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开发的游戏 Artic Computing Ltd
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Adventure A
Commodore 64
,
Amstrad CPC
1984
1984年,Adventure A在Commodore 64以及Amstrad CPC上发布。这款冒险游戏由Artic Computing Ltd制作,并由Artic Computing Ltd发行,可在本页面免费下载。vvvv
Adventure B
Commodore 64
,
Amstrad CPC
1984
从南美洲的丛林开始,在一座未受干扰的印加神庙附近,你的目标是进入该建筑并开始寻找宝藏。 寺庙内有许多这样的宝物(每个都有一定的分值),但也有陷阱来捕捉贪婪的人。 你会发现一个祭祀室,一个火房和一个游泳池。 尽可能多地收集宝藏,并返回丛林空地,完成冒险。 该游戏具有简单的 "动词名词 "命令界面,没有任何形式的图形。 像 "用石头砸门 "这样的指令必须分成两个命令。
Adventure C
Commodore 64
,
Amstrad CPC
1984
在一次侦察飞行中,你的飞船被引力束吸引到一艘外星巡洋舰上。 你的宠物机器人弗雷德告诉你,这艘巡洋舰正在执行一个人形生物的奴役任务,它的目标是寻找人形生物的星球,从那里取走他们的大脑,用微芯片替换。 你的目标是按下主电脑室的控制按钮,释放你的飞船。 当然,在你的旅途中会遇到各种危险和难题。 该游戏具有简单的 "动词名词 "命令界面,没有任何形式的图形。 像 "把钥匙插入孔中 "这样的指令必须分成两个命令。
Bear Bovver
Commodore 64
1984
Bear Bovver 是一款迷人而又异想天开的平台游戏,于 1984 年在 Commodore 64 上首次亮相。这款令人愉悦的游戏由 Elite Systems 的才华横溢的团队开发,因其独特的幽默和引人入胜的游戏玩法而迅速引起人们的关注。游戏背景是一个充满活力的卡通世界,玩家将扮演一只淘气的熊,它必须穿越充满挑战和喜剧遭遇的各个关卡。游戏的前提是熊努力收集蜂蜜,同时躲避烦躁的蜜蜂和古怪的敌人带来的威胁。 Bear Bovver 的游戏机制简单而有趣,让所有技能水平的玩家都能直接投入其中。玩家必须具备跳跃、奔跑和滚动的能力,穿越各种环境,包括森林、草地和城市环境。关卡设计充满异想天开的风格,具有当时最先进的彩色图形。每个级别都会出现一组新的障碍,包括讨厌的树木、摇摆的平台和巧妙的陷阱,让玩家保持警惕。探索和寻找隐藏秘密的冲动增加了一层额外的吸引力,让玩家渴望发现这个充满活力的世界所提供的所有惊喜。 Bear Bovver 的突出之处之一是贯穿整个体验的幽默魅力。游戏轻松的基调因其有趣的角色设计和古怪的动画而更加突出。从笨手笨脚的蜜蜂敌人到熊与环境互动时的闹剧时刻,游戏毫不费力地引发笑声。俏皮的图形和令人愉悦的音效营造出一种身临其境的氛围,让玩家着迷,让他们感觉自己是活生生的卡通片的一部分。 此外,Bear Bovver 引入了创新元素,使其有别于同时期的其他平台游戏。该游戏采用了基于蜂蜜罐收集的独特计分系统。玩家不仅被探索的乐趣所激励,还被获得高分的前景所激励,从而培养了竞争意识和可玩性。挑战和喜剧效果之间的平衡让观众保持参与度,并渴望重试关卡以获得更好的结果,从而建立了一个忠实的粉丝群,欣赏其独特的方法。 尽管 Bear Bovver 的前提和图形相对简单,但它已成为复古游戏殿堂中令人喜爱的作品。它证明了开发人员的创造力和独创性,他们创造了一种既怀旧又快乐的体验。即使在今天,经典游戏的爱好者仍然珍视 Bear Bovver,因为它具有古怪的魅力、强大的游戏机制以及它所蕴含的乐趣精神。这场异想天开的冒险继续吸引着游戏玩家的心,确保它作为 Commodore 64 时代的珍宝而传承下来。
Engineer Humpty
Commodore 64
1984
胖子已经成为一名工程师,他的工作是指导扳手的 "工作"。当玩家开始一个关卡时,会显示整个布局,其中包括传送带和某些类型的机器,玩家必须避免后者。几秒钟后,这被大的文字和显示扳手下落的小部分所取代。当扳手从胖子手中松开时,它就会穿过屏幕;玩家可以向左或向右移动操纵杆,使扳手采取不同的方向。如果扳手接触到机器或卡在传送带的边缘,玩家就会失去一条命。当扳手处于运行状态时,游戏的边缘会闪烁,玩家就会进入下一关。
Espionage Island
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
ZX Spectrum
,
ZX81
1984
《间谍岛》是一款引人入胜的早期电脑游戏作品,于 1984 年在备受喜爱的 Commodore 64 系统上发布。这款游戏由约翰·麦吉开发,Adventure International 发行,以巧妙地融合了间谍、悬疑和解谜元素而著称。凭借丰富的叙事和引人入胜的玩法,几十年来,它一直吸引着复古游戏爱好者的想象力,并带来了与同时代其他游戏截然不同的独特体验。 《间谍岛》的核心是玩家扮演一名秘密特工,肩负着一项重要任务。游戏背景是一个虚构的热带岛屿,充满了阴谋和危险。玩家必须在各种环境中穿梭,收集情报,解开谜团,同时避免被敌方特工发现。游戏的设计鼓励探索和实验,丰富的互动元素可以带来无限可能的结果,从而提升了游戏的重玩性。玩家需要平衡策略与敏捷思维,沉浸在一个每个决定都可能决定成败的世界。 《间谍岛》的一大亮点在于其基于文本的界面与丰富多彩的画面相结合。当时许多游戏都过于依赖简单的画面表现,而这款游戏则展现了独特的美感,增强了故事的叙事性。尽管受硬件限制,但画面元素有效地传达了间谍和冒险的氛围。玩家经常需要跳出固有思维模式,运用游戏的逻辑和细微差别来解开错综复杂的谜题。这种视觉与文字互动的结合为未来的游戏设定了高标准,展现了多媒体在游戏中的潜力。 游戏机制中也融入了适度的幽默元素,展现了开发者对创造娱乐体验的理解。角色塑造精良,且常常风格独特,为故事情节增添了丰富的层次。轻松的基调与间谍活动严肃的主题相得益彰,营造出引人入胜的对比,让玩家沉浸其中。随着剧情的深入,玩家会发现层出不穷的反转,不断猜测剧情走向,确保每次通关都充满新鲜感和刺激感。 《间谍岛》不仅仅是一部怀旧经典,它已成为一款备受喜爱的游戏,并持续引起复古游戏玩家和收藏家的共鸣。其在叙事、谜题设计和玩家自主性方面的创新,为未来众多游戏冒险铺平了道路。随着科技的进步,这款经典游戏的余韵在现代游戏中依然萦绕不去,这表明《间谍岛》的魅力在其发行后依然经久不衰。对于那些渴望探索其数字深度的玩家来说,这款游戏仍然是一段非凡的旅程,带您深入这个充满悬念和刺激的世界。
Golden Apple
ZX Spectrum
1983
1983年发行的ZX Spectrum游戏《金苹果》是游戏界的一个即时经典。这是一款丰富多彩、自上而下的动作冒险游戏,结合了平台游戏与探索和解谜的元素。游戏的目的是穿越一系列的关卡,收集苹果,为玩家加分。 金苹果》有一个有趣而直观的控制方案,使玩家获得了愉快的体验。它有两个按钮用于移动,一个用于跳跃,另一个用于攻击。玩家必须结合使用这些按钮来浏览关卡,避开敌人,并找到苹果。游戏还有一个特点,就是可以给玩家带来额外的生命或使他们立于不败之地。 金苹果》的视觉效果也令人印象深刻。游戏有一个充满活力的8位调色板,这在当时的游戏中是不常见的。关卡也很详细,因为每个关卡都有自己独特的外观和感觉。敌人也是多种多样的,他们的动画也增加了游戏的挑战性。 总的来说,《金苹果》是ZX Spectrum上的一款伟大的游戏。它有一个直观的控制方案,丰富多彩的视觉效果,以及大量的挑战。该游戏也证明了ZX Spectrum制作优秀游戏的能力,即使其硬件有限。对于那些寻找经典动作冒险游戏的人来说,《金苹果》是一个很好的选择。
Humpty Dumpty in the Garden
Commodore 64
1984
胖墩儿现在有了自己的花园。他的任务是在杂草覆盖之前使花朵生长。为了做到这一点,他跑来跑去,打开水阀,释放管道中的水。关掉它们可以阻止水在管道中流动。当矮胖子浇灌了足够多的花,他就会进入下一个层次。当杂草超过花朵时,游戏结束。
Humpty Dumpty meets the Fuzzy Wuzzies
Commodore 64
1984
在这个益智游戏中,胖子必须通过将迷宫旋转90度来到达出口,这使他摔倒。 迷宫必须不断旋转,不仅要到达出口,还要避开三种类型的敌人:炸弹、甲鱼,当然还有毛茸茸的小人。 如果他接触到这些东西,他就会摔死。 瞬移将胖子带到不同的地方,而通过出口则将胖子带到下一个迷宫。 总共有18个迷宫。vvvv
I'm in Shock
ZX Spectrum
1984
在穿越银河系试图打败一个外星种族之后,你回到家发现他们已经占领了你的世界并摧毁了它。然而,只要你还活着,你所熟悉和喜爱的生命形式就有希望。 从屏幕的底部,你向着漂浮在屏幕顶部的一波外星人向上射击,慢慢接近底部,这意味着失去一条生命。虽然有些可以直接射击,但主要的技巧是使用一系列斜角的块状物来向上偏转射击,往往能打中多个。控制是通过键盘进行的,但(与许多早期的Spectrum游戏一样)可以使用广泛的按键。
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