Grand Prix / Demolition Derby
《Grand Prix / Demolition Derby》是一款赛车 / 驾驶类电子游戏,由Bally Manufacturing Corporation开发,由Astrovision, Inc.发行。于1979年发布。目前可在Bally Astrocade上游玩。
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游戏画面 Grand Prix / Demolition Derby
图片 Grand Prix / Demolition Derby
描述 Grand Prix / Demolition Derby
1979年,Bally公司推出了一款名为Astrocade的小型街机,旨在将卡带与强大的彩色显示屏融合在一起。早期发布的游戏包括一款名为“大奖赛”(Grand Prix)和“拆迁德比”(Demolition Derby)的双标题卡带,一个ROM包含两款不同的游戏。玩家可以将卡带放入主机,以适度的挑战体验两种不同的游戏。赛车游戏提供了简洁却富有表现力的挑战,而拆迁德比则将屏幕变成了一个小型的混乱竞技场。这款游戏抓住了微型电脑游戏更倾向于易于上手的动作和明亮的视觉效果,而非街机规模的野心的时代。
这款赛车游戏采用自上而下的赛车游戏模式,操控简洁,计分板奖励玩家的一致性而非闪现。屏幕呈现了蜿蜒的赛道、彩色的车道,以及在那个时代令人愉悦的速度感,尽管视角仍然很简单。对手与AI一起滑行,偶尔会迂回前进以阻挡车道或防守自己的位置。转向依靠操纵杆,类似油量表的指标被抽象为速度,圈数累计直至最终得分。挑战在于平衡油门和转弯,同时避免碰撞和掉入陷阱,这些都会浪费宝贵的时间。在双人模式下,对手们在一条狭小的赛道上交换位置,加剧了紧张感。
《撞车大赛》将节奏推向混乱,一到两名车手在闪闪发光的金属和沙砾组成的环形赛道上展开较量。场地是一个紧凑的矩形,障碍物看似宽容,但在动量至关重要时却又异常危险。碰撞会产生令人满意的撞击声、尘土飞扬和屏幕震动,既能传达冲击力,又不会对硬件造成太大负担。参赛者与观众一起碰撞、旋转和弹跳,观众会消失在一片模糊的色彩中。尽管物理原理有些奇怪,但目标却很简单:通过撞击对手并消耗他们的能量,尽可能长时间地生存。由于精灵数量有限,游戏动作仍然清晰易懂,而且出人意料地紧张刺激。
这款卡带是收藏家和复古爱好者珍藏的珍品,他们珍视 Bally 的硬件。Grand Prix 及其拆解式卡带代表着一个时代:家用游戏机可以在一块板上提供两种截然不同的刺激体验,它们更注重色彩和闪烁极限的艺术性,而非光栅马力。当时的评论家们倾向于其清晰的画面和易于上手的游戏体验,而耐用性和价格也使其价格亲民。回想起来,这两款卡带揭示了 Astrocade 的重要性:它是一项大胆的实验,为如今价格实惠的互动娱乐开辟了多条道路。
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技术信息
年份:
1979
平台:
Bally Astrocade
发行国家:
United States (1979)
类型:
赛车 / 驾驶
发行商:
Astrovision, Inc.
开发商:
Bally Manufacturing Corporation