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开发的游戏 Andrew Spencer Studios

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Ečstatica

DOS, Windows 1994
Ecstatica》是有史以来最独特、最吸引人的动作冒险片之一,但也是最有争议的作品之一,因为它对暴力和裸体的描述不愠不火。 你是一个孤独的旅行者,在蒂里奇(Tirich)这个10世纪的小村庄停下脚步领取新的物资,却发现一个恶魔已经被释放出来,并且正在大开杀戒。 当地巫师的少女,Ecstatica,躺在被恶魔附身的深度恍惚中。 一些幸存者给了你一些线索,告诉你发生了什么,以及如何拯救少女。 你可以选择扮演男性或女性角色,尽管选择女性角色显然是事后的考虑,因为你在整个游戏中被称为 "他",而且你会被丰满的女性追求。 Ecstatica使用新颖的 "椭圆体 "技术来制作角色的动画,使其动作非常逼真,比《独自在黑暗中》的多边形角色更上一层楼。 游戏的优势之一是强大的敌人AI。 这些怪物出奇地聪明:它们会寻找你,埋伏你,并试图制服或杀死你。 有几种武器可以使用,但你会经常死亡,因为战斗控制需要一些时间来适应,而且怪物很聪明,会聚在一起。 虽然它的重点显然是在行动上,但Ecstatica在本质上是一个冒险游戏,因为有一些你必须解决的难题才能取得进展,即使是物理上的难题,例如找出一种方法去找一扇你够不着的门。 与《黑暗中的孤独》不同,你一次只能携带一件库存物品,所以你必须在镇上徘徊,试图在拿起另一件物品之前为手中的物品找到用途(尽管你可以丢弃它)。 使《迷魂记》引起争议的是对一些亵渎神灵、粗俗和暴力场景的描述。 例如,你要从教堂偷取圣物,而僧侣可能会在游戏过程中死亡。 你的男性角色还将利用一些机会小便,并将目睹酷刑和正面裸露的场景。 然而,由于这些人物是椭圆形的,他们的裸体应该不会太冒犯任何人,不过如果你想让孩子们看这个游戏,绝对建议家长指导。 我真的很喜欢Ecstatica,虽然它还在,但我明白为什么它是一个混合的袋子。 正如Tim Chown准确地描述了一位评论家的困境:"毫无疑问,Ecstatica是一个不寻常的游戏。 它是否对你有吸引力,取决于你在欣赏动画和故事情节的细微之处时,对游戏的一些较差方面的容忍程度。 这是一个主观的意见,而且完全有可能别人不会在意观点和时间问题。 我的心想让我推荐Ecstatica,但我的头说不'。 如果你没有被我描述的场景所冒犯,那么请随意试一试。 这款游戏无论如何都不是一个必须玩的游戏,但我对它的结局感到很失望。 尽管篇幅不长,但有很多令人愉快的动画和新颖的游戏元素,可以让动作冒险迷满意。 推荐,但有一些注意事项。vvvv

Ecstatica II

DOS 1997
Ecstatica II 是一款 DOS 游戏,由 Andrew Spencer Studios 于 1997 年发行。 它是原版 Ecstatica 游戏的续作,该游戏于 1994 年发布。游戏发生在 Tirich 的神话世界中,这是一个充满超自然生物和黑暗魔法的国度。 Ecstatica II 是一款生存恐怖游戏,将玩家带入一个不祥而令人不安的世界,危险潜伏在每个角落。 游戏讲述了一位名叫佩洛切 (Peloche) 的年轻僧侣的故事,他的任务是阻止一个被称为“救赎主”的强大恶魔的复活。 佩洛切必须穿越黑暗和危险的环境,与可怕的生物战斗并解决谜题,以实现他的最终目标。 该游戏的图像虽然以今天的标准来看已经过时,但在发布时却具有开创性。 动作捕捉技术的使用为游戏带来了当时电脑游戏中罕见的真实感。 Ecstatica II 最独特的功能之一是其动态摄像系统。 游戏使用了“追逐摄像头”,它可以跟踪佩洛切的动作并提供他周围环境的实时视图。 这不仅增加了游戏的沉浸感,而且当镜头随着玩家的动作移动时,它也产生了一种紧张和紧迫感,给人一种危险可能潜伏在视线之外的印象。 除了令人印象深刻的图形和摄像系统之外,Ecstatica II 还拥有令人难以忘怀的氛围配乐。 怪异和不祥的音乐为游戏定下了基调,并增加了贯穿始终的整体恐惧感。 音效同样令人毛骨悚然,怪物的咆哮和尖叫声让玩家脊背发凉。 Ecstatica II 的游戏玩法融合了探索、战斗和解谜。 游戏的战斗系统是独特的,因为它允许玩家瞄准敌人的特定身体部位。 这为战斗增加了一层策略,因为玩家必须决定是瞄准弱点还是采取更直接的方法。 游戏中的谜题具有挑战性,但又不会过于令人沮丧,它们增加了整体的沉浸感和沉浸感。 Ecstatica II 的突出特点之一是它的非线性故事讲述。 游戏的叙事并不是以线性方式呈现,玩家必须将各种来源的信息拼凑起来才能充分理解故事。 这使得游戏感觉更像是一次发现之旅,而不是脚本化的体验。
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