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开发的游戏 Magnetic Fields (Software Design) Ltd.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Crystal Dragon
Amiga
1994
如果你还没有玩过Crystal Dragon或者想试试这个rpg游戏,现在就免费下载吧! 1994年由Black Legend Ltd.出版的Crystal Dragon在当时是一款高于平均水平的益智游戏。vvvv
International Rally Championship
Windows
1997
1997年发行的《国际拉力锦标赛》以其刺激的越野体验和创新的玩法吸引了众多赛车爱好者的关注。这款由知名公司开发的游戏展现了各种拉力赛段,每个赛段都经过精心设计,旨在为玩家提供真实的越野赛车体验。从泥泞的赛道到沙漠,多样的环境不仅考验着赛车的速度,也考验着车手的驾驶技巧。 在当时,这款游戏的画面尤为引人注目。游戏场景的渲染注重细节,将玩家带入一个引人入胜的视觉世界。车辆模型的制作与现实世界中的车辆相符,增强了游戏的沉浸感。随着玩家穿越蜿蜒的道路、跳跃和急弯,游戏对真实感的追求也愈发明显,让每场比赛都充满冒险。动态天气系统则增加了额外的挑战,要求玩家根据不断变化的天气状况调整驾驶策略。 游戏机制是《国际拉力锦标赛》的核心魅力所在。操控反应灵敏、直观,让玩家在车辆加速穿越狭窄道路和漂移过弯时,与车辆产生共鸣。玩家可以从众多授权车辆中进行选择,每辆车辆都拥有独特的属性,这些属性会影响车辆的性能。这种对个性化的强调鼓励玩家尝试不同的车辆,激发竞争意识,提升重玩价值。 此外,游戏还拥有全面的生涯模式,玩家可以逐步晋级,积累成就点数。这一功能让玩家在努力解锁新车辆和赛道的过程中获得成就感。多人游戏模式同样引人入胜,让好友们齐聚一堂,体验刺激的比赛,彰显游戏的竞技精神。与好友同场竞技增添了一层不可预测性,确保每场比赛都充满新鲜感和刺激感。 国际拉力锦标赛 (International Rally Championship) 对真实拉力赛的执着追求,加上引人入胜的机制和惊艳的视觉效果,使其成为游戏世界中令人难忘的作品。它不仅在90年代末引起了玩家的共鸣,还为未来的拉力赛游戏奠定了基础,影响了该类型游戏的后续发行。如今,它依然是游戏界一个更简单时代的怀旧回忆,那时的玩家对赛车的热情占据主导地位,渴望着下一个弯道的刺激。这款经典游戏至今仍被那些体验过其独特魅力的玩家所珍视。
Kid Chaos
Amiga
1994
Kid Chaos被未来的邪恶科学家从石器时代传送到一个未知的世界。现在,他必须穿过秘密花园、有毒荒地、玩具工厂、技术堡垒和废墟城市等人造环境,到达可以把他送回家的时间机器。 孩子的做法是跑过关卡,摧毁所有的野生动物和各种破坏目标,然后通过出口门离开关卡,出口门一直关闭,直到孩子摧毁所有的破坏目标。他通过在空中挥舞他的球杆并击打它们来摧毁它们。如果他跑得快,还可以呼啸而过,这使他能够发现穿过墙壁的隐藏通道,这些通道往往包含苹果和电源。如果孩子设法在空中跳得很高并落在一个平台上,也能找到这些东西,这通常会导致秘密通道的出现。 在所有的关卡中,有五个关卡和四个部分需要完成(共二十个关卡),基德在每个关卡开始时有三条命。在关卡中,如果他仅仅因为接触野生动物而失去健康,或者时间耗尽,他就会退出关卡,失去一条生命,必须在他经过的检查点重新开始关卡。你可以通过等待健康表达到99(无聊的方式)或收集苹果(聪明的方式)来恢复你的健康,但随着孩子在游戏中的进展,这些苹果变得稀少,他的破坏目标也是如此。 一旦你退出一个关卡,孩子就会得到一个统计屏幕,告诉你你所造成的破坏的百分比,你杀死了多少野生动物,你收集了多少苹果,以及其他额外的东西。这些 "额外的 "很可能包括他在所要求的目标之外打破了多少个销毁目标。 如前所述,如果孩子跳得太高,无法到达一个平台,他就可以获得能量补充,从而获得诸如额外的生命、额外的时间或额外的健康等美妙的东西。他还可以收集一个生命令牌。如果他能在同一区域内找到三个生命令牌,他也将获得一个额外的生命。 每隔四层,孩子就会面临一个挑战,其目标通常是杀死一些东西,但这些挑战总是有一个陷阱。例如,在玩具工厂,他必须至少射击泰迪熊十次,使其爆炸,同时避免射击鸭子;而在科技堡垒,他面临的是一个类似于太空入侵者的游戏,但这一次,没有障碍。 Kid Chaos开始时很容易,但你在游戏中越往后发展,伤害系数就越高。在游戏开始时,你被允许在失去生命之前击中这么多野生动物,但随着你在每一关的进展,你不能被击中哪怕一次。游戏中的一些关卡是相当棘手的。有些关卡要求你在非常严格的时间限制下跑完,而有些关卡则包含一个巨大的破坏目标,你不能错过任何一个目标。 游戏使用密码系统,允许你在每个级别的开始时重新开始。至于游戏的玩法,其中的一个技巧说明了一切。
Lotus Esprit Turbo Challenge
Commodore 64
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
1990
这是由传奇汽车公司(现在是宝腾公司的一部分)认可的3个赛车游戏系列中的第一个。 游戏中共有32条来自世界各地的虚构赛道,分为3个难度级别。 有19个电脑对手(8位版本为15个),你必须完成前10名(8位版本为前8名)才能取得进展。 你在一场比赛中获得的成绩越高,你在下一场比赛中开始的位置就越靠后。 竞争对手的车手都有以当时的F1车手为基础的笑话名字,如里卡多-帕斯特和克拉什哈德-班格。 你可以从声音效果或几段音乐中选择一种。 该游戏具有2人同时游戏的模式,但1人模式只使用一半的屏幕,一个简单的动画填充了另一半。 在大多数比赛中,你将不得不进站加油并赶到终点。 轨道包括诸如油渍、道路工程、岩石和河流等元素;与这些元素(或其他汽车)接触会使你减速,但没有汽车损坏模型。
Lotus Trilogy
Amiga CD32
1994
《莲花三部曲》将三款备受赞誉的莲花赛车游戏汇聚于 Amiga CD32 平台:《莲花 Esprit Turbo Challenge》、《莲花 Turbo Challenge 2》和《莲花 III:终极挑战》。每款游戏都将玩家置于高性能莲花跑车的驾驶座上,体验横跨高速公路、山路、沙漠、森林和沿海公路的赛事。该合集从简单的计时赛逐步过渡到更为复杂的锦标赛和可选的比赛挑战,为单人驾驶和双人对战提供了丰富的赛道选择。 初代《莲花 Esprit Turbo Challenge》以其快速灵敏的赛道画面和一系列极具挑战性的赛段奠定了该系列的驾驶基调。赛道在车下快速滚动,竞争对手、路边障碍物和不断变化的路况都在考验着玩家的专注力。玩家必须精准地控制车辆过弯并保持速度,而在较长的比赛中,燃油供应将成为一个重要的考量因素。天气和光照的变化赋予赛道不同的特性,晴空万里、雨天和夜间比赛都会影响能见度和每场比赛的整体氛围。 《莲花Turbo挑战赛2》扩展了游戏体验,提供了更丰富的赛道环境和强大的分屏模式,支持双人同时竞速。两位玩家各自拥有专属的赛道区域,力图超越对手,率先冲过终点线。赛道蜿蜒穿过绿意盎然的乡村、崎岖险峻的山路、白雪皑皑的道路以及干旱的地形。急弯、车流和路面的突然变化要求玩家提前刹车并精准操控方向盘,而经验丰富的车手则可以利用赛道的宽度,在弯道中保持速度。 第三款游戏《莲花III:终极挑战》提供了该系列中最灵活的竞速体验。多种游戏模式允许玩家挑战个人比赛、锦标赛以及精心设计的系列赛段,而赛道系统则允许玩家利用不同的地形区域创建多样化的路线。玩家需要在规定时间内完成比赛,并与电脑控制的对手保持竞争优势,才能取得胜利。双人竞速模式回归,使得游戏既适合一对一的较量,也适合更长时间的锦标赛,在锦标赛中,谨慎驾驶与极致速度同样重要。 三款游戏均采用明亮清晰的精灵图、醒目的路边景观和流畅的垂直滚动画面,营造出速度感。车辆在道路上清晰可见,每个场景都拥有独特的色彩和障碍物,但又不影响赛车路线。CD32 版本将街机式的快速操控与动感的音乐、引擎声、轮胎打滑、碰撞和警示效果相结合,赋予每条赛道强烈的运动感。凭借易于上手的操作、快速的重新开始功能和难度递增的赛道,《莲花三部曲》既支持短时比赛,也鼓励玩家熟悉每条路线并精进过弯技巧。
Lotus Turbo Challenge 2
Genesis
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
,
Atari ST
1992
Lotus Turbo Challenge 2 于 1992 年发布,是 Sega Genesis 游戏机上一款开创性的赛车游戏。 这款广受欢迎的 Lotus Esprit Turbo Challenge 的续作由 Magnetic Fields 开发并由 Gremlin Graphics 发行,将赛车体验提升到了一个全新的水平。 Lotus Turbo Challenge 2 以其前身的成功为基础,改进了图形,增强了游戏玩法,并提供了更多的汽车和赛道选择。 玩家现在可以从各种高度精细的莲花跑车中进行选择,每辆跑车都有自己独特的操控性和性能。 这些赛道还提供了各种各样的环境,从风景优美的城市街道到危险的山路。 但真正让 Lotus Turbo Challenge 2 区别于同时代其他赛车游戏的是其创新的分屏多人游戏模式。 这使得两名玩家可以在同一个屏幕上实时对战,为游戏增添了刺激的竞争元素。 此功能受到朋友和家人的欢迎,使其成为社交聚会和聚会的热门选择。 Lotus Turbo Challenge 2的游戏过程快速而激烈,需要玩家快速反应和精确控制。 除了与对手竞速之外,玩家还必须穿越交通和棘手转弯等障碍,为游戏增添了额外的挑战。 配乐由著名视频游戏音乐作曲家巴里·雷奇 (Barry Leitch) 创作,增添了肾上腺素飙升的体验。 该游戏还提供了多种不同的游戏模式,例如计时赛和锦标赛,以保持玩家的参与度和娱乐性。 对于那些想要更大挑战的人来说,该游戏设有“Lotus Legend”模式,玩家必须与计算机控制的莲花汽车进行比赛,而这些汽车是出了名的难以击败。 尽管 Lotus Turbo Challenge 2 于 1992 年发布,但它仍然是复古游戏爱好者中流行和喜爱的游戏。 其快节奏的游戏玩法、具有挑战性的赛道和竞争性的多人游戏模式使其成为至今仍然经久不衰的永恒经典。 它还获得了广泛的好评和众多奖项,巩固了其在游戏史上的地位。
Lotus: The Ultimate Challenge
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Genesis
1993
《莲花:终极挑战》(Lotus: The Ultimate Challenge)于1993年发行,是一款复古的DOS游戏,俘获了全球玩家的心。这款游戏由Magnetic Fields开发,Gremlin Graphics发行,经受住了时间的考验,至今仍在游戏爱好者心中占据着特殊的地位。 这是一款赛车模拟游戏,玩家可以驾驶莲花Turbo Esprit跑车,在各种赛道上展开角逐。虽然现在看来画面可能有些过时,但在当时却是顶尖水平,为玩家提供了身临其境的游戏体验。游戏还拥有动听的配乐,进一步烘托了整体氛围。 《莲花:终极挑战》最令人印象深刻的特色之一是其丰富的赛道选择。从城市街道到风景如画的乡村公路,每条赛道都为玩家带来独特而充满挑战的体验。游戏还拥有动态天气系统,玩家需要根据不断变化的路况和能见度调整策略,使比赛更加精彩刺激。 除了不同的赛道,这款游戏还提供多种游戏模式,让玩家乐在其中。这些模式包括单场比赛模式、计时赛模式和锦标赛模式。在锦标赛模式中,玩家可以参加一系列比赛,最终争夺冠军头衔。这大大提升了游戏的可玩性,玩家可以不断挑战自我,刷新纪录,提升驾驶技巧。 《莲花:终极挑战》最引人注目的特点之一是其逼真的驾驶机制。与当时的其他赛车游戏不同,这款游戏要求玩家管理燃油和轮胎,为游戏增添了策略性。如果驾驶过于激进,可能会导致燃油耗尽或爆胎,迫使玩家进站,甚至可能因此损失比赛名次。 游戏还支持多人模式,玩家可以在分屏模式下进行比赛。这在当时是一项独特的功能,也为游戏增添了更多乐趣。玩家可以与亲朋好友同场竞技,为游戏注入了许多其他DOS游戏所缺乏的社交元素。
Mobil 1 Rally Championship
Windows
1999
《美孚1号拉力锦标赛》于1999年发行,成为赛车模拟游戏领域的里程碑之作。这款游戏由Magnetic Fields工作室开发,索尼电脑娱乐发行,以其逼真的拉力赛画面俘获了众多玩家的心。游戏以多样化的环境和极具挑战性的地形为背景,邀请玩家体验一系列激烈的比赛,考验他们的驾驶技巧。 《美孚1号拉力锦标赛》最引人注目的特点之一在于其对真实性的追求。游戏精心打造的赛道灵感源自现实世界的拉力赛,从泥泞的森林到白雪皑皑的山丘,应有尽有。每个赛道都呈现出独特的挑战,要求玩家调整驾驶风格和策略。其物理引擎在当时尤为出色,为玩家带来了更真实的赛车体验。玩家必须应对各种天气条件,这不仅会影响能见度,还会影响牵引力和车辆操控性,从而为游戏玩法增添了额外的复杂性。 《美孚1号拉力锦标赛》的车辆选择进一步提升了游戏的吸引力。玩家可以从一系列授权车辆中进行选择,每辆车辆都经过精心建模,以反映现实生活中的车辆。这种对细节的关注延伸到了车辆的性能属性,确保不同车型的速度、加速度和操控性各不相同。玩家在了解每辆车辆的复杂细节时,往往会发现自己对特定车辆产生了偏好,这使得游戏不仅仅是一场竞速,更是一场寻找适合自己驾驶风格的完美座驾的旅程。 多人游戏功能是《美孚1号拉力锦标赛》吸引玩家的另一个创新之处。玩家可以在分屏模式下与好友比赛,或在各个赛段挑战最佳成绩,从而培养竞争精神,并经常引发激烈的竞争。赛车的这种社交性不仅提升了重玩价值,还创造了超越单人游戏的难忘游戏体验。 虽然以今天的标准来看,这款游戏的画面并不出色,但在当时却堪称一项工程杰作。充满活力的环境、细致的赛车模型和动态的天气效果营造出一种身临其境的氛围,将玩家带入拉力赛的精彩之中。音效设计也同样至关重要,引擎的轰鸣声和轮胎碾过碎石的嘎吱声,更增强了速度感和刺激感。 《美孚1号拉力锦标赛》为未来的赛车游戏奠定了基础,至今仍是许多玩家心中的经典之作。它融合了真实感、丰富的玩法和强大的社区精神,树立了标杆,影响了该类型游戏的后续发展。这款游戏不仅提供了惊险刺激的拉力赛体验,还在赛车模拟领域留下了浓墨重彩的一笔。
Network Q RAC Rally Championship
DOS
1996
Network Q RAC Rally Championship 于 1996 年问世,标志着赛车游戏领域的一次重大突破。这款游戏由著名工作室开发,将街机级的精准度与模拟深度完美融合,旨在为赛车爱好者提供引人入胜的拉力赛体验。游戏最初面向 DOS 系统发行,旨在满足那些对越野赛车的刺激和多样化地形的魅力着迷的一代人的需求。 Network Q RAC Rally Championship 的一大亮点是其令人印象深刻的授权车辆阵容。玩家可以从众多著名的拉力赛车中进行选择,每一辆都重现了赛车爱好者所珍视的真实驾驶动态。游戏呈现了各种车型,从像斯巴鲁翼豹这样的高性能猛兽到引人注目的福特福睿斯,让玩家在挑战性的赛道上探索自己的喜好。逼真的操控性和对细节的细致入微将拉力赛的激情带入了玩家的客厅。 此外,游戏巧妙地捕捉了拉力赛的精髓,这些赛段都位于风景如画的环境中,从威尔士崎岖的山丘到希腊阳光普照的道路。每个场景都融合了独特的视觉盛宴和挑战性条件,需要玩家的精准度和技巧。细致的画面和身临其境的音效提升了游戏体验,让玩家仿佛置身于与各种自然元素的搏斗中,征服赛道。这种真实感和沉浸感是游戏的一大卖点,吸引玩家长时间沉浸其中。 Network Q RAC 拉力锦标赛还融入了多种游戏模式,以保持游戏的刺激感。玩家可以体验快速的比赛,也可以选择涵盖多个赛事和赛段的更全面的锦标赛模式。随着玩家与越来越强大的 AI 对手竞争,这为玩家带来了一种进步感和成就感。游戏的竞争性因玩家不仅需要掌握驾驶机制,还需要掌握每条赛道的复杂细节而得到增强,从而增强了游戏的可重玩性。 随着时间的推移,Network Q RAC Rally Championship 一直拥有一批忠实的粉丝。尽管后来出现了更先进的游戏,配备了尖端的画面和增强的物理引擎,但许多玩家仍然对这款经典游戏简单却令人满足的玩法念念不忘。这款游戏在赛车游戏领域留下了浓墨重彩的一笔,让玩家们时刻铭记数字形式下拉力赛的无限潜力。扎实的机制、标志性的车辆和沉浸式赛道的结合,使其牢牢地扎根在赛车爱好者心中。 Network Q RAC Rally Championship 至今仍是游戏史上的重要篇章,展现了早期游戏如何为该类型游戏的未来发展奠定了基础。它将真实感、挑战性和真实性完美融合,不仅娱乐了玩家,也启发了后续几代赛车游戏的诞生。凭借其有趣的机制和令人难忘的赛道,早在现代游戏技术出现之前,它就为玩家打开了一扇通往惊险刺激拉力赛世界的大门。
Super Cars
Commodore 64
,
Atari ST
1991
1991年,Super Cars在Commodore 64以及Atari ST上发布。由Magnetic Fields (Software Design) Ltd.制作,Gremlin Graphics Software Limited发行,这款动作赛车游戏在Commodore 64和Atari ST上发布。
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