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由 HVB Software 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

21-en

DOS 1991
在PC游戏发展的初期,DOS平台的《21点》以其极简却引人入胜的风格脱颖而出,散发着九十年代早期软件的独特魅力。这款游戏由一个充满实验精神的小型团队开发,旨在将经典的二十一点纸牌游戏体验与那个时代典型的简洁画面和直观界面相结合。凭借有限的色彩和标志性的像素字体,《21点》将玩家带入一个数字世界,在这里,运气与基本策略交织,而这一切都受限于MS-DOS系统的兼容性。 游戏玩法机制简单明了:玩家与算法荷官对战,目标是在不翻牌的情况下获得21点。与当时街机风格的游戏不同,《21点》更注重策略性,鼓励玩家在抽取每张虚拟牌之前仔细思考。通过键盘菜单进行操作,营造出一种紧张刺激的节奏感。界面摒弃了所有花哨的设计——一个简洁明了、边框整齐的窗口显示着洗好的牌组、玩家的手牌和精简的下注选项,避免了不必要的干扰。 21-en 的音效反映了那个时代的局限性和独创性。简单的哔哔声和叮咚声从系统扬声器中发出,提示着胜利、失败和关键的游戏事件。尽管没有华丽的配乐或旁白,这些朴素的音效却营造出一种令人着迷的沉浸感。对许多玩家来说,这种极简主义的设计让他们更加专注,让纯粹的游戏体验得以充分展现,而无需任何花哨的修饰。 21-en 当时在小众用户群体中获得了不错的反响。它主要通过共享软件合集和本地论坛传播,很少引起主流玩家的关注,但却在纸牌爱好者中培养了一批忠实的拥趸,他们珍视其简洁明了的界面和可靠的逻辑。许多早期PC用户都记得,他们曾在短暂的工作间隙或安静的夜晚玩过这款游戏,其软件文件体积小巧,即使在配置一般的电脑上也能流畅运行。 尽管它曾被当时更炫酷的游戏所掩盖,后来又被基于Windows的赌场模拟器所取代,但21-en依然见证了那个简单易上手、充满乐趣的PC游戏时代。如今,那些重温其简洁代码或回忆往事的人,都怀着欣赏的怀旧之情,认可它对数字纸牌游戏发展史的贡献。在游戏史上,21-en作为DOS黄金时代一件不起眼却值得铭记的珍宝,永载史册。

5-Letter-Kruiswoord

DOS 1990
1990年,HVB软件公司在DOS上出版了-Letter-Kruiswoord(标签__12)。这款策略和益智游戏现在是废弃软件,设置在一个文字建筑中。

5-Seconden

DOS 1991
-Seconden是一个测试玩家是否知道5秒是多长时间的游戏。在发出信号后,玩家必须等待,当他认为5秒已过,他必须按下空格键。玩家越是接近5秒,他得到的分数就越多。游戏在10轮后结束,可由1或2名玩家进行。

Bind-Woord

DOS 1992
在Bind-Woord中,玩家会看到两个有共同部分的词,这些部分被点代替。这个游戏的目标是填满这些点。当玩家不知道答案时,他/她可以按F1来获得正确的答案。游戏在10轮后结束。

Boggle

DOS 1990
Boggle 于 1990 年发布,是一款经典的 DOS 游戏,多年来一直受到许多人的喜爱和玩。 它基于流行的同名文字游戏,玩家必须根据出现在棋盘上的一组字母组成单词。 玩家将利用他们的英语知识从字母网格中创建单词,而能够从网格中生成最多单词的玩家将赢得比赛。 该游戏由传奇游戏开发商 Infocom 开发,是他们最受欢迎和最成功的游戏之一。 它易于学习,但很难掌握,因为玩家必须搜索隐藏在字母网格中的单词。 该游戏具有三个难度级别,旨在既具有挑战性又有趣。 该游戏具有直观且易于使用的界面,玩家可以自定义棋盘大小、玩家人数和时间限制。 还可以保存正在进行的游戏,这样玩家就可以随时继续游戏。 这使得与朋友一起玩变得容易,只要他们拥有相同版本的游戏即可。 Boggle 取得了巨大的成功,成为许多家庭的主食。 这是一款非常适合与朋友和家人一起玩的游戏,也是练习和提高英语语言技能的好方法。 该游戏非常受欢迎,事实上,它甚至被改编成电视游戏节目 Scrabble。 总的来说,Boggle 是一款出色的游戏,受到了很多人的喜爱。 它简单易学,但很难掌握,是与朋友和家人共度时光的好方法。 这是一款当之无愧的经典 DOS 游戏,至今仍为玩过它的人所铭记。

Boter kaas en eieren

DOS 1990
黄油、奶酪和鸡蛋(Boter, kaas en eieren)是井字游戏的荷兰名称。两位玩家轮流在一个3乘3的矩阵中填入方格,一位玩家填X,另一位玩家填O,第一位连续得到三个X或O的玩家获胜。行可以是水平的、垂直的和对角线的。

Cijfer-puzzel

DOS 1991
Cijfer-puzzel是一个有数字的拼图游戏。 它有八个级别的难度。 在最低难度下,游戏显示的是一个2乘2的正方形,在最高难度下是一个9乘9的正方形。 在每一行和每一列的末端都有一个数字。 在右下角还有一个数字。 游戏的目的是用数字填满这些方格,使数字之和等于每一行、每一列和每一条对角线末端的数字。

Clearer

DOS 1991
Clearer的目标是清除屏幕。游戏开始时有一个白色屏幕和一个弹跳的球。无论球到哪里,屏幕都会变成黑色。玩家控制一个球拍,用来把球放在屏幕上。游戏在三轮后结束。

Dobbel

DOS 1991
在Dobbel中,玩家有五个骰子和一张包含5到30数字的卡片。游戏的目的是标记卡片上的所有数字。要做到这一点,就要掷骰子,并将骰子面上的数值加在一起。例如,当玩家掷出1、5、3、4和5时,如果他的扑克牌上还没有标记,他就把18标记在牌上。每一轮,玩家都要掷五次骰子。每次掷完后,玩家可以决定保留部分骰子,只掷剩下的骰子。当五个骰子都显示相同的数值时,一个随机数字就会被标记在卡片上。

Driester

DOS 1991
Driester(荷兰语中的三颗星)是一个游戏,玩家必须通过一次抓到三颗星来清理游戏场地。星星是随机出现在比赛场地上的。玩家控制一个方块,当上面正好有三颗星星时,他/她就会得分,其中两颗星星会消失。当比赛场地上有170颗星星时,游戏结束。
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