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开发的游戏 Sir-tech Software, Inc.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Crypt of Medea
Apple II
1984
《美狄亚地穴》是 Apple II 于 1984 年发布的一款开创性游戏。它是最早为个人电脑开发的角色扮演游戏 (RPG) 之一,以其独特的故事情节和富有挑战性的游戏玩法迅速受到游戏玩家的欢迎。 《美狄亚地穴》以黑暗、神秘的世界为背景,为玩家提供了踏上充满冒险、魔法和危险的史诗任务的机会。 游戏讲述了一位勇敢的英雄从邪恶巫师佐尔塔手中拯救美狄亚公主的故事。 公主被绑架并被带到位于魔法森林深处的一个神秘地窖。 作为英雄,玩家必须探索森林及其周围环境,遇到危险的生物,并解决谜题才能到达地窖并最终击败佐尔塔。 《美狄亚地穴》与同时代其他角色扮演游戏的区别在于其令人印象深刻的图形和声音效果。 该游戏的设计注重细节,视觉效果在当时令人惊叹。 人物渲染精美,背景场景身临其境,让玩家仿佛真正置身于游戏的神秘世界中。 此外,《美狄亚地穴》拥有独特的战斗系统,需要玩家战略性地规划自己的行动。 他们可以从三种不同的角色类别中进行选择——战士、法师和盗贼——每个角色都有自己的能力和优势。 战斗序列充满挑战性和激烈,玩家必须利用他们的武器、咒语和药剂来击败敌人并在游戏中取得进展。 《美狄亚地穴》成功的另一个因素是其广阔的世界。 游戏为玩家提供了一个开放的世界来探索,有隐藏的宝藏、秘密通道和多种路径可供选择。 这实现了高水平的可重玩性,因为即使在完成游戏后,玩家也总能发现新的惊喜和挑战。 《美狄亚的地穴》还有扣人心弦的配乐,怪异的音乐完美地捕捉了游戏的氛围。 音效同样令人印象深刻,增加了整体沉浸式体验。 该游戏还具有一些基本但引人入胜的谜题,玩家必须解决这些谜题才能在游戏中取得进展。
Freakin' Funky Fuzzballs
DOS
1990
Sir-Tech公司发布了这款令人愉快的益智游戏,它被描述为挖掘机和吃豆子:你在每个关卡的工作是通过发现钥匙来打开通往下一关的门,同时避开邪恶的毛球和陷阱,这是一个奇怪但偶然的偏离。 巧妙的转折是,你所穿越的路径只能穿越两次,之后就会消失。 因此,规划你的路径是成功的关键,特别是在游戏的后期水平。 总的来说,这是一个有趣的小游戏,不会对你的脑细胞造成负担。
Rescue Raiders
Apple II
1984
《救援突袭者》是苹果电脑公司于 1984 年发布的一款游戏,是动作冒险类型的独特游戏。 这款基于磁盘的电脑游戏是第一个也是唯一一个使用操纵杆作为控制器的 Apple II 游戏。 玩家开始执行史诗般的任务,与外星势力作战,并营救一群被恶棍偷走并带到未知星球的科学家。 在每个任务开始时,玩家都会看到五种不同的景观,包括:山脉、洞穴、河流、沙漠和云彩。 目标是在与坦克、机器狗和飞行外星人等敌人战斗的同时找到科学家的位置,并避开落石和地雷等障碍物。 玩家配备了一系列武器,包括传送器、激光枪、鱼雷和导弹。 当所有科学家都获救时,任务就完成了。 尽管有操纵杆控制元素,《救援突袭者》还是一款非常具有挑战性的游戏。 快速营救科学家并沿途收集尽可能多的物品可以积累奖励积分。 然而,游戏预测了玩家将如何在环境中航行,因此预测是在科学家被带走之前找到他们的关键。 其他奖励积分还可以通过积极的行为获得,例如照顾无助的动物,以及实现最佳射击和完美把握每个动作的时机。 除了简单而引人入胜的故事情节外,《救援攻略》还因其对视听效果的创造性运用而受到好评。 当玩家在每个场景中漫游时,玩家会听到异想天开的配乐,并受到明亮的绿色箭头的引导,这是一个有用的导航工具。 最重要的是,该游戏以 AppleSoft BASIC 说明手册和包含程序编辑器的磁盘的形式提供了广泛的游戏支持。 该编辑器允许玩家创建和自定义关卡,而无需重新开始,从而促进更大的沉浸感和更个性化的游戏体验。 Rescue Raiders 提供了数小时的原创游戏玩法,并作为 20 世纪 80 年代游戏世界的创新经典而被人们铭记。 其高品质的制作价值、先进的操纵杆控制和创意拼图元素使其在 20 世纪 80 年代初受到 Apple II 社区的欢迎。
The Usurper: The Mines Of Qyntárr
DOS
1989
Wizardry maker的唯一IF是一个具有Zork精神的体面的地下城爬行者(只是有一个更严肃的背景故事和更好的情节)。当你在山上享受假期时,你遇到了一个垂死的陌生人,他要求你找到魔法球,用它来打败邪恶的篡位者,从而将被囚禁的部落从Qyntarr的矿场中解放出来。良好的谜题,富有想象力的矿工,以及一个合格的解析器,使之成为一个坚实的IF。
Wizardry Gold
Windows
1996
《Wizardry Gold》于 1996 年发布,是一款经典的 Windows 游戏,以其身临其境的游戏玩法和错综复杂的世界构建继续吸引着玩家。 这款奇幻角色扮演游戏由 Sir-Tech 开发并由 ASCII Entertainment 发行,因其具有挑战性的任务、可定制的角色和丰富的故事情节而赢得了狂热的追随者。 游戏将玩家传送到特雷伯王国,在那里他们扮演一个强大的巫师的角色。 玩家必须带领最多六名角色的队伍,穿越危险的地下城和森林,寻找稀有的文物和强大的咒语。 一路上,他们会遇到凶猛的怪物、狡猾的谜题,以及决定他们旅程命运的关键决策。 《Wizardry Gold》最令人印象深刻的功能之一就是它的角色定制。 玩家可以自由选择各种种族和职业,每个种族和职业都有其独特的优点和缺点。 从英勇的骑士到有影响力的牧师,选择无穷无尽,提供真正个性化的游戏体验。 此外,玩家还可以微调角色的技能和能力,让每个新角色的创造都感觉新鲜刺激。 该游戏还拥有直观且用户友好的界面,使新手和经验丰富的玩家都可以轻松导航。 凭借详细的地图、有用的日志系统和简单的战斗系统,玩家可以专注于冒险,而不会被复杂的机制所困扰。 虽然以今天的标准来看,这些图像已经过时,但在发布时却是最先进的,让玩家沉浸在一个细致而充满活力的世界中,完美地为激动人心的奇幻冒险定下了基调。 《Wizardry Gold》是一款永恒的经典,提供无与伦比的 RPG 体验。 凭借其具有挑战性的游戏玩法、可定制的角色和身临其境的世界,它仍然是该类型粉丝喜爱的游戏。 无论您是铁杆粉丝,还是寻求深度且引人入胜的角色扮演游戏的新手,Wizardry Gold 都是一款必玩游戏,让您着迷。 因此,拿起你的魔杖,准备好踏上一段与众不同的史诗之旅吧。
Wizardry III・IV
TurboGrafx CD
1994
Wizardry III・IV包含《巫师》系列的两个RPG游戏:《Llylgamyn的遗产》和《Werdna的回归》。 这两款游戏都被移植到PC引擎(TurboGrafx)CD主机上,并进行了各种改进,没有单独发布。 玩家自动开始玩《Llylgamyn的遗产》;《Werdna的回归》可以通过城市菜单中的 "效用 "选项进入。 尽管这些游戏在玩法和图形设计方面相当忠实于原始的计算机版本,但其改进之大,足以被视为重制版。 与电脑原作中的矢量线不同,现在的地牢有简单的图形。 敌人的精灵也被画得更加细致。 玩家从一开始就有一个预设的六人聚会,由具有通用名称的人物组成("战士"、"武士 "等);但是,仍然可以创建自己的人物(与PC引擎CD的《权力与魔法》修改版不同)。 当然,在《Werdna的回归》中,玩家要控制Werdna本人和他召唤的怪物。 另一个值得注意的变化是为地下城导航和(可选择的)战斗音乐加入了CD-编排的音频音乐。vvvv
Wizardry I・II
TurboGrafx CD
1993
Wizardry I・II包含《魔法师》系列的前两部作品:《疯狂霸主的证明地》和《钻石骑士》。 这两款游戏都被移植到CD PC引擎(TurboGrafx)控制台,并进行了各种改进,但没有单独发布。 事实上,这两款游戏已经合二为一,因为玩家可以直接从主菜单上连续玩这两款游戏。 尽管这些游戏在玩法和图形方面相当忠实于原始的计算机版本,但其改进之大足以让人认为这个版本是重制版。 与NES/Famicom版本一样,地牢的图形很简单,不像电脑原版那样有矢量线。 敌人的精灵也更加详细,占据了屏幕的更大部分。 玩家从一开始就得到了一个六人聚会的预设,由具有通用名称的人物组成("战士"、"武士 "等);但是,仍然可以创建自己的人物(与PC引擎CD的《魔力》修改版不同)。 在这个版本中,地下城导航伴随着CD-编排的音频音乐。 战斗音乐是PSG格式的。
Wizardry V: Heart of the Maelstrom
DOS
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Apple II
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Commodore 64
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PC-88
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PC-98
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TurboGrafx CD
1988
《巫术5:漩涡之心》发行于1988年,在RPG游戏辉煌的历史上写下了重要的一页。这款由Sir-Tech Software开发的游戏以其错综复杂的剧情、引人入胜的玩法和复杂的战略性,俘获了玩家的想象力。游戏背景设定在奇幻的Llylgamyn国度,玩家将踏上一段英雄之旅,从充满危险和秘密的巨大漩涡——漩涡深处,拯救城市中阵亡守卫者们迷失的灵魂。 随着玩家组建一支拥有独特技能和背景的冒险队伍,剧情逐渐展开。角色定制功能在当时堪称开创性,玩家可以根据自己的策略精心打造队伍。从强悍的战士到狡猾的盗贼,从睿智的法师到虔诚的牧师,丰富的选择赋予了游戏非凡的深度。该系统不仅确保了游戏的多样性,还鼓励玩家尝试不同的组合来应对未来的挑战。 探索是《巫术5》体验的核心,玩家需要穿越迷宫般的地下城,对抗无数敌人,并解开错综复杂的谜题。游戏采用第一人称视角,让玩家沉浸在设计精妙的3D环境中。每个转角都可能发现宝藏、陷阱,或是潜伏在阴影中的邪恶生物,确保紧张刺激的氛围始终存在。游戏极具挑战性的战斗系统要求玩家制定战术,利用团队能力对抗强大的对手。战略定位和时机把握至关重要,将每次遭遇战都变成了智慧与技巧的考验。 此外,《巫术5》以其高难度而闻名,这一特点既让玩家着迷,也让玩家感到沮丧。永久死亡机制则增添了一层紧迫感,因为风险极高。失去一个角色不仅仅是一次挫折;它可能给整个队伍带来灾难,让玩家的每一个决定都承受着巨大的压力。游戏鼓励玩家进行细致的规划、资源管理,并了解敌人的行为,迫使玩家在整个任务过程中保持警惕。 从画面上看,《巫术5》是该系列的显著进步,改进的视觉效果和动画增强了游戏的诡异氛围。音乐和音效进一步烘托了游戏氛围,将玩家笼罩在一种不祥的氛围中,放大了大漩涡中危险的感受。通过将这些元素融合在一起,Sir-Tech 不仅成功地打造了一款游戏,更创造了一次令人难忘的体验,让玩家在放下键盘后久久无法忘怀。
Wizardry VI & VII Complete
SEGA Saturn
1996
20 世纪 90 年代中期,游戏世界被世嘉 (SEGA) 和任天堂 (Nintendo) 之间的竞争所主导,两家公司都力争通过最新的游戏机版本超越对方。 在这场激烈的竞争中,SEGA于1996年为SEGA Saturn游戏机发布了备受期待的Wizardry VI和VII Complete。这款游戏以其身临其境的游戏玩法和错综复杂的故事情节迅速俘获了RPG粉丝的心。 《Wizardry VI》和《Wizardry VII Complete》是两款流行 RPG 游戏的合集,《Wizardry VI:宇宙熔炉之祸根》和《Wizardry VII:黑暗学者十字军》。 SEGA Saturn 版本最初针对 PC 发布,首次将这些经典游戏带给游戏机玩家。 通过更新的图形和改进的控制,该合集为该系列的新粉丝和老粉丝提供了全新水平的游戏体验。 游戏发生在 Llylgamyn 的奇幻世界中,玩家扮演一群冒险家,寻找神奇的宇宙熔炉。 游戏玩法是经典的回合制角色扮演游戏风格,玩家探索地下城、解决谜题并与各种敌人作战。 玩家可以创建自己的最多六名角色的队伍,从骑士、盗贼和法师等多个类别中进行选择。 每个角色都有自己的优点和缺点,这使得队伍创建成为游戏的战略方面。 《Wizardry VI》和《VII Complete》的突出特点之一是其深刻而复杂的故事情节。 随着玩家在游戏中取得进展,他们将解开谜团,遇到有趣的 NPC,并做出可能改变叙事进程的艰难决定。 游戏还根据玩家的选择提供多种结局,增加了可玩性。 这款游戏的图像在当时被认为是一流的,具有精美的渲染环境和角色设计。 由羽田健太郎创作的配乐同样令人惊叹,增添了游戏的身临其境的氛围。 视觉和听觉元素的结合真正将玩家带入 Llylgamyn 的世界。 尽管年代久远,《Wizardry VI》和《Wizardry VII Complete》至今仍经久不衰。 其富有挑战性的游戏玩法和引人入胜的故事情节使其成为角色扮演游戏类型中永恒的经典。 这款游戏还催生了一批忠实的粉丝群,许多人至今仍在玩和讨论它。
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge
DOS
1990
据说,宇宙之锻是一支拥有巨大力量的神奇之笔:用它写下的东西会立即变成现实。 一群探险家进入国王、王后和创造羽毛笔的巫师居住的城堡。 没有人知道过去一百年来那里发生了什么,因为没有人敢进入这个闹鬼的城堡。 当英雄们进入时,他们身后的门就会永远关闭。 他们被单独留下,以发现宇宙锻造的真相和城堡居民中发生的戏剧性事件。 宇宙锻造的祸根》是《魔法师》系列的第六部作品。 虽然保持了创建一个由六名冒险者组成的队伍在第一人称地下城中穿越并在回合制战斗中与敌人作战的基本前提,但这一版包含了许多改进和新功能。 它是该系列中第一个采用全彩图形和鼠标驱动界面的游戏。 战斗选项更加详细,有精确的武器动作(如猛冲和猛砍)。 魔法分为六个不同的流派,如果魔法师专注于其中一个流派,他的力量就会增加。 盗贼类的开锁或解除陷阱是通过参与一个简单的小游戏主动完成的。 角色在升级时可以学习其等级所特有的技能。 这些技能包括从武器熟练程度到可以在战斗之外使用的野外技能。 除了人类、精灵、矮人、霍比特人和地精等传统种族外,玩家还可以选择蜥蜴人、猫科动物Felpurr、犬科动物Rawulf、小精灵Faerie、可怕的Dracon和毛茸茸的Mook。 每个种族都有自己的优势和劣势,以及对某些类别的倾向性。 在创建角色的过程中,也可以选择异国的角色类别,如女武神、炼金术士、幻术师、忍者、武士和僧侣,不过他们需要在最初掷骰子时获得更多的奖励点数。 在游戏过程中,角色也有可能改变等级。 与NPC的对话得到了扩展,玩家可以与同一个角色讨论多个话题。 游戏还设有一个分支故事情节:根据玩家对关键人物的信任或不信任的选择,情节将向不同的方向分裂,导致几个不同的结局。 整个游戏发生在城堡内和周围,一旦游戏开始,就没有能力前往城镇或创建其他角色。 与以前的作品不同,可以手动在任何地方保存游戏。vvvv
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