RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
开发的游戏 LinkSolutions Limited
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Airport Simulator 2013
Windows
2013
《机场模拟2013》让玩家扮演机场经理的角色,负责确保繁忙的交通枢纽顺畅运行。游戏设定在一个逼真的航站楼环境中,包含机库、登机口、滑行道和服务区,重点在于日常航班的进出港和地面物流管理。游戏体验并非着眼于单架飞机的飞行,而是围绕着协调多个运营点的交通流、管理排队情况以及响应进港航班和地面服务不断变化的需求展开。 游戏玩法围绕着从控制角度发布任务和协调机场运营展开,同时还要与机场环境进行互动。飞机必须沿着安全路线到达相应的登机口,然后根据需要做好登机或起飞准备。地面单位和服务流程用于支持每个阶段,从控制停机坪上的飞机移动到确保车辆和人员部署到位。核心挑战在于时机和组织:保持跑道和登机口的可用,同时避免出现可能导致后续航班延误的瓶颈。 核心机制包括飞机控制和调度、地面服务车辆管理以及机场基础设施的合理利用。玩家需要监控登机口状态、追踪地面飞机的运行情况,并规划航线以维持高效的通行。随着航班数量的增加,滑行飞机和静止飞机之间的间距管理变得至关重要。成功的运营取决于在快速周转和安全操作之间取得平衡,游戏会奖励对进出港和各项服务任务进行有序管理的玩家。 在视觉方面,《机场模拟2013》呈现了一个广阔且功能齐全的机场布局,注重清晰的导航和易于辨识的环境细节。建筑物和跑道区域采用实用且符合模拟风格的渲染方式,强调规模和布局而非华丽的特效。飞机模型和地面车辆的展示都充分考虑了它们在机场系统中的作用,呈现出清晰的轮廓和可识别的运行位置。 音效方面,逼真的环境音效和与航站楼周围活动相关的飞机音效进一步增强了游戏的氛围。音效设计着重突出滑行和起飞阶段的引擎声,以及繁忙机场持续不断的背景噪音。伴随着航班起降的规律节奏,玩家体验的核心在于维持机场平稳运行,确保航班准点起飞,并逐步掌控机场地面工作流程,从而获得成就感。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯