行车和忍者风格结合俘获了玩家的心 战斗。 凭借流畅的画面、引人入胜的情节和富有挑战性的游戏玩法,BMX Ninja 迅速成为粉丝的最爱,至今仍然是一个狂热的经典。 该游戏讲述了一位名叫 Hiro 的年轻忍者的故事,他必须利用自己的 BMX 技能穿越一座被犯罪分子占领的危险城市。 带着值得信赖的自行车和忍者武器,阿弘必须完成各种任务并击倒敌人,如帮派成员、机器人,甚至僵尸。 一路上,玩家可以收集能量来升级他们的武器和能力,使游戏玩法更加刺激和动感十足。 BMX Ninja 最吸引人的方面之一是其令人惊叹的图形。 该游戏具有鲜艳的色彩和细致的背景,将未来城市带入生活。 角色也经过精心设计,具有令人印象深刻的动画,增加了游戏的整体沉浸感。 由 Jeroen Tel 创作的配乐完美补充了游戏玩法并增强了整体体验。 但让 BMX Ninja 成为一款出色游戏的不仅仅是图形和声音。 游戏本身具有挑战性但又令人上瘾。 控制反应灵敏,让玩家可以执行令人印象深刻的特技并轻松消灭敌人。 然而,难度随着游戏的进行而增加,需要克服更多的障碍和敌人。 这使得它成为初学者和经验丰富的玩家都可以享受的游戏。 BMX Ninja 的另一个独特之处是它的分支故事情节。 根据玩家在游戏中的表现和选择,可以解锁不同的路径和结局。 这为游戏增加了一层可重玩性,因为玩家可以尝试发现所有不同的结果。 该游戏还设有迷你游戏,例如与时间赛跑,以保持玩家的参与度并在主要游戏玩法中提供休息。 《BMX Ninja》一经推出,不仅受到玩家的热烈追捧,也广受好评。 它因其创新的概念、具有挑战性的游戏玩法和令人印象深刻的图形而受到赞誉。 它甚至赢得了 1988 年金操纵杆奖最佳 8 位原声带。该游戏非常受欢迎,以至于后来在其他平台上重新发布,包括 Amiga 和 Atari ST。
Bully's Sporting Darts
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
,
Commodore 64
1993
你喜欢玩飞镖吗? 你想有机会在你的电脑上玩飞镖吗? 这是你的机会。 这个游戏提供了七种计分方式,如高尔夫、板球和正常的501计分方式。 选择你想要的游戏得分方式,然后进入游戏。 用操纵杆或键盘瞄准你的飞镖,让它飞,希望你能击中好东西。 游戏会自动为你计分,所以如果你不知道如何在飞镖游戏中计分,你仍然可以玩。 然而,知道目标是什么,对获得高分很有帮助。 这个包中包含的飞镖游戏有:501 这是一个经典的飞镖游戏,双方都从501分开始。当轮到他们投掷时,分数会根据每个人的得分减少。当一个玩家通过获得双倍分将他的分数减少到零时,游戏结束。一场比赛是三条腿的最好成绩。 时钟轮 玩家必须依次击中每个数字,从1开始到牛眼结束。一场比赛是三条腿的最好成绩。 橄榄球 在这个计时游戏中,每段的数量在这个游戏中不起作用。球员们轮流打出一连串的床,向对手的目标前进。当时间结束时,进球最多的球员就是赢家。 网球 发球手必须打双打,接球手必须打三打。发球方有两次机会击中他们指定的球床来 "发 "球。如果不成功,则分数归接收方。如果成功,接球者必须击中他们指定的三层床。如此反复,直到有一位选手未能击球。得分就像在网球中一样。一场比赛由三组中最好的一组组成。 高尔夫 在这个游戏中,只使用数字1到18,代表高尔夫球场上的18个洞。目标是每个数字打三次,打出双倍或三倍的数字分别算作2或3,从1开始,一直到18。赢家是用最少的飞镖完成游戏的选手。 板球 在这个游戏中,玩家代表击球手和板球投手。弓箭手 "试图通过击中内侧目标或牛眼来淘汰击球手,内侧目标淘汰一名击球手,牛眼则淘汰两名。 斯诺克 在这个游戏中,所有的数字都算数,1到15的数字代表斯诺克桌上的15个红球,而剩下的数字代表颜色,16是黄色,以此类推,直到20是黑色。要想得分,或将一个球收入囊中,该球必须被玩家依次击打。红球必须被击中一次,彩球必须被击中四次(双打和三打分别算作两次和三次)。游戏遵循斯诺克的规则,即在将红球装入口袋后,你必须尝试将一个颜色的球装入口袋,不按顺序击球会结束一个回合,你将失去分数,等等。得分最高的玩家获胜。
Dalek Attack
DOS
,
Amiga
,
Commodore 64
1992
Dalek Attack 是 20 世纪 90 年代初发行的众多 DOS 游戏中的一颗明珠,是对英国科幻经典的致敬。这款游戏由 K. D. P. Software 开发,于 1992 年发行,将《神秘博士》宇宙的标志性元素带入了互动娱乐领域。游戏的前提是围绕臭名昭著的 Daleks 展开,这些 Daleks 是该系列中的机器人敌人,以对博士的不懈追捕和对统治地位的宏伟追求而闻名。游戏巧妙地将平台冒险与战略战斗融合在一起,让玩家沉浸在一个可以与这些凶猛对手对抗的世界中。 游戏玩法围绕穿越各种环境展开,每个环境都受到《神秘博士》中各种场景的启发。玩家扮演时间领主的角色,穿越险恶的地形,同时对抗成群的 Daleks。挑战不仅在于击败这些机械敌人,还在于解决谜题和收集重要物品以取得进展。这种动作与智力挑战的结合使《戴立克攻击》在当时的其他平台游戏中脱颖而出,为游戏和《神秘博士》系列的粉丝带来了引人入胜的体验。 从视觉上看,这款游戏展示了一种独特的艺术风格,捕捉了其原始素材异想天开却又不祥的基调。采用自上而下的视角,图形色彩丰富但又简单,反映了那个时代的技术。熟悉的角色和环境的表现引起了《神秘博士》的忠实爱好者的共鸣,而像素艺术的永恒魅力为在 8 位和 16 位游戏时代长大的玩家营造了一种怀旧的温暖。音频与美感相得益彰,以标志性的《神秘博士》主题的芯片音乐演绎为特色,增强了令人难忘的体验。 真正让《戴立克攻击》成为 90 年代早期电子游戏领域值得关注的作品的是它对授权游戏类型的影响。在流行媒体改编作品往往沦为平庸作品的时代,这款游戏成功摆脱了这种污名,提供了尊重其根源的精心制作的体验。将科幻传说精心融入游戏机制,让玩家能够以独特的方式参与故事,让他们的旅程感觉意义重大。 《达莱克攻击》是视频游戏改编演变过程中一个引人入胜的案例研究,证明了一个深受喜爱的系列可以激发一款游戏,不仅吸引观众,还能提供令人满意的游戏体验。这款游戏仍然是《神秘博士》粉丝和复古游戏爱好者的珍贵遗物,体现了在授权视频游戏领域经常被追捧但很少实现的创造和创新精神。
Dead or Alive
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
BBC Micro
1987
强盗们入侵了道奇市,决心带着战利品离开。作为警长,你的工作是在这个类似于突击队但没有军事背景的游戏中阻止他们。你的角色拥有有限的弹药,可以通过碾压死亡士兵来补充弹药。你还必须注意你的口渴程度,在口渴程度达到零之前前往屏幕上方的酒店。除了土匪之外,你的马也经常越过屏幕,必须避开。 作为奖励,Spectrum版本包括一个名为A-Maze的免费游戏,不出所料,它是基于迷宫的。
Dreamworks Shrek 2: Paint & Create
Windows
2004
梦工厂的《怪物史莱克2:绘画与创作》于2004年发行,是一款充满乐趣的互动游戏,带领玩家进入史莱克和他的朋友们奇妙的世界。这款游戏专为年轻观众和动画电影系列的粉丝设计,将创造力与熟悉的角色相结合,为艺术表达提供了一个引人入胜的平台。玩家可以沉浸在充满想象力的冒险中,使用各种工具来绘画和创作以《怪物史莱克》系列中深受喜爱的角色为灵感的场景。 游戏包含一系列艺术活动,玩家可以使用史莱克、菲奥娜、驴子和穿靴子的猫等角色定制自己的图片和场景。游戏界面简洁易用,鼓励孩子们探索创造力,而不会感到不知所措。丰富的色彩、独特的图章和丰富的画笔选择,让用户轻松创作出赏心悦目的艺术作品。这种创造力与游戏性的融合,完美契合了《怪物史莱克》系列的精髓,使其成为年轻艺术家的理想之选。 《画画与创作》的一大亮点在于其互动元素,让孩子们体验经营自己的史莱克主题艺术画廊。完成杰作后,孩子们可以展示自己的作品,激发自豪感和成就感。游戏不仅培养艺术技能,还鼓励玩家围绕自己创作的场景进行想象和讲述故事。这些元素共同构成了全面的创意体验,深受儿童和家长的喜爱。 此外,游戏还包含一些迷你游戏,增添了额外的趣味性和参与度。这些挑战通常要求玩家在探索以标志性角色为特色的各种迷你机器人场景时运用解决问题的技能。这些活动不仅提升了游戏的趣味性,还能帮助孩子们在娱乐的同时发展认知能力。 虽然一些评论家认为《画画与创作》缺乏传统冒险游戏的深度,但它的魅力在于其简洁性以及对创造力而非竞争性玩法的关注。这款游戏是面向年轻玩家的绝佳入门游戏,它鼓励孩子们进行艺术表达,却没有复杂的机制或叙事深度。游戏强调了创造力在儿童发展中的重要性,让玩家释放想象力,创作出独特的艺术作品,与原版《怪物史莱克》电影中的欢笑和魅力相呼应。 梦工厂的《怪物史莱克2:绘画与创作》不仅仅是一款游戏;它更是一块充满活力的画布,孩子们的心灵可以通过艺术探索蓬勃发展。通过将《怪物史莱克》系列中深受喜爱的角色与引人入胜的创意工具相结合,它吸引了无数孩子的注意力,同时鼓励他们拥有远大的梦想和创造性思维。这款游戏证明了《怪物史莱克》宇宙的持久影响力及其激励下一代创作者的能力。
Magic Rufus
Commodore 64
1993
1993年,Magic Rufus在Commodore 64上发布。 由Alternative Software Ltd.制作,Alternative Software Ltd.出版。vvvv
Microball
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
BBC Micro
,
Electron
1987
一个最多可容纳四人的弹球游戏。该游戏的特点是有一个简单的弹球台。打开桌子上方的ABC字母可以得到10000分(玩家可以旋转字母)。它还包括大多数常见的弹球功能,包括奖金倍增器。vvvv
NEIL Android
Commodore 64
,
Amstrad CPC
1988
在2099年,飞船EPIC在进行另一次旅行时,突然被卷入一场等离子体风暴,迫使它偏离航线,前往一个未知的地方。 由于风暴造成的破坏,EPIC号被迫降落在一个无人居住的星球上进行紧急维修。 在这个星球上时,飞船上的船员们不知道一种未知的病毒已经进入了飞船。 回到EPIC在Altontron的行动基地后,船员们意识到飞船已经被外星生命体感染了。 他们派了一个叫NEIL的机器人来处理这些外星人。 船上的每个房间都有九个绿色的外星人,NEIL必须消灭它们。 除了这些外星人之外,还有机器人不时进入房间。 当被击中时,这些机器人会留下细胞,为尼尔提供额外的弹药,让他补充空气供应,或使用智能炸弹,杀死房间里的所有外星人。 找到一部涡轮升降机,NEIL就可以在各楼层之间穿梭。vvvv
Postman Pat 3: To the Rescue
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Commodore 64
1992
邮差帕特3》是一款纸片人风格的游戏。 帕特同意代表他的送货员朋友丹帮忙送电话簿,他的腿骨折了。 玩家控制帕特的面包车,必须在避开障碍物和不耗尽燃料的情况下将电话簿送到尽可能多的房屋。 有五天的时间可以尝试交付,如果在这五天内没有交付足够的目录,丹可能会失去他的工作。 游戏由电视剧《邮差帕特》授权,是《邮差帕特》和《邮差帕特2》的续集。 电视剧的主题音乐被用作游戏中的音乐。
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