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开发的游戏 Speter Software

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Aliens

DOS 1989
地球受到了外星人的攻击! 玩家是唯一的防御者,必须通过冲撞来阻止外星飞船到达目的地。 虽然游戏在技术上是基于回合制的,但结果是一个动作游戏:每一轮都有一个计时器,在回合结束时,所有敌人都会移动一个场地,即使没有玩家移动。 该回合也在玩家移动时结束,因此,至少在较低的难度水平上,足够快的速度可以使敌人留在原地。 游戏场地(一个屏幕)充满了不同的ASCII字符,代表游戏中的物体:玩家的飞船、外星飞船(触碰后被带出游戏)、机器人飞船(触碰后致命)、流星(对玩家和敌人都致命)、地雷和固定地雷(也致命)。 当所有外星飞船消失时,当外星飞船到达地球时,或当玩家死亡时,游戏结束。 有九个难度级别,决定了一个回合的长度。
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