RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
开发的游戏 Legend Studios SL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
War Times
Windows
2004
《战时》(War Times)于2004年登陆Windows平台,当时策略游戏正朝着节奏更快、操作更便捷的方向发展。游戏以大规模冲突为核心,以二战时期为背景,营造出紧迫感,而非纯粹抽象的战争场面。游戏最突出的特点在于它迅速地将玩家推入决策阶段:玩家不再只是旁观战局,而是通过周密的计划、严密的部队部署以及对战线变化的及时反应来掌控战局。 在操作方面,《战时》给人的感觉是一款以指挥为中心的即时战略游戏。玩家需要收集资源、部署小队和载具,然后利用地形来精心策划推进,而不是将其视为无关紧要的因素。微观操作固然重要,但更大的优势来自于宏观思考:选择集中部署哪些资源、把握支援部队的部署时机,使其在敌方装甲或步兵最脆弱的时候抵达战场,以及维持补给的稳定,避免损失像滚雪球一样越滚越大。任务通常包含多种目标,从夺取关键阵地到在压力下坚守阵地,这使得游戏玩法不会沦为单调重复的模式。 游戏画面采用实用且易于理解的风格。单位轮廓清晰,便于快速下达指令,而环境设计也支持玩家在不占用过多镜头注意力的情况下进行导航。用户界面注重清晰度而非花哨的视觉效果,指令选项的呈现方式便于玩家在不同组别间快速切换。音效与战场氛围相得益彰,震撼的爆炸声和标志性的军事音效,即使动画细节在后世看来略显逊色,也能让玩家感受到行动的后果。在当时的主流硬件配置下,游戏运行稳定,使得持续的遭遇战比许多同类游戏更加流畅。 游戏内容包含任务制玩法和更自由的遭遇战模式,玩家可以在预设场景或更自由的敌方配置下测试战术。多人游戏(可通过社区服务器或本地选项进行)往往更注重团队协作和侦察,因为出其不意的侧翼攻击与强大的火力一样,都能有效地决定战局。敌人的行为模式既具有挑战性,需要玩家灵活应对,又易于理解,因此从错误中吸取教训不会让人感到沮丧,反而会带来成就感。 《战时》最能体现21世纪初战略游戏设计的精髓:直接、战术性强,并以指挥的乐趣为核心。它最吸引那些喜欢有条不紊的战斗,并且不介意老式画面和界面的玩家。即使在今天,对于那些好奇Windows即时战略游戏在现代便捷功能普及之前是如何处理节奏、目标和战场易读性的玩家来说,这款游戏仍然值得一玩。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯