Menu

由 Game Plan, Inc. 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Eliminator

Arcade 1981
《终结者》(Eliminator)是一款于 1981 年发行的街机动作游戏,玩家将驾驶小型战斗飞船进入一个封闭的竞技场。游戏目标看似简单,实则极具挑战性:阻止敌方单位突破环形区域,并在敌军攻势变得难以控制之前消灭所有威胁。游戏采用单币投币模式,设有计分系统和一系列演示模式,向过往玩家展示游戏玩法。街机柜采用标准的立式显示屏和单键操作。 画面采用矢量风格的线条艺术,以鲜艳的色彩点缀深色背景。竞技场是一个圆形场地,四周环绕着旋转的墙壁和指示网格,尽管是 2D 投影,却营造出 3D 立体感。敌人以几何图形的形式从边缘突入游戏区域,而玩家的飞船则是一个色彩鲜明的小型轮廓。敌人被击中时会发出脉冲式的爆炸效果,整体画面风格注重清晰的动作表现,而非繁复的装饰性场景。 游戏采用双轴摇杆控制旋转和推进,并配备一个射击按钮。飞船可以沿着竞技场地面滑行,通过加速或减速来瞄准来袭目标。子弹沿直线飞行,与敌人或墙壁碰撞会立即造成破坏并增加分数。随着波数的增加,敌人的速度和攻击性也会增强;一些敌人会以紧凑的弧线穿过场地,考验玩家的时机把握。强化道具偶尔会出现,短暂提升射速或机动性。 音效设计包括清脆的金属射击声、来袭威胁的尖啸声以及爆炸声,爆炸声会随着冲击力的增强而逐渐增强。音频提示会传达射程、威胁等级和成功情况,引导玩家快速完成一系列关卡。演示模式下循环播放的旋律清晰可闻,但并不突兀;而在正式游戏中,随着每波敌人的清除,旋律的节奏会逐渐加快,凸显游戏的紧张感。 淘汰赛模式挑战玩家在积极消灭敌人和谨慎操控之间取得平衡。这款街机游戏奖励精准的操作和沉着冷静,并以高分激励玩家反复尝试。随着回合的推进,游戏节奏逐渐加快,营造出一种紧张刺激的氛围,考验玩家的反应能力。直接的操控感和即时的后果——子弹命中目标、敌人爆炸、场地不断收紧——带来一种专注、简洁的动作体验,这正是20世纪80年代早期街机射击游戏的典型特征。

Kaos

Arcade 1981
《卡奥斯》(Kaos)是一款快节奏的街机游戏,于1981年发行,适用于立式街机。玩家操控一架小型星际战斗机进入名为“卡奥斯”的动荡能量区。在这个区域,不稳定的能量场脉动着,流星雨以不可预测的速度环绕运行。玩家的任务是在不断涌来的敌人浪潮中生存下来,同时摧毁出现在战场上的不稳定核心。该街机支持单人或双人游戏,在兼容的机器上,第二名玩家可以加入合作模式。游戏的目标是尽可能长时间地保持高分,而非设定固定的结局。 玩家使用四向摇杆控制移动,从而能够在杂乱且不断变化的竞技场中精准操控。主武器会持续发射能量弹,而副武器则可以在更广范围的射击和更集中、蓄力的射击之间切换。敌人会以整齐的队形出现,然后分裂成灵活的无人机,在玩家的射击中穿梭,并绕过战场上的障碍物。碰撞会消耗护盾能量,战斗短暂中断后,护盾会缓慢恢复。消灭敌人可以提升得分倍率,偶尔还能获得强化道具,例如提升射速、护盾强度或飞船速度。 画面采用清晰的像素风格,背景为深炭灰色,霓虹色调突出了蓝色、粉色和黄色,与黑色形成鲜明对比。玩家的飞船是一个紧凑的楔形,带有闪亮的引擎尾迹;敌人则以水晶无人机、环绕卫星和几何守卫的形式出现,从多个角度发起攻击。背景中点缀着稀疏的视差星光和偶尔出现的跃迁环,跃迁环在激活时会泛起涟漪。核心不稳定器爆炸时会迸发出耀眼的粒子,营造出一种强烈的动感冲击,每次成功攻击都会带来震撼的视觉效果。 音效具有 20 世纪 80 年代早期街机硬件的典型特征,采用合成音效,并以强劲的低音线烘托战斗氛围。短促的琶音旋律伴随着波次的到来,而哔哔声和噼啪声则预示着武器的开火和命中。爆炸会发出清脆的金属撞击声,而强化道具则会发出清晰的哔哔声,引导玩家在混乱中保持注意力。演示模式以一段循环播放的序列开始,展示了飞船的移动、敌人的生成以及《Kaos》关卡间紧张刺激的节奏。 玩家体验的核心在于快速的反应和精准的时机把握,需要稳定的手眼协调能力,因为弹道交错,强化道具也会改变战局。难度会随着波次的推进而提升,敌人的速度、密度和攻击模式的复杂性都会增加,迫使玩家制定更精准的路线并更有效地利用升级道具。街机模式奖励玩家的技巧,不断提升的分数和更长的游戏时间都将成为奖励。简单易懂的操作方式、灵敏的碰撞检测以及紧凑的节奏,让玩家从投币到最终冲击最高分都保持着高度的参与感。

Killer Comet

Arcade 1980
杀手彗星是一款激动人心、充满动作的街机游戏,于 1980 年发布,迅速在全球游戏玩家中流行起来。杀手彗星由环球娱乐公司开发和发行,为玩家呈现了紧张刺激的体验,让他们流连忘返。 游戏的前提很简单——一颗彗星即将与地球相撞,玩家必须摧毁它,拯救地球。游戏由三个级别组成,随着彗星越来越近、速度越来越快,每个级别的难度都会增加。第一级发生在外太空,玩家控制激光炮击落敌舰和小行星,同时避开它们的攻击。第二级让玩家乘坐宇宙飞船,他们必须穿越碎片场,同时击落更多敌舰。最后,第三级发生在地球上,彗星即将撞击地球,玩家必须战略性地放置和引爆炸弹,在为时已晚之前摧毁它。 Killer Comet 最引人注目的功能之一是其令人惊叹的图形和音效,这在 1980 年是超前的。游戏的视觉效果非常生动,色彩鲜艳的精灵和流畅的动画增加了游戏的整体沉浸感。音效也是一流的,具有逼真的爆炸声和朗朗上口的配乐,让玩家保持参与和紧张。 为了使游戏更具挑战性和吸引力,Killer Comet 引入了玩家可以在整个游戏过程中收集的强化道具。这些强化道具包括用于保护的盾牌、额外的生命和火力升级,只需按一下按钮即可激活。虽然这些强化道具很有用,但它们是有限的,因此玩家必须谨慎使用它们并在正确的时机使用它们才能充分利用它们。 Killer Comet 真正的魅力在于其快节奏和令人上瘾的游戏玩法。控制流畅且反应灵敏,让玩家即使在最混乱的情况下也能精确操控。难度随着每个级别的增加而增加,让玩家保持警惕,并不断刺激肾上腺素。正是这种引人入胜的游戏玩法、令人惊叹的图形和具有挑战性的难度的完美结合,使 Killer Comet 成为永恒的经典,成为任何街机游戏爱好者的必玩游戏。 Killer Comet 一经发布就风靡街机世界,迅速成为当时最受欢迎的游戏之一。它的成功导致了各种游戏平台上的许多移植和重制,包括任天堂娱乐系统 (NES)、Atari 2600 和 Commodore 64。凭借其永恒的游戏玩法和怀旧魅力,Killer Comet 至今仍是粉丝的最爱,许多复古街机爱好者都在寻找这款游戏来重温他们的童年记忆。

Shark Attack

Arcade 1981
《鲨鱼袭击》于 1981 年发布,是一款标志性的街机游戏,吸引了全球游戏玩家的注意。这款惊险刺激的游戏由 Pacific Novelty 开发,玩家可以控制一名勇敢的潜水员,抵御饥饿鲨鱼的猛攻。凭借其独特的游戏玩法和创新的图形,《鲨鱼袭击》迅速成为街机游戏的主流,并成为游戏玩家的最爱。 走近街机柜时,玩家会看到生动醒目的艺术作品,其中有一条凶猛的鲨鱼向潜水员猛扑过来。这种引人注目的设计立即激发了玩家的好奇心,并吸引玩家尝试游戏。当他们投入硬币并握住控制器时,玩家立即沉浸在充满危险和刺激的水下世界中。 《鲨鱼袭击》的游戏玩法简单但令人上瘾。玩家的任务是操纵他们的潜水员在海底游动,同时避开潜伏的鲨鱼的嘴。控制允许精确移动,从而可以躲避鲨鱼并在猛烈攻击中幸存下来。此外,玩家可以收集散落在海底的宝藏以获得奖励积分,这为游戏增加了额外的挑战。 Shark Attack 与当时其他街机游戏的不同之处在于其令人印象深刻的图形。该游戏采用了彩色矢量图形显示,这在当时是尖端技术。这使得水下世界得以逼真而细致地描绘,让玩家感觉自己真的在鲨鱼中潜水。音效和音乐也增加了身临其境的体验,在玩家穿越危险的水域时营造出一种紧迫感和紧张感。 Shark Attack 最令人兴奋的功能之一是它的多人游戏选项。玩家可以在高风险的战斗中相互竞争,看看谁能存活最久并获得最多积分。这为游戏增加了社交元素,使其成为希望挑战彼此技能的朋友或陌生人群体的热门选择。 Shark Attack 在街机上大获成功,吸引了大批热切的玩家,为街机所有者带来了高额收入。后来,这款游戏还被移植到游戏机上,让玩家可以在舒适的家中享受游戏。即使在今天,Shark Attack 仍被人们铭记为一款经典且深受喜爱的游戏,它定义了街机游戏的早期阶段。

Space War

Arcade 1979
《太空战争》于 1979 年发行,是一款经典的街机游戏,让玩家体验了一场旷世的星际战争。这款游戏由 Atari 开发,凭借其创新的游戏玩法、令人惊叹的画面和激烈的动作,迅速成为粉丝的最爱。 《太空战争》的前提简单而引人入胜。玩家在银河战争中控制一艘宇宙飞船,与敌舰作战,避开外太空的障碍物。游戏设定在一个充满活力和色彩的宇宙中,每个级别都会带来新的挑战和需要征服的敌舰。 《太空战争》最独特的功能之一是双人模式。这是游戏的一个突破性新增功能,因为它允许玩家以分屏格式相互竞争。朋友和陌生人都会聚集在街机周围,争夺高分和炫耀的权利。 《太空战争》中的控制也是吸引玩家的一大亮点。与当时的其他街机游戏不同,《太空战争》使用操纵杆和两个按钮进行射击和推力,为玩家提供更加身临其境和直观的体验。这种增加的控制水平增加了游戏的紧张感,使其成为街机爱好者的必玩游戏。 但《太空战争》在其他街机游戏中脱颖而出的不仅仅是游戏玩法。它的图形在当时也是一流的,具有详细而生动的星空背景、爆炸动画和精心设计的敌舰。游戏还具有令人满意的音效,增强了整体体验。 与当时的大多数街机游戏一样,《太空战争》的目标是获得尽可能高的分数。这意味着尽可能长时间地存活并摧毁尽可能多的敌舰。每个级别都变得越来越具有挑战性,更快、更具攻击性的敌人对玩家构成威胁。 在发布几十年后,《太空战争》仍然在许多街机爱好者心中占有特殊的地位。其简单而令人上瘾的游戏玩法、创新的功能和令人印象深刻的图形对游戏行业产生了持久的影响。如果您偶然碰到一台装有这款标志性游戏的老式街机,请务必尝试一下,亲自体验太空战斗的刺激。
×