RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
开发的游戏 Nichibutsu
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Galivan
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
Arcade
,
ZX Spectrum
1986
Galivan 是一款科幻动作冒险游戏,于 1986 年在 Commodore 64 上发布。该游戏由日本公司 ASCII Corporation 开发,由任天堂发行。Galivan 旨在让玩家踏上充满危险和刺激的惊险星际之旅。 Galivan 的故事情节讲述了主角 Mamoru(一名银河太空联邦士兵)执行从邪恶皇帝 Gidu 的魔爪中拯救玛丽亚公主的任务。故事发生在遥远的未来,人类殖民了银河系,面临着敌对外星种族的威胁。整个银河系的命运取决于 Mamoru 任务的成功。 Galivan 的游戏玩法分为两个部分:平台和战斗。游戏的平台方面是玩家控制 Mamoru 穿越各个关卡,跳跃和攀爬以穿越障碍物和敌人。游戏的战斗元素允许玩家与各种威胁性的外星生物进行激烈的战斗。游戏提供了各种各样的武器和强化道具来帮助玩家完成旅程,为游戏玩法增添了令人兴奋的层次。 Galivan 最独特的方面之一是其非线性进程系统。玩家可以自由选择自己的游戏路径,使其成为一种可重复玩的体验。此外,Galivan 还具有密码系统,允许玩家从以前的游戏中恢复进度,这在其发布时是一项罕见的功能。 Galivan 的图形在当时令人印象深刻,具有详细而生动的背景以及精心设计的角色精灵。游戏的配乐也值得一提,其朗朗上口的欢快曲调与快节奏的游戏玩法相得益彰。 Galivan 的一个与众不同之处在于其难度级别。这款游戏以具有挑战性而闻名,具有艰难的 Boss 战和无情的平台部分。这增加了完成游戏的满足感,并使其成为硬核游戏玩家的最爱。
Hyper Crazy Climber
Windows
1996
1996 年,《超级疯狂攀岩者》(Hyper Crazy Climber)登陆 Windows 平台,在当时 PC 游戏市场较为冷淡的年代,它如同一抹霓虹。游戏设定讲述了一位无所畏惧的攀岩者在高塔、广告牌和屋檐之间飞驰,最终抵达一座神秘的屋顶,据说那里有一座灯塔在等待着他。屏幕上闪烁着参差不齐的像素,背景音乐中充满了古怪的合成器即兴重复乐段,仿佛一场动感的嘉年华。玩家倚靠在键盘上,使用方向键引导英雄,偶尔按下跳跃键抓住横档或抓住绳索。游戏节奏轻快,稍有不慎,英雄便会滑入一个充满滑稽危险的深渊。朋友们围在 CRT 屏幕旁,在攀岩者冲向下一个岩架时高声呐喊助威。 在垂直障碍赛道上,层层递进,充满了阵阵狂风、松动的砖块和在画面上滑动的摇摆标志牌。时机至关重要:靠近岩架,跳跃,并祈祷英雄的抓握力在下一个平台倾斜或消失时能稳住。路线之间会出现一些小玩意,例如粘靴、抓钩和弹簧垫,它们可以推动你向上攀爬。隐秘的走廊隐藏在破裂的墙壁后,好奇心会为你带来额外的生命值或积分。计分系统会激励你追求完美的攀爬,在与时间赛跑的同时完善路径选择。 画面方面,游戏偏爱粗犷的精灵图和大胆的配色方案,与炭灰色的天际线形成鲜明对比。随着你不断攀爬,视差层会掠过,营造出一种与游戏2D架构相悖的纵深感。音效方面,轻快的芯片音乐循环播放,滑稽的音效则穿插在滑倒、咕哝和胜利的抓取之间。界面会记录得分和生命值,计时器则暗示着玩家需要快速奔跑,而不是悠闲地探索。在速度较慢的机器上,某些帧会拉伸和抖动,但整体体验依然生动逼真,而非显得疏离。其深厚的机制能够有效提升游戏的时机把握。 在玩家群体中,这款游戏在业余杂志和早期的网络圈子里获得了热烈的反响。评论家们称赞其充满活力的活力、精准的操控和幽默感,但也有一些人指出,在完成前十几个关卡后,游戏的难度可能会加大。一些粉丝围绕模组或同人作品建立了小型社区,关于关卡编辑器的传闻也在论坛上流传。即使多年以后,这款游戏仍出现在复古合集和模拟器播放列表中,提醒着人们,90年代中期的PC游戏可以融合混乱和奇思妙想,并拥有令人惊喜的魅力。
Moon Quasar
Arcade
1980
1980 年发行的《月球类星体》为街机游戏界带来了令人兴奋的新内容。这款游戏由创新公司 Lunar Productions 开发,取得了突破性的成功,俘获了世界各地玩家的芳心。它结合了迷人的画面、快节奏的游戏玩法和引人入胜的故事情节,创造了一种与众不同的沉浸式体验。 《月球类星体》的目标简单而又富有挑战性 - 玩家必须穿越未来派空间站并摧毁敌方无人机,同时避开障碍物并收集能量提升道具。游戏设定在一个遥远星系中的遥远月球上,给人一种独特而超凡脱俗的感觉。游戏的画面超前,色彩鲜艳,设计细致,让游戏栩栩如生。音效也为整体体验锦上添花,随着玩家不断升级,营造出一种紧迫感和兴奋感。 《月球类星体》最吸引人的方面之一是它的故事情节。与当时的许多街机游戏不同,这款游戏的剧情发展良好,随着玩家在各个关卡中的前进而展开。故事讲述了主角,一位技术娴熟的飞行员,他的任务是消灭占领月球空间站的敌军。敌人由一个邪恶的机器人带领,他决心摧毁月球及其所有居民。玩家必须阻止他并拯救世界。 《Moon Quasar》的游戏机制也是其受欢迎程度的重要因素。控制直观,让玩家能够快速掌握游戏并开始积累积分。随着关卡的进展,难度增加,让玩家保持警惕并增加了游戏的整体刺激感。整个游戏过程中可用的强化道具也提供了额外的刺激感,因为玩家可以升级他们的武器和盾牌,使他们变得更强大,在任务中更有效率。 《Moon Quasar》的成功为许多其他类似的街机游戏铺平了道路,但没有一款能比得上它的受欢迎程度和影响力。这款游戏超越了时代,拥有先进的画面、引人入胜的故事情节和令人上瘾的游戏玩法。它成为一种文化现象,其影响力在现代游戏中仍然存在。1981 年,《Moon Quasar》入选电子游戏名人堂,巩固了它在游戏史上的地位。 尽管《Moon Quasar》发布已有四十多年,但它仍然是街机爱好者喜爱的游戏。它的传奇通过各种翻拍、重新发布和流行文化的引用得以延续。对于那些有幸在 20 世纪 80 年代的街机上体验过这款游戏的人来说,《Moon Quasar》将永远在他们的记忆和心中占据特殊的位置。这款游戏定义了一代人,并为未来的街机游戏树立了标准。
Moon Shuttle
Commodore 64
,
Arcade
,
Atari 8-bit
1983
Moon Shuttle 是一款经典的 Commodore 64 游戏,于 1983 年发布,以其独特的动作和战略游戏玩法吸引了众多玩家。Moon Shuttle 由 Loriciels 开发,Epyx 发行,玩家将驾驶航天飞机进行惊心动魄的太空之旅,任务是营救被困在敌对外星球的宇航员。 这款游戏的画面在当时令人印象深刻,背景细节丰富,有各种航天器可供选择。从宇宙飞船的设计到流畅的动画和鲜艳的色彩,游戏的每个方面都体现了对细节的关注。游戏还配有迷人的配乐,为在太空中航行的沉浸式体验增添了魅力。 但 Moon Shuttle 不仅仅是外观漂亮,它的游戏玩法也同样引人入胜。玩家必须穿越危险的小行星带,同时避开敌人的攻击,才能找到被困的宇航员。每次成功救援后,玩家都可以获得积分,并可以解锁新的、更强大的航天器来帮助他们完成任务。 月球穿梭游戏与同时期其他游戏的不同之处在于其战略元素。除了避开障碍物和敌人之外,玩家还必须小心管理燃料和氧气水平,以确保任务成功。这增加了一层复杂性,使游戏既具有挑战性又令人回味无穷。 月球穿梭游戏的突出特点之一是它注重真实性。游戏采用了精确的物理原理,使每个动作和操作都感觉真实。玩家必须使用精确的时间和战略规划来完成每个关卡,成功完成任务后会更有成就感。 月球穿梭游戏还提供多人游戏模式,允许玩家相互竞争,看谁能救出最多的宇航员。这为游戏增加了额外的刺激性和竞争性,使其成为朋友一起享受的绝佳选择。 多年来,月球穿梭游戏在复古游戏玩家中赢得了狂热追随者,至今仍被认为是有史以来最令人难忘的 Commodore 64 游戏之一。它独特地融合了动作、策略和对细节的关注,在发布数十年后继续吸引玩家踏上星际任务。
Ninja Emaki
Arcade
1986
1986 年,流行的街机游戏《忍者绘卷》发布,让玩家沉浸在以封建日本为背景的惊险刺激的冒险中。这款由大森电子开发和发行的横向卷轴平台游戏因其精细的画面、具有挑战性的游戏玩法和独特的历史背景而迅速受到关注。 游戏讲述了一位名叫乔·武藏的忍者的故事,他必须与各种敌人和障碍战斗,以拯救被绑架的学生并击败邪恶的军阀。玩家控制乔穿越六个不同的关卡,每个关卡都有自己独特而精美的景观,从竹林到白雪皑皑的山村。 《忍者绘卷》的突出特点之一是它注重历史准确性。这款游戏不仅仅是一款无脑的打斗游戏,而是一段穿越丰富而迷人的封建日本世界的旅程。环境、角色甚至音乐都经过精心设计,以反映那个时代,为玩家提供真正身临其境的体验。 当 Joe 闯关时,他必须使用各种忍者技能来击败敌人,包括投掷手里剑、进行杂技跳跃以及使用各种武器,如剑和炸弹。游戏还融入了解谜元素,因为玩家必须想办法克服障碍并进入下一阶段。 《忍者绘卷》不仅因其具有挑战性的游戏玩法和对细节的关注而受到称赞,其令人惊叹的视觉效果也广受好评。图形生动细致,动画流畅,屏幕动作数量惊人。从灯笼的闪烁到樱花花瓣的飘舞,游戏真正将玩家带到了不同的时间和地点。 凭借其令人上瘾的游戏玩法和独特的设置,《忍者绘卷》迅速成为世界各地街机游戏的热门游戏。它还催生了续集和衍生作品,巩固了其在游戏史上的地位。直到今天,许多人仍然记得扮演 Joe Musashi 的刺激,在有史以来最伟大的街机游戏之一中扮演一名熟练的忍者。
Radical Radial
Arcade
1982
Radical Radial 是一款老式街机游戏,于 1982 年发布,并迅速成为热门游戏。这款游戏由 Atari 开发,是简单而引人入胜的游戏玩法的典型代表,正是这种游戏玩法使得街机游戏在 80 年代如此受欢迎。 Radical Radial 的目标是操纵宇宙飞船穿越一系列障碍物和敌人攻击,同时收集点数和能量提升。这款游戏的独特之处在于其独特的游戏机制 - 宇宙飞船只能以圆周运动移动,因此得名“radial”。这为游戏增加了挑战性,因为玩家必须不断调整自己的动作以避免碰撞并击败敌人。 Radical Radial 的图形以今天的标准来看可能显得过于简单,但在当时却是最先进的。鲜艳的色彩和流畅的动画与游戏快节奏的游戏玩法相得益彰。音效和背景音乐也制作精良,让玩家沉浸在游戏世界中。 《Radical Radial》最吸引人的地方之一是它的难度等级。游戏开始时相对简单,让玩家有机会熟悉控制和游戏玩法。但随着玩家的进步,关卡变得越来越具有挑战性,需要快速反应和战略思维。这增加了游戏的重玩价值,因为玩家可以不断努力打破自己的最高分。 《Radical Radial》中包含的能量提升也为游戏增添了惊喜和刺激元素。这些能量提升为玩家提供了暂时的优势,例如无敌或更快的移动速度,使他们更容易击败敌人并通过关卡。 《Radical Radial》还以其多人游戏功能而闻名,允许好友相互竞争以获得最高分。此功能在街机上很受欢迎,玩家会聚集在机器周围展示他们的技能并相互挑战。 尽管《Radical Radial》发行已有近四十年,但如今它仍然是一款非常有趣且具有挑战性的游戏。其快节奏的游戏玩法和独特的圆形运动机制使其在当时的其他街机游戏中脱颖而出。毫无疑问,这款游戏在老派游戏玩家心中占据着特殊的地位,并且仍然是街机游戏史上的经典。
Soldier Girl Amazon
Arcade
1986
1986 年发行的《女兵亚马逊》是一款经典的街机游戏,以其独特的概念和具有挑战性的游戏玩法俘获了游戏玩家的心。这款由 Nichibutsu 开发的横向卷轴射击游戏已成为游戏爱好者的狂热追捧对象。 游戏讲述了女主角亚马逊的故事,她是一名名叫亚马逊的士兵,她的任务是击败威胁地球的外星人大军。亚马逊手持威力强大的步枪和手榴弹,必须穿越不同的关卡,击退各种敌人,才能击败最终的 Boss。 《女兵亚马逊》最引人注目的特点之一是其令人惊叹的画面。游戏生动多彩的视觉效果,加上流畅的动画,使其在 20 世纪 80 年代的街机游戏中脱颖而出。角色设计和背景对细节的关注增加了游戏的整体沉浸感。 《女兵亚马逊》的游戏玩法是真正让它与当时其他街机游戏区分开来的原因。游戏没有使用常见的操纵杆和按钮,而是采用了独特的双操纵杆控制系统。一个操纵杆用于移动亚马逊,另一个操纵杆用于瞄准她的步枪。这为游戏增加了一层复杂性,使其更具挑战性和吸引力。 除了双操纵杆控制外,游戏还提供了帮助亚马逊完成任务的强化道具和升级。这些强化道具包括激光枪、盾牌和健康包。可以通过击落特定敌人或在整个关卡中找到升级来获得升级。这些额外的奖励为游戏增加了额外的刺激和策略元素。 《女兵亚马逊》还拥有令人惊叹的配乐,完美地补充了游戏玩法。快节奏和激烈的音乐增加了与敌方外星人战斗的肾上腺素激增。枪声和爆炸等音效也经过精心设计,增加了游戏的整体沉浸感。 尽管《女兵亚马逊》已经发行了三十多年,但它仍然在游戏玩家心中占有特殊的地位。其独特的游戏玩法、迷人的画面和富有挑战性的关卡经受住了时间的考验,至今仍为玩家带来乐趣。凭借引人入胜的故事情节和动态游戏玩法,《女兵亚马逊》仍然是街机游戏爱好者喜爱的经典游戏,这并不奇怪。
Spinner-87 Legion
Arcade
1987
街机游戏已经存在了几十年,自 20 世纪 70 年代末诞生以来,它已经发生了巨大的变化。1987 年,街机爱好者接触到了一款全新的游戏,这款游戏很快就成为了粉丝们的最爱——《Spinner-87 Legion》。《Spinner-87 Legion》由著名视频游戏公司 Namco 开发,是一款充满未来感和动感的街机游戏,让玩家坐立难安。 《Spinner-87 Legion》在发布后,在图形和游戏玩法方面具有开创性。游戏设定在 2087 年,玩家扮演精英 Spinner-87 Legion 的成员,该组织负责保护地球免受外星入侵。这款游戏采用了当时最先进的图形,让玩家沉浸在视觉上令人惊叹和充满未来感的世界中。 这款游戏的游戏玩法也是一流的,将快节奏的动作与战略元素融为一体。玩家必须穿越各个关卡,躲避敌人的攻击,并使用特殊的旋转攻击来击败外星威胁。随着每个关卡的增加,难度也会增加,让玩家在整个游戏过程中保持参与和挑战。Spinner-87 Legion 还具有多人游戏模式,允许好友组队并共同对抗入侵者。 Spinner-87 Legion 最具创新性的功能之一是其独特的旋转控制器。玩家不是通过传统的操纵杆来控制角色,而是通过旋转一个大轮子来控制角色,这为游戏增加了额外的物理性和强度。这种创新的控制器在游戏玩家中大受欢迎,为街机体验增添了新的维度。 游戏的配乐也是一个突出的特点,其电子乐谱与游戏的未来主义背景完美地相得益彰。激烈而刺激的音乐增加了游戏的整体刺激性,让玩家完全沉浸在 Spinner-87 Legion 的世界中。 Spinner-87 Legion 迅速成为全球街机游戏的热门游戏,获得了狂热粉丝的追捧,并取得了商业成功。它的受欢迎程度催生了多部衍生作品和续集,进一步巩固了它在街机游戏史上的地位。即使在今天,Spinner-87 Legion 仍然是游戏爱好者的怀旧之作,许多人会寻找旧街机游戏,只是为了再次体验玩游戏的快感。
UFO Robo Dangar
Arcade
1986
UFO Robo Dangar 是一款街机游戏,由 Nichibutsu 于 1986 年发布。这是一款横向卷轴射击游戏,在当时获得了狂热游戏玩家的狂热追捧。游戏讲述了一群太空飞行员必须保卫地球免受邪恶太空皇帝 Gruel 领导的外星人入侵的故事。玩家控制一艘名为 Dangar 的强大机器人飞船,必须穿越各个关卡击败敌人并最终拯救地球。 UFO Robo Dangar 最引人注目的特点之一是其生动多彩的图形。该游戏拥有 16 位图形,在当时具有革命性,为玩家增添了身临其境的体验。关卡设计也很复杂,包括不同的景观,如城市、森林,甚至外太空。这些元素增加了多样性,并让玩家在游戏过程中保持参与度。 UFO Robo Dangar 的游戏节奏快,挑战性强,深受喜欢动感十足的游戏的玩家的喜爱。控制简单灵敏,让玩家能够精准操控 Dangar。游戏还包括玩家可以通过击败敌人获得的能量提升和升级,使 Dangar 更加强大,能够与 Gruel 的爪牙一较高下。 游戏的独特元素之一是增加了不同的游戏模式。除了传统的单人战役外,UFO Robo Dangar 还包括合作多人游戏模式,两名玩家可以合作击败敌人并晋级。此功能为游戏增加了社交元素,使其成为朋友一起玩的热门选择。 除了游戏玩法和图形之外,UFO Robo Dangar 还拥有史诗般的配乐,完美地补充了激烈的游戏玩法。游戏的音乐由著名音乐家 Masahiro Kusunoki 创作,为游戏的整体沉浸式体验增添了色彩。音效也制作精良,增加了游戏的真实性。 在巅峰时期,UFO Robo Dangar 广受好评,其创新的游戏玩法、图像和声音广受好评。它还催生了多部续集和衍生作品,巩固了其在街机游戏世界中的地位。即使在今天,它仍然是复古游戏爱好者的经典之作,并在各种平台上供粉丝重温其辉煌。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯