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开发的游戏 Graftgold Ltd.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Alleykat
Commodore 64
1986
1986年,Alleykat在Commodore 64上发布。 由Graftgold Ltd.制作,Hewson Consultants Ltd.发行,这款赛车/驾驶游戏可在本页面免费下载。vvvv
Bushido: The Way of the Warrior
Commodore 64
1989
1989年,Bushido: The Way of the Warrior在Commodore 64上发布。 这款动作游戏由Graftgold Ltd.制作,由Firebird Software发行,在本页面可以免费获得。
Empire Soccer 94
DOS
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
1994
Empire Soccer 94 是一款经典的 DOS 游戏,于 1994 年发布。它由 Impressions Games 开发,由标志性的 Sierra Entertainment 发行。 这款游戏是任何复古游戏爱好者的必玩之作,至今仍然受到许多人的喜爱。 它经受住了时间的考验,仍然是 DOS 游戏中粉丝的最爱。 游戏的前提简单但令人上瘾。 Empire Soccer 94 是一款自上而下的街机风格足球游戏。 它的特点是快节奏的游戏玩法,每个团队由五名玩家组成,带来紧张而动感十足的游戏体验。 游戏的目标是通过将球射入对手的球门来超越对手,同时捍卫自己的球门。 凭借简单的控制和具有挑战性的游戏玩法,该游戏为所有年龄段的玩家提供了数小时的娱乐体验。 Empire Soccer 94 为玩家提供了多种球队可供选择,每支球队都有独特的优势和劣势。 这些团队基于真实的国家,为游戏增添了一丝真实感。 该游戏还提供多人游戏模式,允许玩家在虚拟足球场上相互竞争并测试他们的技能。 游戏的AI也值得关注,为单人模式提供了不错的挑战。 Empire Soccer 94 最令人印象深刻的方面之一就是它的图形。 尽管以今天的标准来看,它可能显得很简陋,但游戏的图形在当时是一流的。 球员和场地细节丰富,动画流畅,营造出极具视觉吸引力的游戏体验。 该游戏还具有充满活力的调色板,增加了游戏的整体魅力。 《帝国足球94》中的音效和配乐也值得一提。 该游戏以活泼欢快的音乐为特色,增添了游戏的快节奏本质。 观众的欢呼声、球的入网等音效都精心制作,进一步让玩家沉浸在游戏中。 《帝国足球 94》一经发布就获得了积极评价,评论家称赞其令人上瘾的游戏玩法、图像和声音。 它被认为是当时最好的体育比赛之一,并且通常被认为是现代足球比赛的先驱。 它的流行导致了在不同平台上的多次重新发布,包括 Commodore Amiga 和 Atari ST。
Fire & Ice
DOS
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
,
Amiga CD32
,
Atari ST
,
SEGA Master System
1993
《火与冰》是一款经典的 DOS 游戏,于 1993 年发布,很快就受到了游戏玩家的喜爱。 《火与冰》由英国视频游戏公司 Graftgold 开发,是一款 2D 平台游戏,结合了动作和解谜元素,打造身临其境且富有挑战性的游戏体验。 游戏讲述了一个名叫酷土狼的小巫师的故事,他的任务是从邪恶的火恶魔暗影大师手中拯救达累斯萨拉姆的土地。 在他值得信赖的伙伴,一条名叫布雷兹的小龙的帮助下,酷土狼必须穿越充满障碍和敌人的各个关卡,取回六枚丢失的护身符,并一劳永逸地击败暗影大师。 《火与冰》最显着的特点之一是其美丽而充满活力的图形。 游戏的世界充满了丰富多彩的景观,从冰冷的洞穴到炽热的火山,每个关卡都有其独特的设计和挑战。 考虑到该游戏于 1993 年发布,其对图像细节的关注确实令人印象深刻。 《火与冰》的游戏玩法也相当令人印象深刻。 虽然它乍一看似乎是一款典型的平台游戏,玩家会跳跃并收集物品,但它也提供了具有挑战性的解谜元素。 每个关卡都充满秘密通道、隐藏物品和精心设计的谜题,让玩家沉浸其中并享受数小时的乐趣。 此外,游戏的配乐也值得一提。 游戏配乐由英国音乐家理查德·约瑟夫创作,完美捕捉了每个关卡的情绪,增强了整体沉浸式体验。 从充满动作的关卡中欢快而快节奏的音乐到更神秘关卡中缓慢而令人难以忘怀的旋律,游戏的配乐为游戏增添了另一层深度。 《火与冰》受到评论家和玩家的一致好评,许多人称赞其引人入胜的游戏玩法、令人惊叹的图形和朗朗上口的配乐。 游戏的难度级别恰到好处,无论是休闲玩家还是经验丰富的玩家都可以轻松上手。 该游戏共有 50 个关卡可供完成,提供了相当长的游戏时间,确保玩家物有所值。
Gribbly's Day Out
Commodore 64
1985
格里布利-格罗布利是Blabgorian,是Blabgor星球上最先进的物种。他必须拯救格里布利特,这些婴儿已经流浪到这个危险的世界。它分为16个关卡--除了第一和最后一个关卡外,这些关卡每次都是以随机顺序进行的。格里布利可以吹泡泡,作为一种武器。 这些关卡是由一个巨大的能量网组成的,由对角线连接的保护光束组成,其中的部分可以通过开关停用。这张网的作用是保护你免受塞恩的伤害,塞恩是一个叛逆的布拉博格人,他把自己的力量作为一种消极力量。当只剩下一个格里布时,障碍物被释放,Seon可以自由地追击你。 最初有两种类型的活性敌人:种子荚(会移动)和蛹(不会)。两者在接触时都会伤害你,但会被泡沫破坏。然而,如果豆荚掉到地上,它们就会变成Topsies(可以将格里布特翻到背上,使它们变得脆弱),如果蛹没有被快速摧毁,它们就会变成Stompers(它们无坚不摧,可以杀死格里布特,但接触到水就会死亡,而且没有足够的智慧来避免)。当踩踏者杀死一只格里布,它就会变成飞鸟,飞鸟可以重新释放格里布,迫使你迅速抓住它们。
Intensity
Commodore 64
,
ZX Spectrum
1988
1988年,这一年Intensity在Commodore 64以及ZX Spectrum上发布。由Graftgold Ltd.制作,Firebird Software发行,这款动作游戏可在本页面免费下载。
International Moto X
DOS
1996
International Moto X模拟了越野摩托车比赛。游戏的主要部分是锦标赛模式,玩家控制一辆125cc摩托车。在不同的大陆上有几个不同的联盟。 在开始时,玩家创建他的骑手,并设置他的自行车的颜色。更重要的是自行车的调校。可以购买新的减震器、轮胎或发动机,或者升级已经使用的减震器、轮胎或发动机。也可以选择三、四或五档;没有经验的玩家可以选择自动档。 在比赛中,目标显然是成为最快的司机,使用书中的每一个技巧,包括特技,如轮滑、冒险跳跃、滑行或迫使竞争对手离开道路。有几个捷径可以使用,但当玩家被发现这样做时,他们会受到惩罚。赢得比赛的结果是获得现金奖励,可以重新投资于更好的设备。在赢得一个联赛的所有比赛后,玩家可以参加500cc联赛。 由于游戏是以第三人称视角进行的,因此没有驾驶舱视角,所以所有相关数据都显示在屏幕的左上角,包括一张迷你地图。此外,还有两种训练模式,一种是与时间赛跑,另一种是在你选择的赛道上与其他7名车手进行训练赛。游戏还设有一个场景编辑器,用于创建自己的课程,但不可能保存未完成的工作。比赛编辑器允许你用旧的或新的课程创建新的联赛。
Magnetron
Commodore 64
1988
Magnetron 是一款非常容易上瘾且动作丰富的游戏,于 1988 年针对 Commodore 64 发布。这款游戏由 Software Creations 开发,由于其独特的游戏玩法、具有挑战性的关卡和当时令人印象深刻的图形,迅速成为粉丝的最爱 。 游戏的前提简单但引人入胜——你扮演磁力人,一个拥有控制和操纵磁铁能力的超级英雄。 目标是穿越充满障碍和敌人的不同关卡,同时收集有价值的磁性水晶来增强你的能力。 Magnetron 的突出特点之一是其流畅的游戏玩法。 控制磁力人的感觉很直观,并且添加不同的能量提升和武器为游戏增添了一层额外的兴奋感。 在常规行走和磁化运动之间切换的能力也带来了一些有趣的谜题和挑战。 Magnetron 与同时代其他平台游戏的另一个区别是敌人和 Boss 的多样性。 从机器人到外星人,每个关卡都会带来一系列新的、独特的挑战。 尤其是boss,非常具有挑战性,需要战略思维才能击败。 除了游戏玩法之外,Magnetron 的图像也受到高度赞扬。 鲜艳的色彩和细致的背景增加了游戏的深度和沉浸感。 视差滚动的使用在当时是创新的,为关卡增添了运动感和深度。 《磁控管》的配乐也值得一提。 音乐由行业资深人士 David Whittaker 创作,完美捕捉了游戏的未来和科幻氛围。 每个关卡都有自己独特的轨道,让游戏保持新鲜感和吸引力。 《磁控管》最令人印象深刻的方面之一是它的可重玩性。 超过 50 个关卡分布在五个不同的世界,玩家可以花费数小时尝试完成游戏并发现其中的所有秘密。 随着你的进步,难度也会增加,这使其成为一种具有挑战性但有益的体验。
Morpheus
Commodore 64
1987
有50个亚宇宙,由一个中央核心区和32个轨道区组成。这个亚宇宙被称为Aither。游戏的目的是用你的飞船进入Aither,并摧毁足够的轨道以关闭核心。在 "核心 "死亡之前,它会吐出一个Morphi,当它被摧毁时,会给你带来奖励点数和金钱。 在从基地部署你的飞船之前,你可以购买船体和武器。你甚至可以出售或丢弃你不需要的东西。 游戏是从你的大船顶部观看。从你的基地部署后,你可以向任何方向自由移动。在屏幕上你可以看到你的分数和一个显示轨道和核心位置的小雷达。你在游戏中的进展越大,购买的船体和武器越多,你最终将拥有一艘几乎填满屏幕的船。
Orion
Commodore 64
1988
猎户座的恒星是不稳定的,其形成正在变得扭曲。 为了拯救它,你必须恢复化学平衡。 你必须访问采矿殖民地并获得必要的化学品。 问题是,必要的矿区被邪恶的外星人控制着,所以这意味着要用武力进入并接管它们。 你控制着主人公,从侧面看,他跑过了采矿殖民地。 操纵杆可以移动你的人,而开火键可以发射你的武器。 你的分数、盾牌和生命也会显示在屏幕上。
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