微软飞行模拟器 v1.0 于 1982 年作为 SubLogic 引擎的 DOS 移植版推出,标志着家用电脑时代的一个里程碑。它让玩家扮演一名飞行员,置身于一个简洁却生动的虚拟机舱中,将一台米色的电脑变成一个拥有地平线的驾驶舱。这款程序由受 Bruce Artwick 影响的团队打造,传承了早期 3D 线框几何与实用航空电子设备相融合的理念。最终的效果仿佛通往杂志和电影中曾经想象的天空之门。
1982 年版是一部具有教育意义的遗物。它提醒我们,当创造力得以自由发挥时,微型程序能够将媒介推向何方。1982 年版及之后章节的游戏证明了,想象力加上工程学可以将爱好转化为文化。爱好者们仍然记得 DOS 游戏教会他们将罗盘方位转化为天空运动的那一刻,这证明了飞行可以成为通往无尽天空和耐心技巧的大门。