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由 CE Software 发行的游戏

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SwordThrust

Apple II 1981
SwordThrust是Eamon角色扮演游戏的商业化和加强版。 你的英雄开始于迪乌拉大陆的主厅,他必须在那里注册,提高他的状态,装备自己并购买法术,然后开始许多冒险之一。 与前作一样,你的主要数据是体力(你在死亡前能承受的攻击次数和你的承载能力)、敏捷(影响你击中怪物的机会)和魅力(影响主厅的价格和怪物的友好度)。 SwordThrust还增加了另一个名为Left Hand的能力,它影响你使用左手武器的命中率。 所有的标准武器类别(斧头、弓、俱乐部、长矛、剑)都是从埃蒙那里继承来的,功能也类似。 你的武器得分是用该武器类型命中的百分比机会,每次命中都有小概率上升。 SwordThrust在Eamon的标准法术书中增加了许多新的法术,包括爆炸、力量、治疗和速度。 新法术的一些例子有:魅力(使怪物对你更友好),恐惧(使怪物逃跑),流苏(增加你的护甲),这大大扩展了你在游戏中的选择,同时也让你有东西可以花你的额外金币,因为最强大的法术可能需要30000或更多金币。 这些任务与埃蒙非常相似。 地牢是基于文本的,类似于冒险游戏。 你在地牢中移动和战斗,命令包括北方、库存、攻击老鼠等。 与Eamon的界面相比,一些改进之处在于,房间描述和人物状态显示在屏幕顶部的一个窗口中,这样你就不必不断地环顾四周,看看自己在哪里。 另一个游戏变化是,你的角色可以变得疲惫。 当你的疲劳度过高时,你就会昏倒,如果怪物找到你,最终会让你丧命。 停下来休息是必要的,但在艰难的战斗中很容易过于疲劳,当你不得不跑去休息时就会晕倒。 装备物品也与《埃蒙》非常不同。 如果你不使用盾牌,你现在可以将武器装备在你的左手上,这可以使你的攻击次数加倍。 盔甲现在也可以装备了,所以有可能在冒险过程中找到更好的盔甲,而不是停留在你在主厅买的东西上。 SwordThrust有几个任务是为它写的,包括国王的试验场,一个随游戏而来的初级任务。 其他的冒险活动有:吸血鬼洞穴、绑架者海湾、苏丹的珍珠案、绿色瘟疫、永恒的诅咒和炼金室。
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