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开发的游戏 Richard Shepherd Software Ltd
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Everest Ascent
Commodore 64
1984
Everest Ascent是一款战略资源管理游戏,玩家是一支试图攀登珠穆朗玛峰的探险队的队长。 由于起始资金有限,只有1000磅,玩家必须雇佣夏尔巴人,购买在攀登过程中可能有用的设备(帐篷、绳索、木板),以及维持每个人的口粮。通过能够在攀登过程中建立几个大本营,玩家的探险进展也可以获得捐款,以帮助他的努力(如果玩家为探险队支付了无线电,就可以了解到这些情况)。当然,收集上述捐款并获得新的物资和夏尔巴人,需要回到村子里去收集。 你能否让每个人都活着,并有足够的力量登上顶峰?
Ship of the Line
Commodore 64
1984
Ship of the Line让你站在17世纪海军指挥官的立场上寻求名和利。 当你接触到一艘敌舰时,你有机会与之战斗(要么向它射击,要么用你的部分船员登船),或者尝试逃离。 如果你在战斗中幸存下来,你会被告知还剩下多少部队,飞船处于什么状态。 几天后,你的船可能需要修理或补给,这时你应该回港。 这时,你的老板会对你的表现进行评论;理想的情况是你会被提拔到一艘更大的船上。 游戏的目标是通过等级提升,成为第一海务大臣。vvvv
Super Spy
Commodore 64
,
Dragon 32/64
,
ZX Spectrum
1983
《超级间谍》(Super Spy)于1983年发行,是Commodore 64平台上的一款革命性游戏。这款由Mastertronic开发、Firebird Software发行的游戏一经推出便风靡全球,深受各个年龄段玩家的喜爱。《超级间谍》融合了动作、冒险和谍战元素,打造出引人入胜、身临其境的游戏体验。 游戏讲述了一位身手不凡的特工奉命拯救世界,阻止邪恶组织实施致命阴谋的故事。凭借等距视角和绚丽的画面,《超级间谍》将玩家带入了一个充满国际谍战和危险的世界。从潜入敌方基地到参与激烈的枪战,游戏提供了丰富多样的玩法,让玩家始终保持高度紧张。 《超级间谍》的一大亮点在于其独特的关卡设计。每个关卡都带来全新的挑战,需要玩家运用间谍技能和战略思维才能顺利通关。无论是拆除陷阱还是收集情报,游戏都让玩家时刻保持警惕。此外,游戏还加入了时间压力元素,增添了额外的刺激感和紧张感。 除了引人入胜的游戏玩法,《超级间谍》还拥有令人难忘的配乐。节奏欢快又充满悬念的音乐与游戏快节奏的动作完美契合,增强了整体的沉浸感。除了音乐,游戏的音效也堪称一流,让玩家仿佛置身于真实的间谍任务之中。 《超级间谍》在当时也拥有令人印象深刻的画面。精细的精灵图和鲜艳的色彩,使游戏的画面效果领先于时代。等距视角为游戏增添了深度,使其在当时的众多2D游戏中脱颖而出。即使在今天,《超级间谍》的画面依然出色,为其增添了复古魅力。 凭借其成功,《超级间谍》获得了评论家和玩家的一致好评。它因其引人入胜的游戏玩法、独特的关卡设计和令人印象深刻的画面而备受赞誉。这款游戏的成功也催生了续作《超级间谍2》,继续讲述间谍执行新任务的故事。时至今日,《超级间谍》依然是复古游戏爱好者的心头好,也是Commodore 64强大性能的有力证明。
Transylvanian Tower
Commodore 64
,
Dragon 32/64
,
ZX Spectrum
1983
Transylvanian Tower是一款单人迷宫游戏,玩家必须探索克雷皮伯爵城堡的五个层次,杀死他并找到他的战利品。城堡里有五百多个不同的房间可以探索。有些包含可以使用的物品,但库存一次只能有三件物品,这包括武器,所以只捡取重要的东西是明智的。可用的物品/武器有:金戒指、隐形斗篷、魔法苹果、特殊蓝图、大蒜丁香、镜子、刀、匕首、剑、银色十字架,以及你的手枪,但仅限于10发。如果玩家在第二关及以后的任何时候被杀,游戏就结束了,你会回到第一关的起点。 第1级。 这是一个探索层面。按'h'键可以在任何时候获得蓝图。 2级。 在本关中,玩家将遇到蝙蝠和物体。蝙蝠是坏东西,必须被杀死。如果杀了足够多的蝙蝠,玩家将被传送到第三层;如果没有杀足够多的蝙蝠,玩家将被传送到第二层的一个随机房间。幸运的是,发现的物品之一是一个魔法戒指,可以让玩家在两面墙上移动,所以建议携带它以避免重玩游戏。"h "键可以再次用于查看平面图,但这次只有在杀死蝙蝠后才能使用。 3级和4级。 玩得很像第2关,但你必须射中所有蝙蝠的心脏。 5级。 这里居住着邪恶的克鲁皮伯爵。只有你找到的物体中的一个才能杀死伯爵。正如游戏所说,这将 "迫使你找到所有的物体,以测试它们"。杀死伯爵后,你会收到一张地图,告诉你他的宝藏在哪里,但一路上你还是要和蝙蝠战斗。 游戏可以根据需要进行保存,但只能在玩了三十分钟之后。控制只能通过光标来完成。5-8键使玩家向右移动,6键使角色向左转90度,所以按两次6键意味着你在重走你的路。从一个关卡到另一个关卡可能需要两分钟,因为每个游戏都会生成一个新的迷宫。
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