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开发的游戏 Bruce Artwick Organization Ltd., The

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Aircraft and Adventure Factory

DOS 1992
1992年,Mallard软件公司在DOS上发布了Aircraft and Adventure Factory。这个模拟游戏现在是废弃软件,设定在飞行中。

Las Vegas Scenery for Microsoft Flight Simulator 5

DOS 1995
这里是视频游戏'Las Vegas Scenery for Microsoft Flight Simulator 5'! 1995年在DOS上发布,现在仍然可用,经过一些调整后可以播放。

Microsoft Flight Simulator (v4.0)

DOS, Mac 1989
飞行模拟器第4版在第3版发布后仅15个月,变化包括:简易的飞机设计器,允许调整机翼,改变重量、速度和颜色。新飞机:风帆飞机随机天气模式动态风景(如空中交通)与前一版本一样,第四版包括五个城市(纽约、西雅图、旧金山、洛杉矶和芝加哥)的风景。 它还包括CGA到VGA的支持(EGA分辨率)和多用户游戏。 第4版还支持最新的附加组件,如微软的飞机和场景设计器以及Sublogic的美国场景系列。vvvv

Microsoft Flight Simulator (v5.0)

DOS 1993
Microsoft Flight Simulator (v5.0) 是一款开创性的 DOS 游戏,于 1993 年发布。 这款飞行模拟游戏由微软开发和发行,为游戏世界的真实性和复杂性设立了新标准。 它让玩家足不出户就能体验驾驶飞机的刺激和挑战。 Microsoft Flight Simulator (v5.0) 的主要亮点之一是其令人印象深刻的图形和视觉效果。 该游戏利用 3D 建模和纹理映射来创建令人难以置信的详细环境和逼真的飞机。 游戏中的景观是根据真实世界的地形数据生成的,使其真正具有身临其境的感觉。 玩家可以飞越标志性地标和城市,准确再现地形和地标,营造真实的飞行体验感。 除了令人惊叹的视觉效果外,微软飞行模拟器(v5.0)还提供了广泛的功能和游戏选项。 玩家可以选择各种飞机,从小型单引擎飞机到商用客机。 游戏还模拟了不同的天气条件和飞行场景,包括起飞和着陆程序。 这种程度的细节和真实感使该游戏成为有抱负的飞行员和航空爱好者的重要学习工具。 游戏的复杂性也延伸到了它的控制上。 Microsoft Flight Simulator (v5.0) 的学习曲线很陡峭,需要掌握大量的控件和工具。 玩家可以根据自己的喜好自定义控制设置,从而可以准确地模拟特定飞机的控制。 这增加了游戏的真实性和挑战性,使其成为铁杆飞行模拟爱好者的最爱。 此外,Microsoft Flight Simulator (v5.0) 拥有丰富的机场和导航设备数据库,几乎可以飞往世界任何地方。 游戏还包含多种预设航班和任务,从观光旅游到紧急场景,保持游戏的新鲜感和吸引力。 玩家还可以设计自己的任务并创建自定义飞行计划,增加游戏的重玩价值。 Microsoft Flight Simulator (v5.0) 的成功持续了数年,发布了多项更新和扩展,包括添加了多人游戏功能。 它甚至被载入吉尼斯世界纪录,成为历史上运行时间最长的视频游戏系列。 该游戏的遗产影响了其他飞行模拟游戏的发展,并且仍然是游戏玩家喜爱的经典之作。

Microsoft Flight Simulator: Aircraft & Scenery Designer

DOS 1990
1990年,Microsoft Flight Simulator: Aircraft & Scenery Designer在DOS上发布。由布鲁斯-阿特维克组织有限公司制作,由微软公司出版。 Microsoft Flight Simulator: Aircraft & Scenery Designer是Microsoft Flight Simulator(v4.0)的一个附加组件,你需要原始游戏才能玩。

Microsoft Japan: Scenery Enhancement for Microsoft Flight Simulator

DOS 1994
这张用于微软飞行模拟器的官方风景光盘(至少需要5.0版)为您的微软飞行模拟器增加了日本风景和飞行路径。 从冲绳到北海道,飞越雄伟的富士山和富士湖。 在构成日本太平洋海岸的数百个美丽岛屿上为你的飞机导航,所有这些都基于真实的卫星数据。 可到达日本所有机场,包括东京和新东京国际机场(羽田和成田)、大阪国际机场和千岁(札幌)机场。 看到东京和京都的生动细节。

Microsoft Space Simulator

DOS 1994
Microsoft Space Simulator 于 1994 年发布,是一款标志性的太空飞行模拟器游戏,让玩家能够探索遥远的外太空。 它模拟了现实世界太空计划的许多特征,为同类游戏提供了非凡的逼真度。 该游戏允许玩家扮演虚拟宇航员,乘坐各种航天器在深空飞行。 每艘航天器都是根据现实世界的原型建模的,包括历史性的阿波罗任务中的原型。 玩家可以从天文精确的第一人称视角观察地球、月球和行星,甚至参观其中的一些行星。 这些图形在当时是最先进的,模拟了美国宇航局的实际照片。 该游戏采用了飞行动力学建模系统,可以非常精确地模拟重力和惯性力。 伴随着环境背景配乐,整体体验非常身临其境。 除了提供独特的游戏体验之外,微软太空模拟器还具有教育价值,可以介绍太空探索的真实世界。 《微软太空模拟器》由微软开发,因其开创性的设计至今仍被尊为太空飞行模拟类型的经典。 它不仅塑造了当今同类游戏的制作方式,而且还树立了一个甚至有人认为尚未被超越的基准。

Tower

《塔楼》(Tower)于 1995 年发行,是一款引人入胜的益智游戏,以其独特的策略与智力挑战相结合的玩法吸引了 Windows 3.x 用户的关注。游戏围绕使用各种类型的积木建造塔楼展开,同时鼓励玩家进行批判性思考并有效管理有限的资源。凭借其简单的机制,它迅速成为休闲玩家中的经典之作,吸引了渴望提升解谜能力的玩家。 游戏的基本玩法是堆叠不同形状和大小的积木,以逐渐攀升至更高的等级。每个积木都具有特定的属性,会影响它们在靠近时彼此之间的相互作用。这种多变性吸引着玩家尝试不同的配置,因为平衡和重力的动态变化会发挥作用。随着玩家不断升级,难度也会逐渐增加,新的障碍和挑战需要玩家巧妙地操控游戏的物理引擎。 从视觉效果来看,《塔楼》在当时极具吸引力,其鲜艳的色彩搭配吸引了那些在早期数字世界中探索的用户。简洁而高效的画面让玩家能够专注于游戏本身,而不会被过于复杂的设计分散注意力。这种设计营造出一种引人入胜的氛围,鼓励不同年龄段的玩家沉浸在引人入胜的世界中,而不会感到被复杂的游戏内容所淹没。 《Tower》的音效进一步提升了游戏体验;朗朗上口的旋律和音效与游戏玩法相得益彰,让玩家能够长时间沉浸其中。精心设计的音效让玩家在每次成功放置方块时都能获得成就感,不仅在视觉上,也在听觉上获得满足感。这种对细节的关注营造了更具沉浸感的氛围,使建造和策略制定的过程更加愉悦。 《Tower》反映了当时的时代潮流,将娱乐性与思维敏捷性融为一体,吸引了那些寻求引人入胜的消遣的玩家。它既挑战认知能力,又保持着易上手的特性,使其成为90年代中期一款杰出的游戏。对许多人来说,这款游戏激发了他们对解谜游戏的热情,并使其对这一游戏类型产生了持久的喜爱。 《塔》是早期电脑游戏中创造力与创新的典范。它凭借精妙的设计、引人入胜的机制和充满活力的画面,在玩家心中留下了难以磨灭的印记。这款游戏的影响至今仍在益智游戏领域回响,提醒着我们建造、制定策略,并最终征服数字世界中的挑战所带来的乐趣。

Washington D.C.: Scenery for Microsoft Flight Simulator 5

DOS 1993
这张用于微软飞行模拟器5的非官方场景光盘,完全由卫星生成的图像创建,为您带来美国国会大厦,华盛顿特区。飞越华盛顿特区的桥梁和建筑。 包括一张华盛顿地区的VFR区域图(比例尺为1:250,000)。从几个机场开始飞行,包括巴尔的摩-华盛顿国际机场、华盛顿国家机场、杜勒斯机场和安德鲁斯空军基地。
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