Menu

开发的游戏 Mediola Srl

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Who's Fat Lou?

1996年,这一年Who's Fat Lou?在Windows 3.x上发布。这款冒险游戏由Mediola Srl制作,并由Mediola Srl发行,可在本页面免费下载。

Woodspell

Windows 1996
1996年发行的Windows平台游戏《森林魔法》(Woodspell)将玩家带入一片茂密而充满生机的森林,古老的魔法贯穿每一片树叶。玩家扮演一位名叫莉拉(Lira)的年轻学徒,她刚刚被赋予守护森林逐渐消逝的魔法结界的重任。游戏的目标是在林间空地、伐木小镇和幽暗山谷之间穿梭,找回遗失的符文,并在季节仪式彻底崩溃之前恢复森林的平衡。游戏呈现了一个自成一体的奇幻世界,节奏舒缓,以探索发现和危险来奖励玩家的好奇心。 游戏玩法融合了探索、解谜和轻度角色扮演元素。游戏采用等距视角,基于图块的画面呈现方式,预渲染的森林背景营造出丰富的层次感和纹理。玩家使用键盘控制移动,并通过鼠标进行物品使用和对话。游戏世界会通过日志系统和灵活的任务日志对玩家的选择做出反应,引导玩家探索六个截然不同的区域。每个区域都充满了环境危险、隐藏通道和非玩家角色,他们的故事与森林的命运紧密相连。 游戏的核心机制是符文魔法系统,玩家通过从收集到的符文中抽取符文,并将它们组合成可用的咒语来召唤魔法。魔法既影响战斗也影响探索:风系魔法可以劈开倒下的树枝开辟道路,结界可以阻止受折磨的生物,治疗仪式可以恢复生命值。战斗实时进行,玩家可以在紧张时刻暂停并发出指令。资源管理的核心在于耐力、魔法储备以及魔法效果的精准使用时机,以避免过度消耗。 视觉呈现注重氛围而非视觉奇观。《森林魔法》运用郁郁葱葱、如画般的背景,温暖的赭色、苔绿色和柔和的琥珀色赋予森林鲜活的生命力。角色精灵体型虽小却富有表现力,他们与树灵和会说话的野兽互动时,以清晰易辨的轮廓取代了略显沉重的姿态。用户界面简洁明了,仅呈现一个极简的物品栏、一个符文轮盘和一个紧凑的状态显示。音效与场景相得益彰,柔和的MIDI配乐层层叠加,并辅以自然的音效设计——鸟鸣、树叶沙沙作响、远处的风声。 玩家体验的核心在于耐心、探索以及用回收的魔法武装森林的成就感。游戏进程并非线性,玩家可以在森林中穿行多条路线,并可通过不同的法术组合解锁新的捷径和对话选项。游戏鼓励玩家仔细探索和深思熟虑地解决问题,难度曲线合理,存档系统也充分考虑了玩家的进度。Woodspell承诺提供数小时的沉浸式体验,可选的支线任务和隐藏的符文吸引着玩家反复游玩,随着聆听森林之声,林地的历史也将逐渐揭开。
×