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由 Incentive Software Ltd. 发行的游戏
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选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。
1984: A Game of Government Management
ZX Spectrum
,
BBC Micro
1984
984:政府管理游戏是一款财务管理游戏,让你有机会成为80年代英国的财政大臣。 从1984年的1982/83年的实际经济数字开始,你必须努力保持账目平衡,为国家赚取更多的钱,同时又不使太多的人感到不安,从而尽可能长时间地在办公室里生存。 你的第一个屏幕显示了政府资产负债表的平衡数字,在接下来的一年里,你将努力保持它的平衡。 在你玩第一年的时候,你会看到各种屏幕,这些屏幕会向你展示各个部门的统计数据,或者问你各种关于调整数字的问题,例如最低贷款利率或各个部门的工资增长百分比。 其他你必须与数字打交道的部门是投资、工业税、财政、外国援助和工业补贴。 你还会有一个内阁会议,你会被问及当时发生的各种问题。 一旦你完成了第一年的工作,你将会看到各种图表,并得到一个业绩评级。 然后你转到1985年,并希望在那之后的许多年。
Back Track
Dragon 32/64
1983
时间回到 1983 年,随着 Dragon 32\/64 游戏《Back Track》的发布,整个游戏界都沸腾了。 这款充满动感的游戏由 Spectral Associates 开发,因其创新的游戏玩法和引人入胜的故事情节而迅速成为粉丝的最爱。 《Back Track》以后世界末日为背景,讲述了一名孤独幸存者的旅程,他穿越充满危险生物和敌对环境的危险土地。 玩家扮演这位幸存者的角色,只配备一把激光枪和几针肾上腺素,试图到达最近的安全区“圆顶”。 游戏的图像领先于时代,细致而充满活力的景观将这个反乌托邦世界带入了生活。 Dragon 32\/64 先进的色彩功能可实现更流畅的动画和更细致的角色设计,让玩家以前所未有的方式沉浸在游戏世界中。 但让“Back Track”脱颖而出的不仅仅是图像。 它的游戏玩法也很独特且具有挑战性。 作为幸存者,玩家必须躲避障碍、击败怪物并收集能量来维持自己的生存。 游戏采用第一人称视角,让玩家在面对成群的敌人时有一种紧迫感和紧张感。 游戏最有趣的方面之一是选择元素。 作为幸存者,玩家必须在瞬间做出决定,这将最终决定他们的命运。 他们会去寻找额外的弹药还是抄近路穿过危险区域? 这些决定为游戏增添了一层额外的悬念和策略,使其不仅仅是对反应力的考验。 每个级别的难度都会增加,让玩家保持警惕并提供令人满意的挑战。 对于那些成功进入“穹顶”的人来说,这款游戏还有更多惊喜。 最后一个关卡被称为“密室”,是对技能和耐力的终极考验,玩家将面对游戏的最终 Boss。 《Back Track》在 Dragon 32\/64 用户中一炮而红,至今仍然在许多游戏玩家心中占有特殊的地位。 其引人入胜的游戏玩法、令人惊叹的图形和激烈的故事情节为当时的视频游戏树立了新标准,并对游戏行业产生了持久的影响。 即使 38 年后,“Back Track”仍然是经典,是任何真正的复古游戏玩家的必玩之作。
Confuzion
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
BBC Micro
,
Electron
1985
1985年,Confuzion在Commodore 64,以及Amstrad CPC、BBC Micro和Electron上发布。由Incentive Software Ltd.制作,Incentive Software Ltd.发行的这款动作游戏可在本页面免费下载。vvvv
Dark Side
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
,
Commodore 64
1988
在Driller中,Ketar人试图炸毁月球Mitral,但你阻止了他们。现在,他们拥有统称为ECD的能量收集装置,他们希望将其储存起来,用于对抗Zephyr One装置,并将其能量导向Evath星球,造成灾难性的辐射过载。 你的任务是运送到他们在月球Tricuspid的基地,并摧毁ECD。摧毁其中一个就能为你争取更多的有限时间。问题是,许多人至少与另外两个人有联系,而这些人可以立即再生,所以你必须按照只有一个联系的人先被攻击的顺序来攻击他们。 你在一件宇航服里,由一个燃料有限的喷气背包提供动力,你拥有激光和盾牌。盾牌的能量是有限的,但可以通过五角星和魔杖进行充电。在一个通过自由景观3D系统观看的世界中,你穿越由树木、建筑和地下隧道组成的绿色星球。 Dark Side中的游戏比其前作《钻头》有更多的动作。自由景观》的世界有了第三个维度:由于喷气背包的存在,你可以离开地面,向下看。你还可以旋转角度,改变你的步长,快速调头,向上或向下看。喷气背包在高速行驶中会消耗能量,所以要少用这个功能。你应该避开被称为Plexors的安全炮塔,它们发射激光并削弱你的护盾,还有偏转装置,它们可以把你送进监狱。
Double Gold: The Black Fountain and Sharpe's Deeds
Amstrad CPC
1987
黑泉》和《夏普的探险》是两个基于文本的冒险游戏,只作为该汇编的一部分出版。 两者都使用图片来展示环境,而文字则描述环境。 玩家通过输入命令来解决谜题和完成任务。 黑泉的故事:在阿瑞斯星球,你是大统领的仆人。 你被允许出去找你的兄弟们,他们正在调查邪恶巫师Abholdos制造的污染河流的黑水泉。 该游戏分为两部分。 第一部分,你必须探索你所服务的法庭,收集你的任务所需的物品。 在第二部分,你发现自己在大世界里,需要找到钱和你的兄弟。 Sharpe's Deeds的故事:你的大伯父Ferdinand Sharpe死了,把他的遗产留给你。 如果你设法在斯塔普利镇度过一个晚上,你就可以收集到这些宝物。 你从当地的旅馆开始,必须收集物品来解决谜题和完成任务。
Driller Tanks
DOS
1990
这里是视频游戏'Driller Tanks'! 1990年在DOS上发布,现在仍然可用,经过一些调整后可以播放。这是一款动作游戏,以射手和坦克为主题。vvvv
Eddie Steady Go!
Dragon 32/64
1985
Eddie Steady Go!是Back Track的续篇。在逃出 "回溯 "的迷宫后,埃迪发现自己再次陷入困境,因为他被疯狂的教授抓了回来。教授建立了一个由22个部分组成的障碍赛,埃迪必须跑过这些障碍。游戏在一个屏幕上由22个平台关卡组成,目标只是将埃迪从屏幕的左边移到右边而不被杀死,很像《驼背》。控制很简单,因为艾迪能做的就是向左、向右移动和跳跃。玩家必须注意箭、滚石、落石和其他一接触就会立即杀死埃迪的物体。埃迪也可能因摔得太远而死亡。 一旦完成所有22个关卡,游戏将以更高的速度重新开始。有三种速度,使关卡总数达到66个。 玩家在通关时获得积分,并可以通过收集和吃苹果获得奖金。在获得10,000分或完成所有22个关卡后可获得额外的生命。从一开始,玩家就有九条命。
Menace of Dr. Spoil Sport
DOS
1992
1992年,Menace of Dr. Spoil Sport在DOS上发布。这款冒险游戏由David Leithauser制作,由Incentive Software Ltd.发行,可在本页面免费下载。
Millionaire
Amstrad CPC
,
BBC Micro
,
Electron
1985
《百万富翁》于 1985 年发布,是一款经典的 Amstrad CPC 游戏,几十年来一直吸引着玩家。 该游戏由 Action Software 开发并由 Don Priestly 发行,是视频游戏黄金时代的完美典范。 《百万富翁》以财富和奢华的虚构世界为背景,让玩家扮演一名商人,必须应对各种挑战,以实现成为百万富翁的最终目标。 《百万富翁》最显着的特点之一是其独特的游戏玩法,它结合了策略、管理和运气的元素。 游戏开始时,玩家会得到一小笔钱和有限的时间来明智地投资。 玩家必须仔细考虑每项投资,考虑风险和潜在回报等因素。 最终目标是在给定的时间内积累一百万美元的财富。 但《百万富翁》的世界并非一帆风顺。 一路上,玩家会遇到各种障碍和挑战,考验他们的技巧和决策能力。 这些挑战以股市崩盘、自然灾害、甚至竞争对手商人试图破坏玩家进步等事件的形式出现。 玩家需要克服这些挑战并取得胜利。 除了令人上瘾的游戏玩法外,《百万富翁》还拥有当时令人印象深刻的图形和声音。 该游戏具有色彩丰富且细致的图形,将百万富翁的世界带入生活。 音效和音乐增添了整体沉浸式体验,在玩家试图达到百万美元大关时营造出一种紧张和兴奋的感觉。 此外,《百万富翁》还提供了高水平的可重玩性。 每个游戏都是独一无二的,因为事件和挑战是随机生成的,确保没有两个游戏是相同的。 这增加了游戏的寿命,并让玩家回味更多。 《百万富翁》在 Amstrad CPC 的鼎盛时期发行,很快就受到了粉丝的喜爱并获得了一致好评。 其具有挑战性但令人上瘾的游戏玩法,加上令人印象深刻的图形和声音,使其成为所有 Amstrad CPC 用户的必备品。 它的受欢迎程度还导致了其他平台的移植,例如 ZX Spectrum 和 Commodore 64,巩固了其作为深受喜爱的经典的地位。
Moon Cresta
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
Arcade
,
BBC Micro
,
Dragon 32/64
,
ZX Spectrum
1985
1985年发行的《月光战舰》(Moon Cresta)是一款革命性的游戏,在Commodore 64游戏界引起了轰动。这款游戏由日本公司Nichibutsu开发,最初于1980年作为街机游戏推出,之后移植到包括Commodore 64在内的各种家用游戏机平台。 这是一款射击游戏,讲述了玩家保卫地球免受外星入侵的故事。游戏节奏快、挑战性高,且极具吸引力。尽管受限于当时的科技水平,游戏画面依然令人印象深刻,色彩鲜艳,角色细节丰富。 《月光战舰》最独特的特点之一是其游戏机制。与其他许多射击游戏不同,《月光战舰》允许玩家操控一艘由三个独立部分组成的飞船。这种创新的玩法增加了游戏的策略性,玩家不仅需要躲避敌人的攻击,还需要巧妙地调整和操控三部分组成的飞船,才能有效地击退外星人的进攻。 为了让游戏体验更加刺激,《月光之城》(Moon Cresta)加入了强化道具系统。玩家可以通过击败特定敌人来收集强化道具,这些道具可以增强武器威力或提供短暂的无敌状态,使游戏更具挑战性和吸引力。 《月光之城》的配乐也值得称赞。由日本音乐家近藤浩治创作的配乐旋律动听、节奏明快,与快节奏的游戏玩法完美契合。 尽管发行于1985年,《月光之城》的游戏玩法和画面在当时都堪称超前。这款游戏广受好评,评论家和玩家都称赞其极具吸引力和挑战性。它还被移植到包括Commodore 64在内的多个游戏平台,巩固了其在游戏史上的地位。 时至今日,《月光之城》的流行度和对游戏行业的影响依然可见。这款游戏已被收录到许多复古游戏合集中,甚至被重制到现代平台,展现了其经久不衰的魅力。
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