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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
1942: The Pacific Air War
DOS
1994
942:太平洋空战(又名PAW,1942太平洋空战)是MicroProse Ltd.于1994年在DOS上发布的一款视频游戏。 这是一个模拟游戏,设置在一个以飞行为主题,历史战役(具体/精确),二战和车辆战斗的模拟器。 本游戏发布了一个场景:942:太平洋空战 场景。vvvv
Across the Rhine
DOS
1995
Across the Rhine: 1944 - 1945 西欧的装甲战斗是一个混合的战略和模拟游戏,其背景是第二次世界大战。 游戏的重点是盟军入侵诺曼底期间的个别坦克战,这意味着玩家无法影响战争的整体结果。 这些战役大多符合历史事实,但有些战役采用了假设的情况。 然而,基本情况总是相同的:玩家负责坦克营,并试图击败他的敌人。 玩家会看到各种显示不同信息的窗口,例如,战术地图、战略地图或从坦克的角度看战场。 这些窗口的大小和位置可以自由安排。 在这些窗口中,你还可以向你的坦克下达命令,例如指定航点或改变行为。 所有这些都是实时的。 玩家也有机会直接控制一辆坦克--在那里他可以选择几个视角,包括驾驶员或炮手的视角,并控制移动和炮塔。 可选的是,人工智能可以接管运动。 这一部分的游戏更像是模拟游戏,而不是动作游戏。 在三场战役中,玩家将控制这两部分。 他组建了一个士兵,根据战斗的结果,在游戏过程中被提升,从而指挥更多的单位。 还有许多选项可以在不同领域调整游戏的真实性,例如,手动分配燃料、有限的弹药、士气、空中支援甚至是无敌的能力。vvvv
Civilization II: Multiplayer Gold Edition
Windows
,
Mac
1998
《文明 II:多人黄金版》发行于 1998 年,是电脑游戏领域的标志性作品,标志着策略游戏类型的重大变革。该版本由 MicroProse 公司开发,在传奇人物席德·梅尔的指导下,融合了原版《文明 II》的经典元素,并引入了专为多人游戏量身定制的新功能。这款扩展包旨在提升互动体验,让玩家不仅可以与 AI 对手对战,还可以与真人对手对战,从而增强了策略游戏的竞争性。 该版本的一大亮点是其多人游戏功能,最多可容纳八名玩家通过本地网络或在线连接进行游戏。这项创新彻底改变了狂热玩家体验错综复杂的文明建设世界的方式。玩家可以参与外交谈判、发动战略战争,并在不断变化的环境中相互合作或相互破坏。智胜人类对手的刺激感增加了 AI 无法复制的复杂性,从而丰富了策略和结果。 游戏保留了原作强大的机制,玩家可以引领文明从远古时代走向未来时代。玩家可以管理帝国的方方面面,例如城市规划、资源分配和科技进步。丰富的文明体系,每个文明都拥有独特的特质和能力,为玩家提供了探索多样化策略和游戏风格的机会。接触多种文化不仅丰富了游戏玩法,还能加深玩家对历史背景和场景的理解。 在画面方面,《文明II:多人黄金版》沿袭了前作的精髓,拥有迷人的2D精灵画面和俯视视角。其充满时代气息的艺术风格,营造出引人入胜的界面,吸引着新玩家和回归玩家。虽然科技的进步极大地超越了这款游戏的视觉元素,但它依然保留着一种怀旧的氛围,与玩家产生了共鸣。配乐和音效进一步增强了沉浸感,不同文明的动感音乐各不相同,让玩家更加沉浸其中。 这款游戏的传承毋庸置疑;它催生了一个忠实的玩家社区,并为《文明》的未来发展奠定了基础。其战略深度和新兴玩法的潜力持续激励着新老玩家。它的影响力在众多现代策略游戏中依然可见,展现了将文明建设与竞技策略相结合的永恒精髓。当玩家们回忆起他们的征服和经历时,《文明II:多人黄金版》仍然是游戏史上的珍宝,因其创新的多人策略玩法和丰富精妙的玩法而备受赞誉。
Civilization II: Test of Time
Windows
1999
《文明 II:时间的考验》于 1999 年发行,至今仍深受策略游戏爱好者和休闲游戏玩家的喜爱。备受喜爱的《文明》系列的这一新作将传统的回合制玩法与创新功能相结合,为老玩家和新手玩家带来更丰富的游戏体验。游戏以人类历史为背景,玩家将扮演一位领导者,负责建立繁荣的文明,参与外交、战争和科技进步。 《时间的考验》的一大亮点是其双重游戏模式。玩家可以选择经典的《文明 II》体验,也可以选择充满奇幻色彩的全新领域进行挑战。奇幻世界引入了神话生物、魔法神殿和其他元素,与基于历史的场景形成引人入胜的对比。这种灵活性吸引了更广泛的受众,无论是游戏爱好者还是寻求奇幻冒险的玩家,都能沉浸其中。 从画面上看,这款游戏展现了当时的技术实力,并通过改进的精灵和动画增强了游戏体验。虽然以今天的标准来看,游戏的视觉效果并不算突破性,但却营造出丰富多彩、引人入胜的游戏环境,与沉浸式的游戏体验相得益彰。游戏中的单位和建筑都经过精心设计,让玩家在文明繁荣发展的同时,也能感受到自豪感。此外,融合了管弦乐和氛围音乐的配乐,营造出一种氛围,极大地丰富了游戏体验。 《时间的考验》提供的策略深度依然无与伦比。玩家必须兼顾治理的方方面面,从管理资源、建设基础设施到开展间谍活动和谈判条约。错综复杂的决策网络会极大地影响文明的发展进程。新技术和单位的引入带来了层层复杂性,并鼓励玩家不断调整策略,从而营造出一个充满活力的游戏环境,让每一次游戏体验都独一无二。 多人游戏机制允许玩家之间进行互动,为结盟、背叛和激烈竞争创造了机会。这种社交维度丰富了游戏体验,使每一次游戏都充满惊喜和刺激。 《时间的考验》提供参与大规模战役或小规模冲突的选项,鼓励玩家探索不同的策略,无论他们偏好外交还是统治。 《文明II:时间的考验》是这个备受喜爱的系列中的重要作品。它将经典玩法与全新功能相结合,确保它始终是实时战略游戏爱好者的珍爱之作。玩家沉浸在其精心打造的世界中,可以体验人类文明的宏大叙事,同时享受复杂性与易用性的微妙平衡。
Darklands
DOS
1992
有史以来最好的RPG游戏之一,当然也是最好的历史RPG游戏,Darklands在刚发布时不幸被一些BUG所困扰,其中许多会严重破坏系统文件。 最近的版本(7.0)修复了大部分这些错误,使游戏成为它应该有的样子,但那时许多人已经放弃了尝试。.使这个游戏成为Microprose的第一个也是唯一一个RPG游戏。 是什么让Darklands如此特别?首先,它可能是有史以来最准确的历史性RPG游戏:几乎真实的中世纪德国的每一个方面都在游戏中得到体现,从拥有90多个城市的巨大地图、日历系统和货币......到不同类型的武器和盔甲及其相应的重量和效力。 传统RPG游戏中平凡的施法在这里被出色的(当然也是真实的)炼金术界面所取代,它可以让你用几十种材料创造出你想要的几乎任何药水。 不同的药水需要不同程度的专业知识:较难的药水可能需要向适当的圣人祈祷,以使其可行。 你也可以在困难的情况下向神灵祈祷,寻求神灵的帮助。 Darklands中的角色生成是我见过的最好的RPG之一。 在选择了你的名字和性别之后,你继续选择你的遗产,这将影响你的状态和技能。 然后你选择一个职业,这将使你的年龄增加5年,并根据所选职业增加你的技能。 你可以继续选择更多的职业,但你的角色将开始受到年龄的影响。 这种经验和实力之间的平衡,使得需要战略规划的平衡非常好。 你冒险的目的只是为了让自己出名。 游戏是非常非线性的:随着时间的推移,会出现不同的 "任务"。 不同的人物会要求你去各种地方,为他们做各种事情。 这些任务的奖励通常是经济上的,但往往也是为了提高你的团体的名气。 你可以执行的一些任务包括:杀死raubritter(德国强盗男爵),杀死一条龙,结束矿场中'thrashers'的问题,以及赶走女巫。 你可能会被要求取回遗物,或找回被盗的文件。 最后,你有可能面对圣殿骑士团和他们的恶魔领主巴弗灭。 每次你完成这些任务,你将获得更多的 "名声",这是由一个数字来量化的。 一个非常成功的团体可以期待成名于数百人。 在一个有争议的举动中,Darklands没有一个适当的 "结局":在击败巴弗灭后,会出现一个小小的胜利屏幕,你可以选择继续游戏。 这不应该困扰任何人,因为游戏包含如此多的可选子任务,你很可能会在途中错过一些。 如果我不能说服你玩这个游戏,也许这个可以。Darklands自从我在1992年第一次安装它以来,就从未离开过我的硬盘。 如果你正在寻找一个伟大的,但被遗忘的RPG游戏,它将给你带来几十个,甚至几百个小时的乐趣和教育价值,这是一个必须玩的游戏。
Dragonsphere
DOS
1994
在令人失望的《幻影归来》之后,马特通过这个游戏超越了自己,顺便说一下,这是他为MicroProse制作的最后一个游戏。 游戏中,你将扮演一个遥远王国的国王,他必须搜罗土地,阻止恶龙从魔法监狱中逃脱。非常好的谜题和充满惊奇曲折的情节--竖起两个大拇指!
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0
DOS
1991
F-19隐形战斗机的续集:带着美国首屈一指的隐形战斗机在各个战区旋转,包括波斯湾、古巴,甚至越南。 在 "冷战 "和全面战争的情况下,每种情况都有几个场景,有空对空或地面任务。 玩家可以通过完成任务和获得勋章来提高自己的飞行员等级。 该游戏实际上有两种飞行模式。在 "真实 "模式下,你只有2个武器库,但你有更高的隐身能力。在'理论'模式下,你有4个武器舱,就像F-19隐形战斗机一样,但由于隐形等级较低,你的飞机更容易被发现。
F-15 Strike Eagle II
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Genesis
,
Sharp X68000
1989
F-15攻击鹰II是MicroProse公司于1989年发布的一款飞行模拟器视频游戏。它是《F-15攻击鹰》的续集,被广泛认为是当时最伟大的空战模拟游戏之一。 游戏允许玩家扮演F-15 "攻击鹰 "飞行员,参与各种任务,如狗斗、轰炸、侦查和护送任务。它提供了一个真实的体验,有多个摄像机视角,各种武器,以及逼真的飞行物理学。游戏还具有逼真的地形,有建筑物、河流、桥梁和其他地标可以导航。 除了单人游戏体验外,《F-15攻击鹰II》还提供了最多8名玩家的联网多人游戏比赛。玩家可以参与合作或竞争性任务,或者干脆在无障碍的狗斗中一决胜负。游戏还有一个人工智能对手,允许玩家在处理任务或与其他玩家交手之前与电脑进行练习。 F-15攻击鹰II》获得了好评,许多人称赞其逼真的飞行物理学和声音设计。它还因其广泛的任务选择和各种武器而受到赞扬。该游戏在各种平台上发布,包括Commodore 64、Amiga和DOS。后来,它还在索尼PlayStation和微软Windows上发布。 总的来说,F-15攻击鹰II被认为是当时最好的飞行模拟器之一。凭借其逼真的飞行物理学,广泛的任务选择和各种武器,这个游戏提供了一个身临其境的空战体验。对于任何对飞行模拟感兴趣的人来说,它是一个必玩的游戏。
F-15 Strike Eagle III
DOS
1992
Micropose在92年发布了PC上最先进的战斗飞行模拟器之一。在前两部《F-15攻击鹰》的成功之后,最新一集没有辜负前辈们的期望。 装备有M61火神炮、制导导弹和激光制导炸弹,你必须在3个战役中取得成功:伊拉克、朝鲜和巴拿马。这些活动包括几个任务,每个任务都有一个主要目标和一个可选的次要目标。 F-15攻击鹰3发布时有令人惊叹的画面,F-15非常详细和逼真。后来发行了CD版本,其中包括一个基于海湾战争事件的新战役。
Gunship 2000
DOS
,
Amiga
1991
《武装直升机 2000》于 1991 年问世,是一款硬核的战斗直升机模拟游戏,旨在将空战的混乱转化为逼真的 DOS 体验。玩家坐在感觉像战鼓驾驶舱的办公桌前,周围环绕着菜单提示、矢量地形和持续不断的旋翼轰鸣声。它与那些较为温和的飞行模拟游戏的不同之处在于对压力和后果的坚持。任务简报以烟灰色的文字呈现,飞机经常在你的准星前模糊出现,地面目标则随着地形的起伏而移动。这款游戏需要耐心、精准度以及为应对敌方防御雷区而调适的神经。 这款游戏提供了广阔的画面,将战略规划与实际操作相结合。你可以选择执行任务、侦察任务或对防御工事发动全面打击,同时调整装备、燃料和飞行高度。地形的纵深在当时来说令人惊讶,呈现出反射着光与热的山脊、城市和河流。视觉效果偏向粗犷的多边形和扁平的纹理,但规模感却出人意料地厚重。逼真的驾驶舱仪表闪烁着,从高度计到雷达回波,操纵杆也成为你求生意志的延伸。 《武装直升机2000》鼓励大胆的尝试和耐心。你可以爬升到高空进行精准打击,也可以低空飞行,在塔楼间穿梭,追击难以捉摸的目标。AI 表现出顽强的抵抗力,步兵和装甲部队对爆炸和噪音的反应令人信服。音效设计营造出浓郁的氛围,从旋翼的呜呜声到远处的防空火力,营造出一种命运悬于十字准线边缘的紧张感。虽然有时游戏体验枯燥乏味,但这种模拟效果能够在死里逃生或急转弯时激发真正的紧张感。 《武装直升机2000》以将复杂的选项编织成一个可玩的整体而著称。它并非完美无缺,但它的雄心壮志影响了后来那些追求真实感却又不失刺激的飞行模拟游戏。对于喜欢微观管理的玩家来说,这款游戏提供了一个沙盒游戏,决策至关重要,失误代价高昂。它在九十年代早期的PC领域占据了一席之地,这似乎是它应得的,它架起了街机激情与模拟严肃性之间的桥梁。即使在今天,它轰鸣的旋翼、烟雾缭绕的天空和紧张的任务节奏,仍然清晰地提醒着我们那个战略与空中混乱交织的时代。它的精神仍然在现代虚拟天空中回荡。
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