RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
开发的游戏 pixon interactive media development GmbH
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Feuerwache: Mission - Leben retten
Windows
2006
《消防警戒:任务 - 拯救生命》将玩家置于城市消防局的控制室,负责接听紧急呼叫,并在一个鲜活的城市环境中执行预设的救援和消防任务。每次行动都以简报开始,简报会介绍事件类型——例如居民区火灾、危险品泄漏、交通事故(包括被困人员)以及暴风雨或夜间天气条件下的救援呼叫。城市的街区、街道和重要建筑构成了一个可导航的场景,调度决策将决定所需资源到达的速度。 游戏的核心在于快速协调和实际操作任务控制。玩家收到警报后,选择可用的单位,并分配任务,例如灭火、通风排烟、架设云梯、操作水带或保护受影响区域。消防车、云梯车和支援车辆必须谨慎调度到正确的地点,而道路障碍和交通状况会影响行驶时间。在事件发生期间,玩家需要监控单位状态、人员准备情况和设备可用性,并在情况升级或出现次要危险时指挥增援。 任务目标旨在考验玩家的速度和精准度。救援环节侧重于定位被困平民、启动疏散路线,并确保受害者在情况恶化前安全撤离。灭火环节则需要管理水源和通道、控制火势蔓延,并优先处理热点以防止进一步损失。部分任务设有时间限制、场景不断变化,并通过无线电指令更新情况,促使玩家随着事件发展重新评估优先级。 游戏画面呈现了一个易于上手但细节丰富的3D城市,地标清晰,界面简洁易懂。火焰和烟雾效果对比强烈——橙色火焰映衬着灰色烟雾——而受损建筑、闪烁的警示灯和移动的车辆则持续反馈着现场情况。镜头视角设计便于快速扫描街道和建筑物入口,有助于玩家做出调度决策和掌握现场态势。 音效强化了紧张气氛。警笛声、引擎启动声和应急照明灯提示音伴随每次出动,而无线电通讯则在关键时刻提供可执行的指令。噼啪作响的火焰、隆隆作响的危险声以及城市环境音效营造出沉浸感,让玩家时刻关注响应时机。整体体验融合了战略调度规划和即时危机管理,奖励玩家在压力下谨慎分配资源和果断行动。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯