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开发的游戏 Tom Proudfoot Games

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Nahlakh

DOS 1994
Tom Proudfoot出版的第一款游戏,Nahlakh,是一款传统的自上而下的RPG游戏,让你的八名冒险者对抗威胁土地的邪恶力量。 虽然粗糙的图形和与哥布林部落的第一场战斗极其艰难,可能会吓跑更多的休闲玩家,但对于该类型的粉丝来说,这款游戏是一块金子。基于回合制的战斗引擎相当容易学习,是我在RPG游戏中看到的最好的引擎之一。诸如针对特定身体部位(腹股沟是我的最爱)、疲劳和不同的伤口状态(出血、中毒、眩晕、倒地等)等不错的功能,使战斗成为一种乐趣。技能和经验在这里得到了很好的处理。一个角色只在他或她使用的那些技能中进阶,每个角色都能学习任何技能(除了魔法和祈祷)。然而,有一些技能在游戏中无法使用,但这是一个小缺陷。魔法系统几乎是照搬自《创世纪》游戏,一百多个法术中的每一个都由三个魔法音节组成。但与《终极》不同的是,你可以对法术进行实验,并对你已经知道的法术推导出新的变体。游戏的平衡性非常好,可以让你在座位上坐立不安。每当你认为自己在战斗中占了上风时,就会进入下一个地牢,在那里你将再次为自己的生命而战。但如果你进入一个你还不应该去的地方,也很容易被杀。由于不同的魔法物品数量惊人(例如14,000种不同的武器)和不错的实用性特征(自动地图、用一个命令就能治愈整个队伍,而且没有随机遭遇),Nahlakh》强烈推荐给任何喜欢好的RPG的人。 注意:更快的电脑可能需要一个减速程序来运行游戏。它在我的233兆赫电脑上运行良好,但在朋友的400兆赫电脑上却崩溃了。Tom Proudfoot最近将游戏作为免费软件发布,尽管如果你喜欢这个游戏,你可以向他支付15美元的注册 "费用";)
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