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Nobunaga's Ambition II

《Nobunaga's Ambition II》是一款战略类电子游戏,由KOEI Co., Ltd.开发,由KOEI Corporation发行。于1989年发布。目前可在DOS, PC-88, Sharp X68000上游玩。
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图片 Nobunaga's Ambition II

描述 Nobunaga's Ambition II

Nobunaga's Ambition II是《信长之野望》的续集。故事的背景是16世纪的日本,那是一个无情的大名(封建领主)相互争夺统治权的时代。最终,这场斗争的赢家将成为幕府将军,并对岛屿拥有真正的权力,尽管名义上受制于皇帝。

游戏让玩家扮演其中一个大名,让他们通过外交和最终的战争,自由决定封建日本的命运和未来。目标是在玩家的统治下统一日本。如果玩家因在战场上死亡、被忍者刺杀或自然原因而失败,他可以选择一个继任者并继续游戏。从功能上看,第一项工作是通过农业发展和城市投资来繁荣玩家所控制的封地(省)。

游戏中有两个场景可供选择:《军阀》:公元1560年。
第一个场景开始时,大名们为最终将在日本各地发生的全面战争做准备。这就是战国时期的开始。剧情中包括28个家族,其中有:森氏家族、武田家族、北条家族、上杉家族等。

信长的野心:公元1582年。
第二个场景是公元1582年织田信长的崛起,玩家可以扮演织田信长或其主要盟友或对手之一。武士
游戏在前作的基础上进行了改进,在游戏中加入了约400名历史上的武士,为玩家提供了部队的将军和被征服的封地的总督。

每个武士的特点是他的统计数字:年龄、等级、身体点数、战争、政治、野心、魅力和忠诚。还有一些用于特定军事目的的附加属性:技能、武器等级和单位类型。其中一些属性可以通过训练(如战争、政治和技能)、奖励(如忠诚)或通过商人(如武器等级)来提高。

战略
游戏是回合制的,每个回合代表一个月。某些事件每年都会发生,如收税(3月)和水稻收获(9月),而其他事件,如邻居的入侵,则按照玩家的时间表进行。

游戏使用一个倡议系统来决定哪些行动可以在特定月份完成。每个大名和武士都有一个 "身体点数",代表他可以在一个动作上花费的注意力。每个动作对执行该动作的人物来说都有一个身体点数的成本,如果他没有必要的点数,他就不能执行该动作。身体穴位每个月都会刷新一下。每个月刷新的身体点数水平取决于你的政治技能水平。密集的行动会耗尽身体点数,然后需要几轮不活动的时间来补充它们,因此安排行动时间以配合身体点数的可用性是资源管理的一个额外方面。

战斗
每个武士可以领导一支由100人组成的部队,必须招募、训练和装备武器以备战斗。军队的进攻导致了一场战术性的战斗游戏或由此产生的围攻。一个基于六边形的战场区域地图将构成游戏板,用于进入战斗和实际战斗。工事(城堡)对防御者有巨大的好处。攻击方必须在30天内击败防守方,否则必须强制撤退。此外,双方都必须注意他们的粮食供应,因为每天的粮食供应都会根据军队的规模而减少。单位类型游戏引入了3种基本的军事单位类型:步兵(Inf)、骑兵(Cav)和步枪(Rif)。每个单位类型都有某些特殊能力和战术优势。

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当存在 不同版本 时, 我们可能提供 多个下载。

技术信息

其他名称: 信长之野望2, 信長の野望・戦国群雄伝, Nobunaga no Yabō: Sengoku-gunyūden 年份: 1989 平台: DOS, PC-88, Sharp X68000 发行国家: United States 类型: 战略 发行商: KOEI Corporation 开发商: KOEI Co., Ltd.
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