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开发的游戏 Amoeba Software
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Voyage into the Unknown
ZX Spectrum
1984
当Spectrum上的游戏开发者正在编写紧凑的机器代码游戏以榨取计算机的性能时,Mastertronic发布了这款用Spectrum Basic编写的游戏。 由于没有音频,画面缓慢,控制方式没有记录,与其他Spectrum游戏相比,该游戏很快就因其质量差而臭名昭著。 简介说,你是地球大战的幸存者之一,在得知死星部队即将对地球采取最后行动时,你决定控制一艘偶然发现的飞船,打算出发并找到一块全能的水晶,在完全黑暗的迷宫中进行谈判,找到死星的位置,估计是摧毁它。 不幸的是,简介中还说,"你的宇宙飞船知识是最少的",这在游戏中得到了反映。 任何地方都没有说明,甚至离开第一个屏幕也需要随机按动按钮来启动飞船(如果你感兴趣,可以按'E'ngine, 'P'ower, 'I'gnition)。 一旦你启动,情况并没有好转,在大多数屏幕上,你必须猜测哪个键可能会做什么,或者屏幕上显示的 "未来主义的行话 "可能是什么意思("时间倒转查出",或遇到 "Buke")。
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