Menu

开发的游戏 Bullfrog Productions, Ltd.

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Creation

DOS 1997
1997年,这一年Creation在DOS上发布。这款战略游戏由Bullfrog Productions, Ltd.制作并自行发行,可在本页面免费下载。vvvv

Dungeon Keeper

DOS 1997
Dungeon Keeper将实时战略带入了一个幻想的环境。你指挥一个地牢和它的地狱爪牙,必须带领他们与可恨的好人对抗,获得荣耀。你必须用你的黄金来建造一个堡垒和武器来进行攻击。 除了能够旋转三维视图和控制光源之外,你还可以进入你的手下的直接视角,通过他们的眼睛看到生活(一个角色的模式为此切换为黑白)。

Dungeon Keeper 2

Windows 1999
地牢守护者2》是1999年发布的一款PC战略视频游戏。该游戏是原《地牢守护者》的续集,包括新的和回归的功能。 玩家扮演一个邪恶的霸主,必须建立和管理自己的地牢。地牢必须抵御英雄们的入侵,玩家还必须冒险到世界上征服其他地牢。 游戏包括一些新功能,如拥有生物的能力,并增加了运动模式。还有新类型的生物和房间可供选择。 地牢守护者2》一经发布就广受好评,其游戏性、图形和整体基调都受到了赞扬。该游戏仍然被认为是该类型中最好的游戏之一。

Flood

Flood是一款侧滚平台游戏,玩家将控制一个奇怪的两栖生物Quiffy,在他的追求中阻止地下世界的Flood。游戏的玩法很熟悉(毕竟是一个平台游戏),但也有一些新奇的想法,比如Quiffy能够依附于墙壁和天花板。 在前往星球表面的旅程中,奎菲将遇到三种类型的威胁。首先是怪物,当然,和任何平台游戏一样。另外两个更有创意:正如游戏标题所示,水会逐渐淹没关卡,危及Quiffy,顺便说一句,他不是两栖动物。还有一个鬼魂,原来是Quiffy已故阿姨的灵魂(!),而且会在十几秒后再现他的所有动作,从而困扰着他。

Fusion

Amiga 1988
这里是视频游戏'Fusion'! 1988年在Amiga上发布,现在仍然可用,经过一些调整后可以播放。这是一款动作游戏,以街机为背景,以科幻/未来主义和射手为主题。

Genewars

DOS 1996
Genewars是一款类似于命令与征服的实时战略游戏。 游戏包括在许多星球上完成给定的任务。 这涉及到做不同的事情,如消灭敌人或饲养骡子。游戏里有人类,但不是栩栩如生,更像是幻想。 你可以在人类和其他种族之间选择你的团队。 一个网络中最多可有4名玩家参与竞争。

Hi-Octane

DOS 1995
1995年,这一年Hi-Octane在DOS上发布。这款赛车/驾驶游戏由Bullfrog Productions, Ltd.制作,由Electronic Arts, Inc.发行,可在本页面免费下载。vvvv

Magic Carpet

DOS 1994
Magic Carpet(又名マジックカーペット)是电子艺术公司1994年在DOS上发布的一款视频游戏。 它是一款动作游戏,以飞行、幻想、射击和fps为主题。

Magic Carpet 2: The Netherworlds

DOS 1995
魔毯2:阴曹地府》(又称《魔毯2:阴曹地府》)是1995年由美国电子艺术公司发行的DOS视频游戏。 这是一款动作游戏,背景是以幻想为主题的射击游戏和fps。vvvv

Magic Carpet Plus

DOS 1995
作为有史以来最具原创性的游戏之一,《牛蛙的魔毯》是一款经典的动作/策略混合游戏,在发布多年后仍然具有明显的可玩性。 Magic Carpet Plus是一款重新发布的游戏,包含了原版Magic Carpet和Hidden Worlds插件,后者增加了几十个新关卡和法术。 只要知道故事情节,游戏的原创性就会大放异彩。 一个邪恶的巫师利用他所有的力量将世界撕裂(非常受《一千零一夜》的启发),从而将地球上的法力供应分配给了野兽,将它们变成了强大而汹涌的生物。 负担落在你这个巫师学徒身上,通过收集法力在这些破碎的世界中建立平衡,无论它是属于致命的怪物、竞争的巫师,还是根本不属于任何人。 法力在游戏中表现为散落在土地上的五颜六色的气泡,你必须不断地收集它们来施展强大的法术。 你通过摧毁敌方法师的城堡来赢得每个级别(即岛屿)。 使得《魔毯》成为一个奇迹的原因是伟大的游戏性,结合令人惊叹的3D图形,远远领先于他们的时代。 你将建立一个强大的法术库,最多约30个,每个级别通常包含至少一个新的法术供你发现。 敌人的法师从你的策略中学习,甚至会在你太弱、太强或太远的时候互相厮杀。 正如布伦特-桑普森在他的《游戏领域》综合评论中所观察到的:[魔毯]的玩法是攻击和防御的平衡,需要真正的战略才能成功。 例如,成功往往取决于在战斗中做出的决定--你应该保护你的城堡(储存你的法力)不受法师的攻击,还是应该冒险去收集更多的法力以使你的城堡(和你自己)更强大?或者说,最好的防御是良好的攻击:你应该攻击巫师的城堡,这样他就不会攻击你的城堡?在游戏的某一点上成功的东西不一定能在第二次成功。 而这正是 "魔毯 "让人兴奋的地方。 除了极其令人上瘾的游戏性,将动作和策略完美地融合在一起,《魔毯》还值得一提的是,它是第一个有效地实时表现戏剧性地形变化的PC游戏,而这只是游戏的优势之一。 例如,你可以施展火山法术,看着一座火山神奇地从你面前的地面升起,而且是实时的,并在整个游戏中保持在那里。 或者施展地震法术,将整个岛屿一分为二,然后飞过你新创造的峡谷。 看起来,可能性几乎是无穷无尽的。 我能想到的对这一经典之作的唯一抱怨是,你很快就会偶然发现许多隐藏的 "怪物触发器",这些触发器会召唤出几十只讨厌的野兽。 当这种情况发生时,几乎不可能赢得该岛,因为你将忙于与怪物和敌人的法师战斗。 游戏的一些额外功能效果并不理想:3D模式(旨在与游戏盒内的3D眼镜一起使用)和立体图模式几乎无法播放。 然而,游戏的独创性和上瘾性弥补了这些不足。 拥有50个岛屿和至少同样多的隐藏世界插件,Magic Carpet Plus会让你几个月都睡不着觉。 强烈推荐。vvvv
×