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开发的游戏 SETA Corporation

我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。

Caliber.50

Calibre .50 是一款经典的 1991 Genesis 游戏,它结合了射击游戏的快感和回合制游戏的策略。 该游戏由 Wolf Team 开发并由 Renovation Products 发行,因其独特的流派融合和出色的图像处理能力而广受赞誉。 游戏讲述了超级计算机“Monolith”雇佣雇佣兵打击恐怖组织的故事。 玩家控制佣兵,必须在各种环境中杀出一条血路,解救人质,完成任务。 该游戏拥有庞大的武器库,包括步枪、散弹枪、手榴弹和其他各种破坏工具。 随着玩家的进步,他们可以升级他们的武器并从遍布游戏的各种商店购买新设备。 主要游戏玩法由回合制部分组成,玩家必须做出决定,例如攻击哪些敌人以及何时撤退。 在这些环节中,玩家还可以使用他们的特殊能力来扭转战局。 此外,该游戏还包含许多迷你游戏,例如坦克大战、火车场枪战和射击场。 Calibre .50 以其出色的图形而著称,具有详细的精灵和背景,使雇佣军的世界栩栩如生。 配乐也因其朗朗上口的曲调而广受赞誉,音效营造出逼真的氛围。 游戏还提供了多个难度级别,让所有技能水平的玩家都能享受游戏的乐趣。 总的来说,Calibre .50 是一款经典的 Genesis 游戏,结合了射击类和回合制类游戏的优点。 Calibre .50 凭借其出色的视觉效果和声音、独特的情节和具有挑战性的游戏玩法,肯定会受到创世纪粉丝的欢迎。

DownTown

Arcade 1989
《DownTown》是一款1989年的街机动作游戏,玩家将置身于霓虹闪烁的繁华市中心。玩家扮演一名受雇找回被盗包裹的快递员,在横向卷轴关卡中穿梭于各个街区。从熙熙攘攘的店铺旁湿滑的人行道,到阴暗的小巷和高架走道,整座城市都充满了活力。游戏目标很简单:在每个街区生存下来,击败沿途的敌人,前往下一个街区,迎接新的挑战。每个街区都会引入新的巡逻路线和环境障碍,考验玩家的时机把握和反应速度。 游戏的核心在于流畅的近身格斗和精准的平台跳跃。摇杆控制八向移动,两个动作按钮分别控制攻击和移动。A键触发快速连击;B键使出跳跃,并可衔接踢击、抓取和投掷等动作来控制敌人。敌人的速度和防御力各不相同,玩家需要巧妙地穿梭于敌人群中,抓住破绽,并在受到攻击后迅速恢复。击败敌人后,会掉落箱子和金币,用于恢复生命值、延长游戏时间或提供强化道具,例如临时护盾、速度提升或分数倍增。连击槽会随着攻击的命中而积攒,积攒后即可释放威力更大、范围更广的特殊技能。 关卡设计横跨不同的城区,每个区域都以一场考验节奏感和资源管理能力的 Boss 战作为结尾。“市场前线”引入了基本的敌人群,随后是“霓虹拱门”、“环城大道庭院”和“天际线码头”,最终到达“市政厅广场”。随着敌人速度加快、平台跳跃窗口缩小以及巡逻路线更加密集,游戏难度也会逐渐提升。隐藏路线和秘密区域会奖励探索者额外的生命值或游戏时间,鼓励玩家规划穿越城市迷宫的路线,而不是一味地冲向出口。 视觉风格强调大胆的街机时代美学。硕大而粗犷的精灵在视差背景的衬托下,以清晰流畅的动画循环移动,随着街道的滚动,背景也呈现出丰富的景深感。色彩以饱和的霓虹色和深蓝色为主,营造出夜幕下的都市氛围。音效与游戏节奏相得益彰,节奏明快的合成器配乐和强劲有力的音效,每一次击打、跳跃和碰撞都带来清脆的反馈,而警笛声、人群的低语声和远处车流的轰鸣声等城市元素,则共同构建出逼真的都市氛围。 游戏体验的核心在于节奏、精准度和累积。最多两名玩家可以在连接的街机柜上同时进行游戏,共享生命值,并争夺高分。游戏奖励玩家熟练地组合动作、探索路线以及及时使用道具,所有这些都以紧凑的节奏呈现,使游戏始终保持流畅的节奏感。《DownTown》带来紧凑而刺激的竞技体验:一场精心设计的都市冒险,速度、策略和街头智慧将决定最终的胜负。

Meta Fox

Arcade 1989
Meta Fox 是一款充满动感的街机游戏,由 Namco 于 1989 年发布。它由远藤正信设计和开发,并迅速成为各个年龄段游戏玩家的热门选择。游戏讲述了一只名叫 Meta 的狐狸的旅程,他必须克服各种障碍和敌人来拯救他被绑架的朋友。凭借其独特的游戏玩法和具有挑战性的关卡,Meta Fox 给街机世界留下了深刻的印象。 Meta Fox 最显着的特点之一是其快节奏的游戏玩法。游戏设置在一个滚动环境中,Meta 必须不断奔跑和跳跃才能通过每个关卡。一路上,他遇到了不同的危险,例如坑、尖刺和可以通过跳上去击败的敌人。这种快节奏的动作让玩家保持警惕,很难放下控制器。 Meta Fox 的另一个迷人之处是它的图形和音效。游戏的视觉效果超前于时代,鲜艳的色彩和细致的背景增添了身临其境的体验。音效也是一流的,标志性的主题曲至今仍被许多人铭记。令人印象深刻的图形和声音的结合使 Meta Fox 成为玩家的视觉享受,增加了游戏的整体乐趣。 除了游戏玩法和图形之外,Meta Fox 还有一个引人入胜的故事情节。玩家跟随 Meta 的旅程,他穿越不同的世界,从邪恶巫师 Skull 的魔爪中拯救他的朋友。每个关卡都以与 Skull 的爪牙的 Boss 战结束,击败 Skull 时会有一种成就感。故事也有不同的结局,取决于玩家的表现,增加了游戏的重玩价值。 该游戏的成功还促成了 Nintendo Entertainment System (NES) 家用游戏机版本的发布。然而,街机版因其高质量的图形和控制仍然是粉丝的最爱。直到今天,Meta Fox 仍被人们铭记为当时最好的街机游戏之一,许多游戏玩家都渴望它的复兴。

Super Real Mahjong PI

Arcade 1987
1987 年发行的《超级真实麻将 PI》是街机游戏史上的一款重要游戏,尤其是在麻将领域。这款游戏由日本公司 Kaneko 开发,将传统的中国麻将游戏与独特的动漫美学融合在一起,将其牢牢地置于 80 年代后期流行文化的背景中。虽然麻将本身是一款深深植根于策略和技巧的智力游戏,但《超级真实麻将 PI》以其生动的图形和角色互动引入了一层吸引力,不仅迎合了游戏高手的玩家,也迎合了那些通过视觉叙事寻求娱乐的玩家。 《超级真实麻将 PI》的核心是其独特的卖点:将麻将游戏与引人入胜的叙事相结合,其中有迷人的女性角色。玩家不仅要掌握麻将游戏的复杂规则,还要应对在游戏过程中展开的各种场景。获胜的牌局可以揭示场景,有效地将麻将的技巧元素与视觉小说形式融合在一起,这种方法有助于吸引更广泛的受众,包括那些通常不参与战略棋盘游戏的玩家。这种游戏玩法和角色驱动的故事叙述的融合在当时是进步的,并影响了未来许多融合不同类型的游戏的迭代。 《Super Real Mahjong PI》的核心机制仍然植根于传统麻将,玩家的目标是组装一组牌来形成获胜组合。然而,街机格式施加了严格的时间限制,加快了节奏并加剧了紧张感。各种难度级别增加了刺激性,既适合不熟悉麻将的新手玩家,也适合寻求有趣挑战的经验丰富的老手。街机设置放大了社交方面,因为竞争对手聚集在一起展示他们的技能,营造出一种充满友好竞争和友爱的氛围。 从视觉效果来看,《超真实麻将 PI》在当时非常引人注目,其特点是动漫风格的角色设计和鲜艳的色调。这种将可爱与一丝俏皮相结合的艺术风格成为当时许多游戏的标志。声音设计与视觉效果相得益彰,主题引人入胜,音效捕捉到了游戏轻松愉快的本质。整体呈现迎合了被动漫和互动娱乐所吸引的观众的需求,为后来的类似游戏奠定了基础。 虽然《超真实麻将 PI》如今可能不像其他标志性的街机游戏那样广为人知,但它无疑在游戏社区中开辟了一个利基市场。它将麻将机制与引人注目的艺术和角色叙事创新地融合在一起,代表了街机游戏进化的重要一步。这款游戏的遗产在随后出现的续集和改编中得到了体现,继续激励开发者探索游戏玩法和故事叙述的交集。最终,《超级真实麻将 PI》仍然是街机时代深受喜爱的遗物,它因其独创性以及它在 20 世纪 80 年代后期繁华的街机厅给玩家带来的欢乐而受到珍视。

Super Real Mahjong Special: Mika, Kasumi, Shōko no Omoide yori

这部《超级真实麻将》系列的作品,以名义上的人物米卡、小霞和正子为麻将对手。游戏中没有背景故事或附加模式:玩家只需选择其中一个角色,然后打几轮麻将,直到他或她把钱用完。女孩们的方格会随着玩家的胜利累积而解锁。

Thunder & Lightning

Arcade 1990
《雷霆与闪电》是一款经典的街机游戏,最初于 1990 年发布。这款游戏由 Kele-Line 开发,Capcom 发行,因其快节奏的动作和创新的游戏玩法而受到游戏玩家的追捧。这是一款双人游戏,每个玩家控制一个配备剑和盾的角色,在激烈的决斗比赛中相互对抗。这款游戏因其简单而令人上瘾的游戏玩法而在街机上广受欢迎,至今仍在游戏玩家心中占有特殊的地位。 游戏的故事情节围绕两位古代神灵托尔和宙斯之间的竞争展开,他们召唤了来自不同时代的战士,在雷霆和闪电的战斗中为他们而战。游戏中有各种独特的角色,包括骑士、忍者,甚至外星人,他们都拥有独特的能力和战斗风格。随着玩家在游戏中的进步,他们会解锁新的角色和强化道具,增加了游戏的刺激性和重玩价值。 《雷霆与闪电》最令人印象深刻的方面之一是它的画面。游戏采用了鲜艳的色彩和细致的角色设计,在视觉上吸引玩家。鲜艳的背景和动态环境也增加了游戏的沉浸感。游戏的配乐也值得一提,融合了摇滚和电子音乐,与屏幕上的快节奏动作完美搭配。 在游戏玩法方面,《雷霆与闪电》是策略和反应的完美结合。玩家必须使用剑和盾牌抵御对手的攻击,同时快​​速攻击对手造成伤害。游戏还具有加速、额外生命值和特殊攻击等强化功能,为比赛增添了惊喜元素。控制很容易学习,但掌握游戏需要技巧和练习,这对玩家来说是一种具有挑战性但令人愉快的体验。 随着游戏越来越受欢迎,它最终被移植到其他平台,如世嘉 Genesis、任天堂娱乐系统和 Game Boy。然而,街机版由于其快节奏的游戏玩法和社交性,仍然是游戏玩家最喜爱的版本。《雷霆与闪电》不仅仅是一款游戏,它是一种让朋友和陌生人聚在一起争夺霸权的体验。 尽管发行于 30 多年前,《雷霆与闪电》仍然是游戏玩家最喜爱的经典游戏。游戏独特的概念、令人印象深刻的图形和令人上瘾的游戏玩法使其成为永恒的杰作。它为后来的许多格斗游戏铺平了道路,并继续成为现代游戏的灵感来源。无论您是街机游戏的粉丝,还是只是在寻找令人兴奋的多人游戏体验,《雷霆与闪电》都是必试游戏。所以拿起你的剑,选择你的角色,愿最优秀的战士获胜!

Thundercade

Arcade 1987
Thundercade 是一款流行的街机游戏,于 1987 年发布,为垂直滚动射击游戏领域增添了惊心动魄的新成员。Thundercade 由日本著名公司 Data East 开发,凭借快节奏的动作和令人肾上腺素飙升的游戏玩法吸引了全球游戏玩家的注意。这款游戏在日本也被称为 Twin Formation,但真正在游戏界留下印记的是 Thundercade。 Thundercade 的前提很简单 - 玩家的任务是驾驶强大的军用直升机穿越各个关卡,在激烈的战斗中击败敌军,争夺统治权。这款游戏与同类游戏的不同之处在于其独特的“编队”机制。玩家可以为直升机选择两种不同的编队,一种提供更广泛的火力,另一种提供集中的爆炸。这为游戏增加了一层策略,因为玩家必须根据他们面对的敌人来选择使用哪种编队。 Thundercade 最引人注目的方面之一是其令人印象深刻的图形。这款游戏采用了当时先进的图形技术,敌人设计细致,爆炸效果逼真,动画流畅。每个关卡的背景也制作精良,为整体沉浸式体验锦上添花。除了视觉效果之外,Thundercade 还拥有令人印象深刻的配乐,完美地配合了激烈的游戏玩法,进一步吸引玩家投入其中。 Thundercade 的另一个突出特点是其具有挑战性的难度。这款游戏不适合胆小的人,因为它需要快速反应和精确瞄准才能生存。随着关卡的推进,敌人变得越来越具有攻击性,障碍物也越来越危险,即使是最有经验的玩家也会受到真正的技能考验。然而,这种难度只会增加游戏的吸引力,因为玩家决心通过每个关卡并到达终点。 除了单人模式外,Thundercade 还提供了双人合作选项,允许朋友们组队并共同对抗敌军。这种模式增加了团队合作和友情元素,使与朋友一起玩这款游戏更加有趣。 尽管 Thundercade 首次发布已超过三十年,但它经受住了时间的考验,仍然是街机游戏爱好者喜爱的经典游戏。其具有挑战性的游戏玩法、令人印象深刻的画面和令人难忘的配乐给人留下了深刻的印象,使其成为任何复古游戏迷的必玩之作。随着街机酒吧的兴起和模拟器的普及,Thundercade 继续吸引新的粉丝,并证明了老式视频游戏的持久吸引力。

Twin Eagle

Arcade 1988
《双鹰》于 1988 年发行,是一款经典的街机游戏,为游戏世界带来了快节奏、刺激的动作。这款由 Seta Corporation 开发和发行的横向卷轴射击游戏迅速在各个年龄段的玩家中流行起来。 游戏设定在一个反乌托邦的未来,世界正受到一个名为“第四帝国”的恐怖组织的攻击。玩家扮演一名勇敢的飞行员,驾驶一架强大的直升机击败敌人,拯救世界免于毁灭。游戏有八个具有挑战性的关卡,每个关卡都有无数的敌人、头目战和需要克服的障碍。 《双鹰》最显着的特点之一是它的游戏机制。与当时的其他街机游戏不同,它允许两名玩家同时玩,这使其成为朋友组队征服的完美游戏。控制简单而精确,让玩家可以轻松操纵直升机并精确击落敌军。 Twin Eagle 的画面在当时是先进的,其细致的背景和精灵为游戏增添了身临其境的体验。各个关卡设置在不同的位置,例如城市、丛林,甚至是太空站。每个关卡都有其独特的设计和敌人,让游戏体验新鲜刺激。 Twin Eagle 的一大亮点是其音效设计。游戏配乐由著名音乐作曲家 Tatsuya Uemura 创作,他因参与过 Contra 和 Gradius 等其他热门街机游戏而闻名。强烈而动听的音乐为游戏的整体氛围增色不少,让玩家连续数小时沉浸其中。 Twin Eagle 迅速流行起来,并很快被移植到各种游戏机上,包括 NES 和 Sega Genesis。1993 年,它还推出了续集 Twin Eagle II:救援任务。该游戏的成功可以归因于其令人上瘾的游戏玩法、令人印象深刻的画面和音效,以及让朋友聚在一起享受激动人心的游戏体验的能力。

Twin Eagle II: The Rescue Mission

Arcade 1994
双鹰 II:救援任务是一款街机游戏,由 seta 公司于 1994 年发布。它是 1988 年流行的游戏双鹰的续集,并承诺提供更加刺激和充满动作的游戏体验。该游戏是一款垂直滚动的射击游戏,玩家控制直升机,必须在炸毁敌方目标和避开障碍物的同时穿越各个关卡。 双鹰 II 最独特的功能之一是其双人模式,两名玩家可以合作完成任务并拯救世界。这种合作游戏为游戏增添了额外的刺激和策略性,因为玩家必须沟通和协调他们的行动,以有效击倒敌人并避免被击中。 双鹰 II 的游戏节奏快且具有挑战性。玩家必须反应敏捷,手眼协调能力强,才能成功穿越关卡并击败 Boss。该游戏还提供各种武器和强化道具,为游戏增添了定制元素。玩家可以从各种各样的武器中进行选择,每种武器都有其独特的能力和优势。这些武器也可以通过在关卡中收集能量提升来升级,使游戏玩法更加紧张刺激。 除了游戏玩法之外,考虑到《双鹰 II》于 1994 年发布,它还具有令人印象深刻的图形和音效。该游戏具有细致而多彩的图形,增加了整体的沉浸式体验。音效也增加了游戏的紧张感,从直升机旋翼的声音到敌方目标的爆炸声,游戏的每个方面都旨在让玩家坐立不安。 《双鹰 II》的史诗故事情节延续了第一款游戏的事件,一个强大的恐怖组织计划轰炸世界各地的城市。玩家需要控制双鹰直升机,阻止这个残忍的组织实施邪恶行为。游戏分为五个级别,每个级别都有其独特的挑战和 Boss,最终与恐怖组织头目决一死战。 尽管《双鹰 II》已经发布二十多年了,但它仍然是游戏玩家的最爱,至今仍在街机上玩。这款游戏具有挑战性的游戏玩法、合作模式以及令人印象深刻的图形和声音经受住了时间的考验,并使《双鹰 II》成为街机游戏界的经典之作。它引人入胜的故事情节和惊心动魄的动作使其成为任何游戏爱好者的必玩之作。所以,召集一个朋友,准备好用《双鹰 II》开始一场前所未有的救援任务吧。

Ultra X Weapons

Arcade 1995
Ultra X Weapons 是一款永恒的街机游戏,于 1995 年发布。这款游戏由日本视频游戏公司 Konami 开发,融合了未来主义图形、史诗般的战斗场景和激烈的游戏玩法,创造了令人难忘的游戏体验。它迅速在全球游戏玩家中流行起来,并在 90 年代中期成为街机游戏的必备游戏。 Ultra X Weapons 的故事发生在一个反乌托邦的未来,地球已被外星种族占领。玩家扮演一名熟练的战士,任务是击败外星入侵者并拯救人类。玩家拥有先进的武器和强大的能力,可以在不同的关卡中穿行,与敌人作战并在与时间的赛跑中完成挑战。 Ultra X Weapons 最独特的方面之一是其角色选择功能。玩家可以从一组不同的角色中进行选择,每个角色都有自己的技能和特殊攻击。这为游戏增加了一层策略,允许玩家根据自己喜欢的战斗风格定制游戏玩法。 这款游戏的画面在当时堪称一流,色彩鲜艳,背景细节丰富,让未来世界栩栩如生。动画流畅,让战斗更加激烈逼真。配乐也为整体体验锦上添花,其电子节奏和未来音效营造出身临其境的氛围。 随着玩家在游戏中不断前进,他们会遇到考验他们技能和战略思维的 Boss 战。这些 Boss 不仅具有挑战性,而且拥有独特的设计和攻击方式,增加了游戏的刺激性,让玩家时刻保持警惕。 《Ultra X Weapons》的一大特色是多人游戏模式。玩家可以与好友合作,也可以在激烈的多人战斗中相互对抗。这为游戏增添了竞争元素,让游戏更加刺激有趣。 即使过了这么多年,《Ultra X Weapons》仍然是街机爱好者喜爱的经典游戏。它将快节奏的动作、引人入胜的故事情节和尖端的图形结合在一起,使其成为任何狂热游戏玩家的必玩之作。无论您是街机游戏的爱好者还是只想寻找充满刺激的冒险,Ultra X Weapons 都一定会为您提供数小时的娱乐。
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