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Final Frontier

《Final Frontier》是一款战略类电子游戏,由Bubble Bus Software开发,由Personal Software Services发行。于1989年发布。目前可在DOS上游玩。
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图片 Final Frontier

描述 Final Frontier

当人类开始向地球的生物圈引入它无法处理的事件时,生物圈崩溃了。转基因生物造成了所有生命形式的死亡,除了为最后一场战争生产的机器人。他们收集资源,建造机器人,派他们去战斗,等等。地球在辐射能而不是太阳能的基础上进行了生物圈替代。机器人发现,辐射风暴会留下核材料的痕迹,并开始收集这些材料作为能源使用。而且他们已经开始演变。收集金属残骸,他们对机器人进行了分析和重新设计,在进化中取得了进展。由于这种情况,行星审查小组已要求设计委员会停止对该行星表面的拆除和重新分配到设计库。而设计委员会在一个条件下接受了这个建议。在下一次修订之前,必须出现一个明显占主导地位的机器人形式,否则该星球将被重新分配到设计库中。

因此,玩家控制着一个移动的机器人军事综合体,通常称为机器人城市。玩家的目标是征服大陆上所有其他的机器人城市,发展他们的制造和设计能力,成为最高的模式。该大陆被划分为不同的区域。每个区域都包含一个敌人的城市。玩家的城市是移动的,可以在各区之间移动,也可以在一个区的地图上移动。玩家有一个金属和能源的中央仓库,用来建造机器人。玩家从城市出发,收集更多的能源和金属,与敌人的机器人作战,并在每个区域找到并摧毁敌人的城市。

玩家的生产线只能生产有限数量的机器人模型,生产这些模型需要时间、能源和金属。玩家可以通过击败世界地图上标注的某些区域的变种人城市来获得蓝图,以生产更好、更具破坏性的模型。敌方城市的战斗力和生产能力因区而异,玩家必须找到一条通往每个变异城市的路线,而不是通过一个含有比玩家更强大的城市的区域,因为玩家需要摧毁敌方城市才能通过一个区域。有许多事情使生活更加困难。被毁坏的土地的粗糙地形限制了一些机器人模型的移动。例如,空气动力模型不能穿越山丘或破碎的地形,跟踪模型不能穿越熔岩流。辐射风暴会摧毁任何被卷入其中的机器人,而电磁风暴可以摧毁一个区域内的任何飞行模型。

该游戏有三个屏幕,玩家在其中控制行动。图标屏幕的边缘有各种功能的图标,包括进入其他两个屏幕的图标,中间是玩家所在区域的雷达地图。通过选择各种图标,雷达图可以显示各种不同的信息。
主地图是行动发生的地方。这是一张可滚动的区域地图,显示玩家的城市,他们的机器人,敌人,以及玩家遇到的不同类型的地形和其他危险。这里的行动由一个光标控制,玩家可以在地图上移动。
生产屏幕是工厂车间,玩家从这里设计和建造机器人,并跟踪其金属和能源资源。

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技术信息

年份: 1989 平台: DOS 发行国家: United Kingdom 类型: 战略 发行商: Personal Software Services 开发商: Bubble Bus Software
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