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Fallthru

《Fallthru》是一款角色扮演 (RPG)类电子游戏。于1990年发布。目前可在DOS上游玩。
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图片 Fallthru

描述 Fallthru

作为有史以来最独特的纯文本游戏之一,Fallthru是一款有趣的基于解析器的角色扮演游戏,最多可由3名玩家在同一台电脑上玩。 游戏是回合制的:每个玩家在他们的回合结束前有X步的时间。

这是官方对作为多人竞技游戏的结构的描述:".... Fallthru的目标是找到 "回家 "的路。 玩家可以事先商定一个竞争,可能的目标是谁先回家或谁获得更多财富或更大的 "力量"。 但游戏的主要目的是合作。

每个玩家可以追求不同的子目标,这些目标可以帮助大家回家。 没有正式的计分,因为 "分数 "的积累在模拟中是没有意义的。 然而,如果玩家被 "杀死",并选择用新的生命继续,所使用的 "生命 "数量将被记录下来,并在游戏结束时显示。 这个数字可以作为一个非正式的分数,目的是使这个数字尽可能的低。

在游戏中使用 "REDO "或 "RESTORE "命令也会产生使用 "生命 "的效果。 应该注意的是,如果有一个以上的棋手参与,使用'RESTORE'将使所有的棋手返回到最后保存的位置。 因此,允许 "RESTORE "命令的情况必须得到所有玩家的同意。 每个球员的累计比赛时间也被记录下来,并在比赛结束时显示出来'。

虽然听起来很复杂,但这个游戏实际上很容易学习和玩,特别是它的词汇量比典型的互动小说题目要有限得多。 每个场景的描述都很稀少,但也足够了,你可以执行简单的任务,如阅读标志或取物,但不能详细地检查任何东西。 游戏规模极大:有1500多个屏幕,可能是有史以来最大的文字冒险游戏(就独特地点的数量而言)。 你可以走得很远而没有发现任何有趣的东西,但幸运的是,不探索整个世界也有可能完成游戏(在这之间解决可选的辅助任务)。

游戏还具有其他RPG风格的元素,如人物统计(例如,你必须确保你的疲劳点不会降得太低),以及白天/夜晚的时间。 Fallthru是相当有趣的游戏。 显然,如果你能找另外两个朋友一起玩,会更有趣,但如果你一个人玩,还是很有趣。 有很多东西可以发现(包括一些漂亮的ASCII艺术作品),可以与人交谈,可以与敌人战斗。 这款游戏是为非常有耐心的玩家准备的,因为要仔细绘制巨大的游戏世界而不迷路,需要很大的耐心。 但如果你有耐心和时间,Fallthru是强烈推荐的。vvvv

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技术信息

年份: 1990 平台: DOS 发行国家: United States 类型: 角色扮演 (RPG)
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