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开发的游戏 Core Design Ltd.

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

AH-3: ThunderStrike

DOS, SEGA CD 1993
AH-3 Thunderstrike是一款直升机模拟器/射击游戏。 你将在世界各地的10次行动中驾驶AH-3战斗机。 每个行动都由几个任务组成,如摧毁坦克,或摧毁桥梁,或护送卡车,等等。 雷霆战机的图形由按比例排列的精灵组成,以创造一个三维环境。 它使用世嘉CD的缩放和旋转硬件,以流畅的帧速率创造这种效果。vvvv

Astérix and the Great Rescue

Genesis 1993
该游戏是根据流行的法国漫画书系列Asterix改编的。 这一年是公元前50年,整个高卢(今天的法国)都被罗马人征服了。 只有一个村庄保持独立,这要归功于它的两位伟大的战士Asterix和Obelix的不可思议的力量。 在游戏中,他们必须首先解放Orvio的村庄并拯救他们的朋友Dogmatix。 玩家可以扮演Asterix或Obelix。 他们通过平台关卡,用拳头与敌人战斗,并通过跳跃来进入更高的区域或避免掉下来。 还有一些玩家可以收集的物品,如炸弹,他们可以用这些物品克服障碍,在游戏中取得进展。vvvv

Astérix and the Great Rescue

Astérix and the Great Rescue为世嘉的8位系统提供了一个独特的版本。它遵循与Genesis版本相同的故事,但提供独特的关卡和游戏机制。 为了从罗马人手中救出他们的朋友Panoramix和Drogatix,Asterix和Obelix必须通过五个级别的平台动作,跨越高卢、罗马营地、森林、罗马船和罗马城本身,与罗马动物和士兵战斗。每个关卡由六个小阶段组成,最后一个阶段是一场老板战。 在关卡中,玩家可以随时在Asterix和Obelix之间切换。两个朋友的能力略有不同。Asterix移动速度更快,可以跳得更高,而且是唯一可以蹲下进入爬行空间的人。Obelix可以将重物推开,拥有比Asterix更强大的冲力,并且可以跳到敌人身上摧毁他们或弹开他们。他还可以使用他的拳头和弹跳来摧毁砖块障碍。只有Asterix可以使用在关卡中发现的魔法药水,其中有四种:允许他飞行的悬浮药水,给他投掷的炸弹药水,允许他在空中创造平台的云药水,以及允许他不被发现地通过任何敌人的伪装药水。欧比里克斯唯一可以使用的特殊能力是他的巨型拳头:比普通的拳头更有威力,使用后需要一段时间来充电。 除了药水之外,可以收集的其他物品还包括用于积分的硬币和钱袋,作为健康促进剂的鸡和圣杯,用于临时隐身的镰刀,用于临时超级力量的巨型符号,以及用于额外生命的红心。游戏有一个密码系统,允许你从五个主要级别中的任何一个重新开始。

Astérix and the Power of the Gods

Genesis 1995
1995年,这一年Astérix and the Power of the Gods在Genesis上发行。这款动作游戏由Core Design Ltd.制作,由SEGA Enterprises Ltd.发行,在本页面可免费下载。

Axel's Magic Hammer

标准的平台游戏,你要控制一个拥有魔法锤的男孩,他用魔法锤来打击挡在他面前的各种虫子。 锤子也可以用来打碎隐藏着能量的方块。 动力装置给你带来的力量,如摩托车头盔,可以让你从下面用头跳上去,砸碎积木。 这个游戏就像你玩过的每一个平台游戏一样,以锤子为重点,以持锤者为中心,但持锤者。

Banshee

Amiga 1994
这是一款老式的垂直滚动射击游戏,与《1942》和《SWIV》等游戏相似,有大量大型、粗暴的敌方车辆要对付,还有个别士兵(他们事后经常躺在血泊中,这种可怕的景象使AGA图形得到了最大的发挥)和平民。 许多敌人都有很好的藏身之处,并能出人意料地出现,突击队式的。 有四个大关卡,也是横向滚动一下,想法是你可以躲避对手。 有一个特殊的循环功能,可以作为攻击或逃避的动作。

BC Racers

DOS, 3DO, SEGA 32X 1995
BC Racers是一款于1995年发行的DOS游戏,由Core Design开发并由U.S. Gold发行。 这款赛车游戏发生在史前世界,玩家扮演穴居人或穴居女的角色,与其他史前生物进行各种高速竞赛。 BC Racers 的突出特点之一是其独特的场景和角色。 游戏的背景是一个充满恐龙、猛犸象和其他古代生物的世界。 玩家可以从各种角色中进行选择,每个角色都有自己独特的骑行方式和能力。 从敏捷而快速奔跑的穴居人到笨重但强大的长毛猛犸象,总有一个角色适合每种游戏风格。 BC Racers 的游戏节奏快且令人兴奋。 玩家必须穿越充满障碍和陷阱的危险轨道,同时使用武器阻碍对手的前进。 该游戏还具有可以为玩家带来优势的能力提升,例如速度提升或无敌。 比赛具有挑战性,但通过练习和技巧,玩家可以掌握控制并取得领先。 除了激烈的赛车游戏之外,BC Racers 还提供多种游戏模式来保持玩家的参与度。 除了标准的赛车模式外,还有战斗模式,玩家可以驾驶战车相互对峙。 对于那些喜欢与时间赛跑并争夺最快圈速的人来说,还有计时赛模式。 BC Racers 的亮点之一是其令人印象深刻的 3D 图形,特别是考虑到它于 1995 年发布。详细且充满活力的史前世界真正让玩家沉浸在游戏中。 赛道经过精心设计,具有不同的环境和地形,让一切变得有趣。 配乐也增加了整体体验,具有朗朗上口的曲调和史前风格的声音。 《BC Racers》一经发布就获得了积极评价,评论家称赞其独特的设定、快节奏的游戏玩法和令人印象深刻的图形。 它还因其多人游戏功能而受到称赞,让朋友们可以在令人兴奋的比赛中相互竞争。 该游戏甚至催生了续作《BC Racers 2》,于 1998 年在 PlayStation 上发布。

Blastar

Amiga 1993
《Blastar》于 1993 年登陆 Amiga 平台,它拥有街机游戏快节奏的个性,却又兼具精心调校的平台射击游戏的精妙之处。这款由 Lizard Software 开发的游戏,要求玩家操控一名身手敏捷的单人爆破小队,穿越重重外星机械和险恶地形。游戏玩法简单明了:一路爆破前进,在每个关卡的险恶环境中生存下来,并在屏幕变成弹幕之前继续前进。它似乎更适合追求刺激的玩家,而非那些喜欢谨慎行事的玩家。 《Blastar》的真正亮点在于其操控性和手感。角色移动流畅,惯性可控,武器的响应也十分灵敏。玩家可以采用从持续压制到近距离疯狂扫射等多种射击模式,游戏对快速躲避和精准射击都给予了丰厚的奖励。强化道具和敌人行为的变化鼓励玩家随机应变;有时你需要清理走廊,有时则必须在弹幕四处乱飞的狭窄缝隙中穿梭。这种对反应速度和空间感知能力的考验,赋予了游戏一种令人上瘾的节奏。 视觉上,本作采用醒目的轮廓、绚丽的爆炸效果,以及即使在混乱中也清晰可辨的背景风格。角色精灵保持清晰,动画在激烈战斗中也不会出现模糊。敌人的设计仿佛来自一个略显疯狂的机械教派,其设置的陷阱恰到好处地预示着敌人的到来,供熟练的玩家利用。关卡布局风格多样,从工业废墟到更具氛围感的场景,避免了老式线性射击游戏常见的单调乏味。 配乐和音效设计烘托了紧张刺激的氛围,却又不会喧宾夺主。枪声噼啪作响,撞击声沉闷有力,各种音效提示帮助你即使在画面边缘也能追踪到周围发生的一切。当音乐响起,节奏感十足,它便如同节拍器般引导着你的动作,促使你采用更流畅、更快速的玩法。游戏难度稳步提升,并非靠耍花招,而是通过不断增加压力来推进:更多的敌人、更密集的威胁,以及在屏幕逐渐被填满时,你需要保持冷静的局面。 即使在今天,《Blastar》依然是90年代早期Amiga游戏活力四射的代表作,开发者们自信地将街机游戏的即时性融入到家用电脑硬件中。它与众多同类游戏的不同之处在于,它巧妙地平衡了紧张刺激的射击和平台跳跃的元素,让你在进攻和探索之间自由切换。对于任何探索经典Amiga游戏库的人来说,这款游戏提供了一场紧凑而考验技巧的冒险,它充满活力,足以证明其经久不衰的声誉。

Blob

Amiga 1993
这款3D益智游戏由一个无定形的蓝色生物主演,并为你呈现了一个俯视世界,当人物接近关卡顶部时,他离你最近。有一系列的方块悬浮在空间中,玩家在它们周围弹跳,试图到达出口,首先要完成关卡的目标。其中包括像QBert那样给某些方块上色,收集物品,以及通过引导其他Blob的人到出口处进行救援。 其他类型的方块包括向你射击的方块、不能持续很长时间的裂纹砖、你无法撬动的粘性砖,以及使其他方块可见或可接触的开关。3D是游戏中不可或缺的一个方面,因为从壁架上跌落到忘我的境地会导致失去一条生命。

Bubba 'N' Stix

1994年,Genesis发行了《Bubba 'N' Stix》,这是一款16位时代的产物,试图在实体家用主机上将幽默与紧凑的平台游戏融合在一起。游戏引入了速度惊人、体格魁梧的斗士Bubba,以及提供各种道具和巧妙解决方案的敏捷盟友Stix。他们的探险之旅蜿蜒穿越明亮的丛林、杂乱的工厂和扭曲的洞穴,如同卡通画作般引人入胜。卡带上的承诺令人充满信心:轻快的动作、奇特的魅力,以及一个处处奖励好奇心的世界。 游戏以横版卷轴式的决斗展开,考验玩家的时机和探索能力。Bubba用地面重击重击批评者和危险,而Stix则使用各种道具抓住天花板、鞭子开关,或在安全距离引爆小型威胁。这款游戏鼓励玩家进行探索——回溯以发现隐藏路线、收集电池,以及连续发动连击来获得更大的奖励。秘密隐藏在可破坏的方块背后,关卡布局也需要玩家细心观察,在充满触感、音效和色彩的嘉年华中追逐下一个检查点。 画面偏向夸张的人体结构和明亮的色调,在CRT显示器上闪闪发光,带来视差效果。精灵画面的画面非常震撼,巴巴向前迈进时衣服发出隆隆声,斯蒂克斯则以近乎芭蕾舞般的精准度在绳索上荡来荡去。音乐节奏中充满了鼓点和古怪的旋律,与游戏古怪的氛围相得益彰,而当方块破裂、敌人摇晃,或成功完成特技后屏幕迸发出璀璨光芒时,音效也会随之响起。整体呈现将卡通活力与街机的硬朗风格融为一体。 游戏发布时的评论褒贬不一,有人称赞其古怪的幽默和节奏,但也指出其难度曲线略显僵硬,且存在重复元素。一些评论家赞赏游戏中的合作火花,认为如果有朋友加入,就能减轻负担,但大多数玩家最终都会面临同样的平台陷阱和巧妙谜题的挑战。多年来,《Bubba 'N' Stix》已成为收藏家们的珍品,是90年代中期设计热情的缩影,当时的开发者追求的是充满乐趣的冒险,而非千篇一律的千篇一律。 回首过去,《Bubba 'N' Stix》就像一张明信片,来自那个时代的年代,当时的出版商资助着雄心勃勃的硬件实验,即使结果参差不齐。它展现了一个小团队如何平衡体力和智慧,将一个滑稽的设定打造成一个充满惊喜创意的平台解谜游戏。对于喜欢收藏游戏的玩家来说,这款游戏仍然是一个了解那个时代的窗口,那个时代把每一盒卡带都视为偶然发现令人难忘、奇特而又固执原创作品的机会。它的奇特之处引发了玩家之间的讨论。
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