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开发的游戏 Raizing Co., Ltd.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
1944: The Loop Master
Arcade
2000
《1944:环形大师》(1944: The Loop Master)是一款于2000年发行的街机纵向卷轴射击游戏。玩家将驾驶二战时期的战斗机,在从太平洋港口到欧洲天空的一系列战场上展开一场紧凑而快节奏的战斗。玩家需要在密集的弹幕中穿梭,躲避一波又一波的敌机、高射炮和轰炸机。战机反应灵敏、操控灵活,精准的操控和快速的机动性至关重要。动量是游戏的核心:巧妙的环形机动可以提升分数,并缩短到达下一关的路径。 操控与战斗:游戏采用双键布局——一个用于主射击,一个用于环形机动。环形机动是指围绕敌机群绘制紧凑的圆弧,积攒分数倍率,并在达到峰值时解锁清屏爆发。每次成功的环形机动都会增加连击数,奖励精准的操作和谨慎的冒险。强化道具会依次出现在屏幕上,包括威力更强的机枪、更广的火力范围、制导导弹和数量有限的炸弹。第二个玩家可以加入合作模式,共享屏幕并与主飞行员协调火力。 场景和关卡设计:《循环大师》横跨多个战场——太平洋岛屿的天空、崎岖的欧洲航线以及沿海空域。关卡采用模块化序列,敌人的阵型和环境危险会不断增强。关底Boss战需要玩家识别敌人的攻击模式并把握时机,才能攻击敌人的弱点。循环机制贯穿始终,引导玩家在密集的火力掩护下穿梭,同时保持连击倍率。被子弹击中会结束游戏,但谨慎的预判和精准的循环可以让对手疲于防守。 画面和音效:游戏采用明亮、高对比度的精灵图,画面滚动流畅,爆炸效果清晰。视差图层营造出舰队掠过天空的景深效果,远处可见航母和防御工事。游戏画面以大胆的蓝色、大地色系和金属灰色为主,旨在营造战时天空的氛围,同时确保子弹和道具的清晰可见。配乐融合了强劲的合成打击乐和时代感十足的旋律,引擎轰鸣、狂风呼啸和炮火轰鸣则带来身临其境的触觉反馈。循环倍率的提升会通过声音提示和独特的循环爆发音效来强化。 玩家体验:《循环大师》强调节奏感、精准度和持续专注。游戏难度会逐步提升,子弹速度和密度也会随之增加,挑战玩家在进攻和躲避之间找到平衡。循环时机、路线选择和道具管理都会影响最终得分,鼓励玩家反复尝试以掌握飞行路线。双人模式拓展了策略选择,队友可以协同掩护并共同攻击敌人的弱点。游戏奖励耐心和练习,带来流畅刺激、高风险的街机体验,让玩家不断挑战更高的倍率和更强大的Boss。
Armed Police Batrider
Arcade
1998
武装警察蝙蝠骑士是日本公司 Raizing 于 1998 年发布的一款街机游戏。这是一款垂直滚动的射击游戏,在街机游戏爱好者中迅速流行起来。游戏设定在 2006 年,当时一群被称为“黑色女武神”的恐怖分子占领了世界。玩家扮演武装警察部队的一名成员,任务是击败恐怖分子并恢复世界和平。 武装警察蝙蝠骑士的独特功能之一是其可玩角色的选择范围广泛。每个角色都有自己独特的飞机,配备不同的武器和能力。有六个可玩角色,每个角色都有自己的故事和加入武装警察部队的动机。这增加了游戏体验的多样性,并允许玩家选择自己喜欢的角色来应对未来的挑战。 该游戏还具有独特的武器系统。与传统的强化道具不同,玩家可以通过在每个阶段之前选择不同的武器配置来定制他们的武器。这为游戏增加了一个战略元素,因为玩家必须选择正确的武器来应对每个阶段的不同挑战和敌人。除了标准的射击和炸弹攻击外,玩家还可以使用“蝙蝠骑士”攻击,这是一种强大的特殊动作,可以清除屏幕上的敌人。 即使以今天的标准来看,《武装警察蝙蝠骑士》的图形和声音也是一流的。该游戏具有精美绘制的像素艺术和鲜艳的色彩,增添了游戏氛围。音效和音乐完美地补充了激烈的游戏玩法,让玩家沉浸在《武装警察蝙蝠骑士》的世界中。 这款游戏的突出之处之一是其高难度。虽然一开始似乎很容易,但随着玩家在游戏中的进步,难度会显著增加。敌人变得更具挑战性,玩家必须学习如何掌握游戏的机制才能进步。这让游戏充满挑战性和吸引力,因为玩家努力完善自己的技能并到达终点。 武警蝙蝠骑士还拥有独特的计分系统,鼓励玩家重玩关卡并尝试打破自己的最高分。玩家还可以通过在最高分屏幕上输入姓名首字母来与他人竞争。这为游戏增添了竞争元素,让玩家更加沉迷其中。
Battle Bakraid
Arcade
1999
Battle Bakraid 是一款刺激肾上腺素的街机游戏,由著名游戏开发商 Eighting\/Raizing 于 1999 年发布。这款垂直滚动射击游戏结合了快节奏的动作、令人惊叹的图形和令人上瘾的游戏玩法,创造了一种让玩家坐立不安的体验。 游戏设定在一个未来世界,人类创造了强大的机械机器人,即 Baktar,来对抗威胁银河系和平的外星入侵者。玩家扮演一名熟练的飞行员,必须驾驶他们的 Baktar 通过六个具有挑战性的关卡,每个关卡都有自己独特的 Boss 战。 Battle Bakraid 最引人注目的功能之一是其生动而细致的图形。游戏的视觉效果证明了其发布时街机硬件的强大功能。色彩缤纷的未来主义背景,加上 Baktar 和敌舰的流畅动画,创造了一种视觉上令人惊叹的体验,至今仍令人印象深刻。 在游戏玩法方面,Battle Bakraid 为玩家提供了各种各样的武器和强化道具来增强他们的 Baktar。玩家可以从三种不同类型的 Baktar 中进行选择,每种都有自己独特的优势和劣势。除了标准射击外,玩家还可以为他们的 Baktar 配备强大的炸弹攻击,以及造成巨大伤害的蓄力射击。此外,玩家可以收集强化道具来增加 Baktar 的火力和防御力。 Battle Bakraid 的游戏节奏快,挑战性强。敌人大量出现,他们的射弹占满屏幕,迫使玩家不断躲避并在混乱中穿梭。BOSS 战也是游戏的一大亮点,每个 BOSS 都有独特的攻击模式,需要不同的策略才能击败。游戏的难度相当高,但这只会增加击败每个关卡和 BOSS 的刺激感和满足感。 Battle Bakraid 的独特功能之一是其“排名系统”。随着玩家在游戏中不断前进,他们会注意到游戏难度会随着他们的表现而增加。表现好会提高游戏排名,使游戏更具挑战性,而表现差会降低排名,使游戏更容易。此功能为游戏增加了一定程度的策略性,因为玩家必须在提高分数和在激烈的战斗中生存之间取得平衡。
Battle Garegga
SEGA Saturn
,
Arcade
1998
Battle Garegga 是一款经典射击游戏,于 1998 年在 SEGA Saturn 上发布。这款游戏由 Raizing 开发,Eighting 发行,因其快节奏的游戏玩法、具有挑战性的关卡和充满活力的画面而迅速赢得了忠实的粉丝群。 它被认为是有史以来最伟大的射击游戏之一,即使在发布二十多年后仍然受到游戏玩家的喜爱。 游戏以未来世界为背景,玩家扮演一名战斗机飞行员,必须在充满敌机、坦克和头目的各个关卡中战斗。 游戏玩法非常激烈,玩家必须不断躲避和射击敌人,同时收集能量并使用特殊攻击才能生存。 控件反应灵敏且易于掌握,使其成为初学者和经验丰富的玩家的完美游戏。 Battle Garegga 的突出特点之一是其独特的排名系统。 游戏会不断监控玩家的表现并相应地调整难度级别。 这确保了每次游戏都是不同的,并让玩家保持在座位边缘。 当玩家努力提高自己的技能并获得更高的排名时,它还增加了一层可重玩性。 除了排名系统外,游戏还拥有各种各样的武器和能力提升。 玩家可以选择不同的战斗机,每架战斗机都有自己独特的武器和能力。 强化道具不仅可以增强玩家飞机的火力,还可以提供无敌、提高速度等等。 这为游戏增加了另一层策略,因为玩家必须仔细选择要收集的道具以及何时使用它们。 Battle Garegga 的视觉效果是它区别于同时代其他射击游戏的另一个方面。 图形色彩丰富且细节丰富,具有令人印象深刻的敌人设计和爆炸性的特效。 游戏还配有由并木学 (Manabu Namiki) 创作的令人难忘的配乐,完美补充了激烈的游戏玩法。 《Battle Garegga》的一大亮点是其高难度。 该游戏不适合胆小的人,需要精确的动作和快速的反应才能成功。 然而,对于那些准备迎接挑战的人来说,这只会增加完成关卡时的满足感和成就感。
Bloody Roar
Arcade
1997
《血腥咆哮》于 1997 年发行,是一款经典的街机格斗游戏,在视频游戏行业中占有一席之地。这款游戏由日本公司 Hudson Soft 开发,采用了传统格斗游戏的概念,并通过将拟人化角色与变身为强大野兽的能力结合起来,增加了新意。这一独特功能为游戏赢得了当之无愧的知名度和游戏玩家的狂热追捧。 游戏设定在一个秘密组织“Tylon 公司”一直在对人类进行实验的世界,让他们有能力变身为凶猛的动物。玩家可以从各种角色中进行选择,每个角色都有自己的人类和野兽形态,并与其他角色进行一对一的战斗。游戏的变身方面为战斗增加了额外的战略层面,因为玩家必须战略性地把握变身时机,才能获得对对手的优势。 《血腥咆哮》最令人印象深刻的方面之一是其细致入微、视觉效果惊人的图形。玩家可以通过流畅的动画和复杂的角色设计实时看到变形过程,使战斗场面更加激烈和引人入胜。此外,游戏还拥有精心制作的配乐,为每场战斗定下基调,让玩家沉浸在《血腥咆哮》的世界中。 《血腥咆哮》的游戏机制简单但令人上瘾。玩家可以使用一系列动作和连击,每个动作和连击都有独特的动画,使战斗在视觉上更具吸引力。游戏还有一个“野兽计量表”,当玩家攻击和受到伤害时,计量表会填满,使他们能够变身为野兽形态并发动更强大的攻击。这个计量表增加了策略元素,因为玩家必须平衡攻击和防御以保持野兽形态。 《血腥咆哮》还提供各种游戏模式,包括故事模式,玩家可以跟随角色的旅程并揭开 Tylon 公司的真相。此外,还有多人游戏模式,让玩家可以在激烈而有竞争力的比赛中与朋友对战。游戏中还有隐藏的角色和关卡,为玩家增添了额外的惊喜和刺激。 尽管《血腥咆哮》很受欢迎,但十多年来一直没有发布新游戏,但这并没有阻止粉丝们继续玩和欣赏这款经典街机游戏。其独特的概念、引人入胜的游戏玩法和令人惊叹的视觉效果巩固了它在游戏玩家心中的地位。凭借其成功,该游戏催生了多个续集和衍生作品,但没有一个能完全捕捉到原版《血腥咆哮》的魔力。时至今日,这款游戏仍然是电子游戏史上备受喜爱和珍视的一部分,是任何游戏爱好者的必玩之作。
Bloody Roar 3
Arcade
2000
《血腥咆哮 3》于 2000 年发行,是格斗游戏领域的一款著名作品,吸引了全球玩家的想象力。这款街机游戏由 Hudson Soft 开发,延续了该系列引人入胜的主题,即拟人化角色可以在战斗中变身为强大的野兽。在前作的基础上,《血腥咆哮 3》引入了增强的图形、可靠的游戏机制和一系列独特的战士,扩展了该系列的传说和游戏动态。 《血腥咆哮 3》的标志之一是其引人入胜的角色阵容,每个角色都有独特的战斗风格和背景故事。玩家可以从各种战士中进行选择,例如狼 Yugo 和蝙蝠 Jenny,每个战士都会为战斗带来自己的天赋。变身为凶猛野兽的能力为战斗机制增加了一点深度,因为玩家必须制定策略来释放角色的全部潜力。这种变形系统不仅改变了动作,而且在视觉上也引人入胜,展示了令人印象深刻的动画,突显了这些生物的原始力量。 游戏生动的图形和设计为其成功做出了重大贡献。虽然艺术风格与之前的作品保持一致,但技术进步使得角色模型和环境更加复杂。竞技场设计丰富,具有玩家可以利用的互动元素,以取得优势。此外,战斗中的动态动画创造了一种直观的体验,让玩家沉浸在既视觉上吸引人又令人兴奋的快节奏战斗中。 《血腥咆哮 3》的游戏体验拥有多种模式,从标准的街机战斗到引人入胜的故事模式。玩家踏上一段旅程,深入了解每个战士的个人故事,并通过一个总体叙述将他们联系起来。对战模式仍然是人们的最爱,允许本地游戏,强调多人游戏的乐趣。游戏还引入了新机制,包括扩展的组合系统,增加了战斗的复杂性。 《血腥咆哮 3》中竞争精神占据主导地位,玩家参与激烈的比赛,考验他们的反应能力和战术敏锐度。进攻和防守策略之间的平衡确保每场战斗都是一场引人入胜的战略和技能之舞。独特的角色能力和变形机制的融合为游戏建立了独特的身份,确保了它在备受喜爱的格斗游戏殿堂中的地位。 回想起来,《血腥咆哮 3》对格斗游戏社区产生了持久的影响。它的创新方法、迷人的角色和令人肾上腺素飙升的游戏玩法确保它在拥挤的市场中脱颖而出。即使在发布多年后,这款街机经典游戏仍然是粉丝们的珍贵回忆,并继续唤起那些亲身体验过其惊心动魄战斗的人的怀旧之情。
Bloody Roar II
Arcade
1998
《血腥咆哮 II》于 1998 年发行,是一款引人入胜的格斗游戏,在当时的街机游戏中留下了重要印记。该游戏由 Hudson Soft 开发,是原版《血腥咆哮》的续集,向玩家介绍了一个充满活力的世界,战士可以变身为强大的动物形态。这种独特的游戏机制不仅增加了深度,还为游戏注入了令人振奋的风格,让玩家沉浸其中。生动的 3D 图形和流畅的角色动画在 1990 年代后期尤为令人印象深刻,展示了游戏技术的进步,使动作更加逼真。 《血腥咆哮 II》中的角色阵容多样,每个角色都有独特的战斗风格和背景故事,确保玩家可以找到适合自己喜好的战士。从野性敏捷的狼 Yugo 到优雅的兔女郎,每个角色都为战斗带来了自己的特色。游戏强调变身为强大的野兽,即“兽人”,这不仅仅是一个噱头;它战略性地改变了游戏玩法,让玩家在战斗中随着角色形态的改变而释放毁灭性的连击和特殊动作。这种出其不意的元素创造了一种动态竞争,使每场比赛都难以预测。 此外,《血腥咆哮 II》的舞台设计非常出色,提供了各种精美制作的环境,增强了整体氛围。舞台从城市环境到神秘景观,每个舞台都经过精心设计,以配合正在发生的动作。交互式背景使玩家能够将周围环境融入他们的策略中,从而丰富战斗体验。这种对细节的关注使玩家能够完全沉浸在《血腥咆哮 II》充满活力的世界中,打造令人难忘的遭遇,让他们不断回来。 游戏机制与引人入胜的配乐相得益彰,增强了战斗的紧张感。充满活力的音乐与快节奏的动作完美匹配,突出了每次对抗的刺激。随着玩家探索游戏,配乐会动态变化,提供额外的沉浸感,吸引玩家的感官。身临其境的视觉效果和引人入胜的音频设计的结合增强了游戏的整体吸引力,巩固了其在格斗类游戏中的经典地位。 尽管被格斗游戏领域的其他游戏所掩盖,但《血腥咆哮 II》多年来一直拥有忠实的粉丝群。它融合了创新的机制、诱人的角色设计和高辛烷值的游戏玩法,体现了格斗类游戏的独特方法。随着时间的推移,《血腥咆哮 II》不仅因其怀旧感而继续受到赞赏,还因其在推进游戏概念方面所发挥的作用而受到赞赏,这些概念将影响未来的格斗游戏。与许多同时代人不同,它提供了一个关于角色转变如何增强战斗力的全新视角,在游戏史上留下了不可磨灭的遗产。
Brave Blade
Arcade
2000
《勇者之刃》由著名的 Taito Corporation 于 2000 年发行,是 21 世纪初街机游戏领域的一款引人入胜的作品。这款横向卷轴砍杀游戏体现了街机游戏的刺激感,将玩家带入一个充满神话生物和史诗任务的奇幻世界。玩家扮演英勇的战士,手持可靠的剑和魔法,努力击败强大的敌人,为他们的王国夺回和平。 《勇者之刃》的游戏机制简单而令人满意。随着玩家的进步,他们可以发动强大的组合攻击和特殊动作,为每次遭遇增添深度和刺激感。游戏流畅的控制和灵敏的战斗创造了一种令人振奋的体验,鼓励玩家在充满独特敌人的各个阶段磨练技能。图形和声音设计完美地补充了游戏玩法,其鲜明的 2D 图形色彩鲜艳,动画生动,让每个角色和敌人都栩栩如生。 《勇者之刃》的突出特点之一是其合作多人游戏模式,允许好友联手并肩作战。这种情谊改变了游戏体验,使其既具有竞争性又具有协作性。双人动态培养了团队合作意识,玩家一起制定战略,在成群的敌人中穿梭,同时发动毁灭性的攻击。与朋友组队带来的刺激增加了另一层乐趣,在充满欢笑和兴奋的街机氛围中产生共鸣。 此外,《勇者之刃》中的各种环境也大大增加了它的魅力。玩家穿越茂密的森林、危险的城堡和黑暗的地牢,每个都设计有复杂的细节和独特的危险。关卡设计通常包含互动元素,迫使玩家随机应变并适应不断变化的挑战。这种多样性让游戏玩法保持新鲜感,并鼓励玩家探索,促使玩家在旅途中发现隐藏的力量和稀有物品。 随着时间的推移,《勇者之刃》已经拥有了一批忠实的追随者,被复古爱好者视为怀旧珍品。它融合了激动人心的游戏玩法、迷人的视觉效果和合作功能,巩固了它在街机历史上的地位。即使在今天,玩家们也被它的魅力所吸引,无论是重温过去的记忆还是第一次发现这款游戏。作为同类游戏的典范,《勇者之刃》继续生动地提醒人们定义街机时代的创造潜力,对游戏文化产生了持久的影响。
Dimahoo
Arcade
2000
Dimahoo 是一款经典的垂直滚动 SHMUP(射击)街机游戏,由 Capcom 于 2000 年发布。这是 Mahou Daisakusen 系列的最后一款游戏,该系列包括 Battle Garegga 和 Kingdom Grandprix 等前作。这款快节奏的弹幕射击游戏因其刺激的游戏玩法和令人惊叹的画面而迅速成为硬核街机游戏玩家的最爱。 游戏设定在一个机械幻想世界中,有六个可玩角色,每个角色都有自己独特的飞船和武器。玩家必须穿越充满敌舰和头目的各个阶段,利用强化道具和特殊攻击来击败他们。Dimahoo 与其他 SHMUP 的不同之处在于其独特的“双武器系统”,玩家可以在两种不同的武器之间切换以适应不同的战斗情况。这为游戏玩法增加了另一层策略,使其更具挑战性和吸引力。 Dimahoo 最吸引人的方面之一是其惊人的视觉效果。该游戏具有精美设计的背景和详细的角色模型,全部以 2D 像素艺术呈现。尤其是那些 Boss,更是令人叹为观止,其复杂的设计和动画增加了战斗的紧张感。即使以今天的标准来看,鲜艳的色彩和流畅的动画也让 Dimahoo 成为一场视觉盛宴。 除了令人印象深刻的视觉效果外,Dimahoo 还拥有令人心跳加速的配乐。游戏配乐由著名音乐家 Manabu Namiki 创作,融合了电子和摇滚音乐,与屏幕上的动作完美搭配。每个阶段都有自己独特的曲目,增加了游戏的沉浸式体验。音效也是一流的,巨大的爆炸声和枪声为刺激的游戏增添了刺激感。 Dimahoo 的游戏玩法极具吸引力且具有挑战性。游戏有多个难度级别,所有技能水平的玩家都可以享受游戏的乐趣。屏幕上不断出现敌人的射弹,玩家必须精准地、快速地穿越它们。游戏还具有最多四名玩家的合作游戏功能,为游戏增添了竞争元素。简单却令人上瘾的游戏玩法,Dimahoo 会让玩家不断回味。 这款游戏的受欢迎程度导致了多次移植和重制,最近一次是在 2016 年作为 Capcom Arcade Cabinet 系列的一部分在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布的。然而,2000 年的原版街机游戏仍然是游戏玩家最喜爱的。凭借其精美的视觉效果、令人心潮澎湃的配乐和具有挑战性的游戏玩法,Dimahoo 继续成为全球街机爱好者的最爱。
Ghoul Panic
Arcade
1999
Ghoul Panic 是一款经典街机游戏,于 1999 年发布,至今仍吸引着游戏玩家。这款惊险刺激的恐怖游戏由 Namco 开发,玩家将穿越充满可怕生物的鬼屋,挑战谜题,玩法刺激。 游戏的前提简单但引人入胜。玩家扮演一名捉鬼猎人,负责清除鬼屋中的超自然居民。玩家必须配备强大的吸尘器,吸走散布在各个关卡中的鬼魂和陷阱,才能前进。 Ghoul Panic 最显着的特点之一是其沉浸式机柜设计。游戏安装在一个配备两个吸尘器的大机柜中,允许两名玩家合作清理鬼屋。这种合作元素为游戏体验增添了额外的乐趣和情谊。 Ghoul Panic 的图形和音效也非常引人注目。游戏的画面细致清晰,营造出一种令人毛骨悚然的氛围。从吱吱作响的门到鬼魂的恐怖尖叫,音效为游戏增添了整体沉浸感。 《食尸鬼恐慌》与同时期其他街机游戏的不同之处在于谜题的使用。随着游戏的进行,玩家必须解决谜题来解锁新房间并发现隐藏的物体。这些谜题增加了策略和批判性思维的元素,使游戏玩法更加引人入胜。 《食尸鬼恐慌》的另一个突出特点是玩家会遇到各种各样的鬼魂和陷阱。每个关卡都会带来新的独特挑战,让玩家保持警惕,并确保游戏玩法永远不会变得乏味。从飞翔的鬼魂到隐藏的陷阱,这款游戏适合每个人。
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