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由 CP Verlag 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Acia

在Acia中,你从一个自上而下的角度控制一辆车,必须摧毁所有的方块才能到达出口。 大多数时候,你无法直接控制你的车辆,也就是说,如果你按下左键,它就会一直往左走,直到你按下另一个方向或者它碰到障碍物。 只要你的车辆和障碍物的颜色相同,撞到障碍物就会被摧毁。 要改变车辆的颜色,你必须浏览特定的领域。 所有的关卡都包含几个移动的和不可移动的障碍物,需要避免。 让事情更复杂的是,有些关卡还包含能打开新通道的开关、传送器,以及需要两次撞击才能摧毁的双色块。 有时,被摧毁的方块会掉落一些动力装置,包括保护你的车辆几秒钟的盾牌,一个 "拳头 "动力装置,允许你摧毁方块,而不考虑你的车辆颜色,以及一个 "控制 "动力装置,允许你在短时间内直接控制你的车辆。 Acia还具有双人游戏模式和一个关卡编辑器。vvvv

Alien

Commodore 64 上的《异形》诞生于家用电脑技术仍处于瓶颈的时代。这款游戏于 1990 年发行,试图将科幻的恐怖氛围与当时硬件的限制相结合。玩家操控一名孤胆海军陆战队员穿过昏暗的走廊,躲避一群外星掠食者的追击。像素艺术营造出一种阴郁的工业氛围,通风管道和梯子构成了游戏的框架。游戏强调谨慎而非鲁莽,奖励玩家细致的探索和敏捷的反应。游戏的音效依赖于独特的 SID 音效,空洞的呻吟和金属般的哔哔声在屏幕结束后依然萦绕不去。 尽管摇杆和橡胶按键带来了一定的学习曲线,但操控感依然扎实。玩家可以蹲伏、射击,并在通风管道间穿梭,动作节奏与游戏紧张的氛围完美契合。隐藏的门提供了捷径,而死路则会以突如其来的警报惩罚任何失误。敌人种类繁多,从爬行的幼虫到体型庞大的哨兵,都需要玩家耐心和精准的时机把握才能击败。有些房间同时也是谜题室,需要玩家仔细观察而非蛮力横冲直撞。关卡设计鼓励玩家反复探索,这种设计增强了太空噩梦的沉浸感,也让玩家能够谨慎地补充弹药和医疗包。然而,紧张感却从未减弱。 游戏画面在清晰度和威胁感之间取得了微妙的平衡。当画面中敌人密集时,精灵闪烁现象较为常见,但相对比例的画面营造出令人窒息的幽闭走廊氛围。游戏色调以金属蓝和暗绿色为主,铜色高光在稀疏的光源下熠熠生辉。远处的星辰暗示着深邃的景深,而房间的照明则传递出危险的气息,随着外星人潜伏在视线之外,灯光氛围也随之变化。从光盘或磁带加载游戏会打断游戏节奏,但这些停顿并非令人厌烦,而是充满电影感,让玩家有机会平复心情。由SID驱动的配乐,将诡异的音乐与突如其来的音效巧妙融合,在不发出任何尖叫的情况下,营造出紧张的氛围。 Commodore 64上的《异形》至今仍是复古游戏爱好者值得重温的佳作。它体现了游戏开发的一个过渡时期,雄心壮志与种种限制在此碰撞,在略显笨拙的动画中,依然创造出令人毛骨悚然的悬念。评论家们赞扬了游戏的氛围和音效设计,同时也批评了不够精准的射击和偶尔出现的模糊不清的目标。对于收藏家而言,这款游戏的卡带或光盘,如同将街机游戏黄金时代的精髓浓缩于家用电脑之中,成为一段珍贵的回忆。它影响了后来在低端硬件上进行的太空恐怖游戏探索,教会了游戏设计师们如何通过音效、环境叙事和精心设计的节奏来营造紧张感,而非依靠华丽的视觉奇观。它的影响至今依然清晰可见。

Another World

2016年的旧金山。 一系列的地震损坏了几座核电站,由此产生的核污染迫使幸存者逃往地下。 他们离开大陆的唯一希望是使用新开发的物质运输器。 然而,这些运输工具需要某些类型的晶体才能发挥作用。 由于人不能在地表生存,收集水晶的任务被分配给一个半机械人。 玩家控制着机械人,必须在一系列的侧滚动关卡中收集不同类型的水晶,同时与变异动物战斗。 你的机械人可以跳跃、射击和使用智能炸弹,破坏屏幕上的一切。 不时出现的额外物品可以补充你的一些健康或升级你的武器。 如果你的武器处于满功率状态,你还可以收集额外的智能炸弹。 每个关卡的主要任务是收集水晶,并在每个关卡末尾的一个传送器上使用它们。有三种类型的水晶,用于不同的目的。 绿色的水晶会把你传送到关卡的另一端。 红色的水晶会带你到另一个层面,而蓝色的水晶则需要到达另一个大陆。 使用水晶是相当棘手的,因为每个水晶都有不同的电荷,你必须把它们放在传送器的正确位置。 不注意充电甚至会导致传送器爆炸。vvvv

Arc Doors

Arc Doors 是一款经典复古游戏,于 1994 年针对广受欢迎的 Commodore 64 发布。由独立游戏公司 Muziboo Entertainment 开发,Arc Doors 很快就赢得了一批狂热追随者,至今仍深受游戏玩家的喜爱。 其简单但令人上瘾的游戏玩法和独特的图形使其在视频游戏的黄金时代脱颖而出。 《弧形门》的前提很简单,玩家必须穿过迷宫般的门,解锁每一扇门才能进入下一关。 听起来很容易,对吧? 再想一想。 每扇门都被凶猛的敌人和陷阱把守,使得迷宫之旅充满挑战。 但不用担心,玩家可以一路收集能量,例如无敌和冻结射线,以帮助他们完成任务。 Arc Doors 与同时代其他迷宫游戏的不同之处在于它对视角的创新运用。 玩家对迷宫的看法随着他们解锁的每扇门而改变,给游戏带来了令人费解的扭曲。 此外,错综复杂、色彩缤纷的图形给游戏带来了未来感和迷幻感,让玩家沉浸在 Arc Doors 的世界中。 该游戏还拥有由才华横溢的 Koji Kondo 创作的朗朗上口且欢快的配乐。 他的标志性风格在每个关卡中都能听到,这增加了游戏的整体体验。 从开门到击败敌人的音效也经过精心设计,增加了游戏的整体沉浸感。 Arc Doors 的特色之一是多人游戏模式。 朋友们可以加入并一起玩,比赛看谁能更快地穿越迷宫并获得更好的分数。 这一功能为游戏增添了新的刺激性和竞争力,使其成为游戏之夜和聚会的首选。 Arc Doors 获得了评论家和游戏玩家的积极评价,许多人称赞其独特的游戏玩法和图形。 该游戏还赢得了多个奖项,包括 1995 年复古游戏奖的“年度最佳游戏”。它的受欢迎程度催生了多款续集和重制版,确保了它在未来几年中在游戏玩家心中的地位。

Artris

Artris 是一款永恒的经典游戏,于 1995 年针对流行的家用电脑 Commodore 64 发布。该游戏由 Tengen 公司开发,立即受到各个年龄段游戏玩家的欢迎。 该游戏的概念和设计灵感来自广受欢迎的游戏《俄罗斯方块》,但 Artris 有自己独特的转折和挑战,吸引了玩家,并将其与前代游戏区分开来。 Artris 的游戏玩法简单但令人上瘾。 目标是匹配不同形状和颜色的下落块以创建水平线。 随着玩家在关卡中前进,方块下落的速度会加快,挑战玩家的反应能力和战略思维。 然而,Artris 的与众不同之处在于添加了画笔。 该工具允许玩家绘制方块,从而将策略和规划提升到一个新的水平。 现在,玩家不仅必须匹配方块,还必须有策略地绘制相同颜色的方块以获得奖励积分。 Artris 最显着的特点之一是其令人惊叹的图形。 考虑到它是 1995 年发布的,游戏的图形是超前于时代的。 鲜艳的色彩和清晰的插图令人赏心悦目。 该游戏还有欢快而朗朗上口的配乐,增加了整体体验。 出色的视觉效果和声音的结合使 Artris 玩起来充满乐趣。 Artris 成为一款出色游戏的另一个方面是它的重玩价值。 游戏的关卡是随机生成的,使每次游戏都成为独特的体验。 这一功能确保玩家不会轻易感到无聊,并不断回来玩更多游戏。 此外,还有单人、多人、计时赛等多种游戏模式可供选择,提供无尽的娱乐体验。 该游戏还具有高分系统,激发了玩家的竞争性。 玩家花几个小时尝试打破自己的高分或挑战朋友打破他们的分数是很常见的。 这种竞争元素增加了游戏的刺激性,并使其成为游戏社区的主要内容。 Artris 脱颖而出的另一个原因是它在不同平台上的可用性。 随着在 Commodore 64 上发布,该游戏还被移植到各种游戏机和计算机上,包括 Atari ST、Amiga 和 DOS。 这使得该游戏能够覆盖更广泛的受众并获得忠实的粉丝群,巩固了其作为经典视频游戏的地位。

Baby Blues

在Baby Blues中,玩家控制一个十字头,必须用它来保护婴儿不受老鹰、蜘蛛和虫子等野生动物的伤害;同时还要弹开穿越屏幕的气球。在游戏屏幕的左上方是一瓶牛奶的图像。当所有的气球都被打爆时,游戏就会进入下一关,难度和气球的数量都会增加。当野生动物与婴儿接触时,一些乳汁会流失。当玩家的牛奶或弹药用完时,游戏结束。vvvv

Black Panther

Black Panther是一款类似于《爆裂拳道》或《国际空手道》的一对一格斗游戏。 在八个方向中的任何一个方向上按下操纵杆,结合短按或长按按钮,可以进行各种动作和攻击,从普通的拳打脚踢到翻筋斗、前滚翻、旋转踢或跳踢。 攻击可以是高、中或低。 在适当的时候向后按操纵杆,以阻挡高度或中度攻击。 你还可以躲避高处的攻击,跳过低处的攻击。 要成功地打击你的对手,关键是要知道你的攻击范围和适当的时间。 如果其中一个战士耗尽了健康,他就输掉了这一回合。 如果在无形的计时器耗尽后,双方仍然站立,造成更多伤害的战士获胜。 在开始一场新的比赛之前,你可以设置回合数,并决定显示哪些背景图形。vvvv

bluBria

20世纪90年代中期,一款革命性的游戏吸引了全世界游戏玩家的注意力。 bluBria 于 1995 年针对 Commodore 64 发布,是开发人员 David Jones 和发行商 Rainbird Software 的创意。 这款横向卷轴动作冒险游戏带领玩家踏上一段难忘的旅程,穿越充满活力和想象力的世界。 《bluBria》的故事发生在瓦尔多王国,这是一个充满迷人生物和危险的神秘地方。 玩家扮演蓝发英雄 Blub 的角色,致力于从邪恶女巫 Zinella 手中拯救 Valdor。 配备魔法咒语和强大武器的 Blub 必须通过 20 个充满挑战性的谜题和激烈的战斗,才能击败 Zinella 和她的爪牙大军。 使 bluBria 在当时的其他游戏中脱颖而出的是其令人惊叹的图形和身临其境的游戏玩法。 该游戏充分利用了 Commodore 64 的功能,以鲜艳的色彩和细致的动画将 Valdor 的世界带入了生活。 玩家完全沉浸在游戏中,感觉自己实际上在控制 Blub 穿越各种景观,从茂密的森林到危险的地牢。 游戏最显着的特点之一就是施展法术的能力。 布卢布可以使用四种魔法——火、水、土和空气——每种魔法都有其独特的能力和优势。 这些咒语对于克服障碍和击败敌人至关重要,为游戏玩法增添了策略元素。 此外,Blub还可以收集能量道具和升级来增强他的能力,让他在战斗中变得更加强大。 除了主线任务外,bluBria 还提供了各种支线任务和迷你游戏,增加了游戏的可重玩性。 玩家可以花几个小时探索瓦尔多的每一个角落,发现隐藏的秘密并一路上结识新角色。 该游戏的配乐由传奇音乐家 Rob Hubbard 创作,增添了身临其境的体验,至今仍受到粉丝的好评。 bluBria 一经发布就受到了一致好评,许多人称赞其令人惊叹的图形、引人入胜的游戏玩法和令人难忘的配乐。 它成为 Commodore 64 最畅销的游戏之一,并巩固了其在游戏界的经典地位。 它的成功催生了续集《bluBria II:混沌黑暗之剑》,于 1996 年发行。

Bobix

Bobix在德克苏尔岛作为一个魔术师的学徒,过着平静而安逸的生活。岛上的女王病死后,Bobix发现他的主人Bennof巫师实际上是一个给女王下毒的骗子。当Bobix试图警告皇宫守卫时,本诺夫绑架了波贝特并逃往另一个岛屿。为了营救Bobette,Bobix必须在四个不同的岛上找到四种魔法药水。 Bobix是一款侧滚式平台游戏。跳过平台和障碍物,用短程法术杀死敌对的动物。每个岛屿都由几个子级别组成。在每个子关卡中,你必须收集所有的瓶子和足够的钻石来租一艘船。一旦你完成了所有的子关卡,你就会乘船到下一个岛。在这部分游戏中,从自上而下的角度来看,你可以收集气球来获得额外的分数。由于风向的变化,收集气球的工作变得很困难。随着游戏的进行,挑战变得更加困难,敌人也更加抗拒;他们甚至会试图躲避你的攻击。

Bounce It

1993年,Bounce It在Commodore 64上发布。 这款动作游戏由CP Verlag出版,可在本页面免费下载。
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