Firefly
《Firefly》是一款行动类电子游戏,由Special FX Software Ltd.开发,由Ocean Software Ltd.发行。于1988年发布。目前可在Commodore 64上游玩。
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描述 Firefly
在游戏中,你作为Firefly的指挥官,必须通过破坏敌人的动力源来摧毁其创造的'机械人系统框架'。
框架被表示为一个正方形或扇形的网格。 最终,你必须到达并摧毁位于网格最右边的能源,而在游戏开始时,你只能进入位于网格最左边的 "死区",以及紧邻的方格。 这可以按下文所述进行扩展。
行星区是指有行星的系统,你不能进入它们,因为它们是敌人的主要殖民地,所以它们的防御能力太强。 因此,他们挡住了道路。
未建成的区域可以被占领,使其成为死区的一部分,绕过 "入侵检测 "报警系统。 该系统由光标在 "大拇指 "和 "小拇指 "符号之间切换组成,当 "大拇指 "显示时,你必须按下开火键来控制该系统。 竖起大拇指,就能把格子上的方块打乱。
游戏的主要部分发生在你试图占领一个被占领的地区时。 这里的游戏是一个射击游戏,你可以在两个维度上自由移动,并射击你的敌人。 你的弹药围绕着你,当你射击时,需要一段时间才能回到你身边,所以如果你射击速度过快,你会暂时没有弹药。
在一个被占领的地区,有4个能量点,你必须摧毁它们。 要摧毁一个能源,你必须收集4个Zokas,或从它那里剩下的能源单位,然后进入,并选择一个大拇指向上,而光标在它和一个大拇指向下之间交替。 光标在连续的能量点上切换得更快。
可以使用传送阵,在各区之间移动,但当你试图使用传送阵时,你的飞船会旋转,同时指向一组交替出现的绿色和红色圆点。 你必须连续按3次开火键,当飞船瞄准一个绿点时,飞船每次都会旋转得更快。
如果你受到的伤害太大,你的飞船就会爆炸,你就会失去一条生命,并重新进入网格,而这个区域仍然被占领。 然而,如果你成功地摧毁了所有4个能量点,当你重新进入网格时,被占领的区域就会成为死区的一部分。
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技术信息
年份:
1988
平台:
Commodore 64
发行国家:
United Kingdom
类型:
行动
发行商:
Ocean Software Ltd.
开发商:
Special FX Software Ltd.