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由 Keypunch Software, Inc. 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Aliants: The Desperate Battle For Earth!

当地球人决定停止战争,探索外太空时,另一个威胁就潜伏了下来。外星人这个物种,从外太空来到这里,征服一切,主宰宇宙。而这个目标他们大部分都实现了。他们征服了地球,但一些人类力量仍然存在,而你就是其中之一。 游戏表现了人类的救世主--你的故事,并分为街机和战略两部分。在游戏开始时,你必须接近隐藏的人类基地 "Valley Forge "并降落你的巡洋舰。要做到这一点,在街机模式下,你必须在屏幕中心保持十字准线,同时要设法离开中心。 着陆后,你必须选择你的起源,并在模拟器中尝试自己,在街机模式下,你必须用激光枪烧毁敌舰的特定部分。完成模拟器中的目标,你将获得海军上将的军衔,并准备进入游戏的主要战略部分。 在战略中,坐在列克星敦号上的你,必须在10x10长方形网格地图上指挥你的战斗航母,与敌舰作战,保卫你的基地并解放被盟军占领的基地。这是通过向你的部队下达命令和检查他们的位置来实现的--你必须解放所有被占领的殖民地才能获胜!你的部队将在未来的日子里为你的国家做出贡献。

Amulet of Yendor

DOS 1985
Amulet of Yendor是一个廉价的Rogue翻版,包含在Keypunch的Sword and Sorcery捆绑包中。 情节很简单:闯入一座城堡,夺回神奇的Yendor球。 任何玩过《游侠》(或后来的衍生品如《网游》)的人都会立刻认出Yendor这个名字和游戏的元素,尽管Amulet of Yendor有一些你不常看到的有趣功能。 其中有传送自己的能力(一旦你找到符文法杖),查看水晶球(有50%的几率看到真相)和使用灯(允许你查看相邻的房间)。 除此之外,该游戏是一个相当直接的Roguelike游戏,没有什么可推荐的。 只有12种类型的怪物,3种法术,仅此而已。 只有当你收集Roguelike游戏时,它才值得一看。vvvv

Arcade Bonanza

DOS 1986
1986年,这一年Arcade Bonanza在DOS上发布。这款动作游戏由Keypunch软件公司发布,可在本页面免费下载。vvvv

Black Monday

DOS 1987
《黑色星期一》发行于 1987 年,是 DOS 游戏领域的一款引人注目的作品。这款游戏由一支规模较小但充满热情的团队开发,在当时众多巨头中脱颖而出,独树一帜。它融合了战略玩法和深刻的叙事,引起了那些渴望超越简单游戏机制的玩家的共鸣。尽管发行规模相对低调,但这款游戏成功俘获了众多玩家的想象力,为这个蓬勃发展的行业的进一步创新铺平了道路。 《黑色星期一》的核心是一款战术模拟游戏,将玩家置于高风险的场景中,令人联想到金融行业最黑暗的时刻。玩家可以扮演各种角色,每个角色都有其独特的技能和背景故事。游戏机制提供了多种策略选择,鼓励玩家制定与角色优势相匹配的策略。这种内在的选择感营造出一种既引人入胜又充满成就感的游戏体验,因为每个决定都会带来不同的结果。 这款游戏的一大亮点在于其创新的叙事手法。当时许多游戏都偏重动作叙事,而《黑色星期一》则选择了充满悬念和阴谋的沉浸式剧情。玩家将经历一条将个人抱负与更广泛的社会问题交织在一起的故事线,反映了20世纪80年代末动荡的时代氛围。这种手法不仅让玩家沉浸其中,也引起了那些对困扰当代世界的金融危机略感兴趣的玩家的共鸣。 从画面上看,《黑色星期一》在当时令人印象深刻,它运用像素艺术创造了充满活力的环境和令人难忘的角色。对设计和动画细节的关注增添了游戏的深度,让玩家更深入地沉浸在游戏世界中。再加上萦绕心头的配乐,烘托出紧张刺激的氛围和悬念,整个游戏体验给人留下了深刻的印象,充分展现了开发者的创造力和辛勤付出。 尽管《黑色星期一》广受好评,并融入了创新元素,但其影响力随着时间的推移逐渐消退。随着科技的进步,游戏偏好也发生了巨大的变化,使得像这款游戏这样的作品黯然失色。然而,对于游戏爱好者和收藏家来说,这款游戏仍然是那个时代珍贵的遗物。在那个时代,叙事和策略开始演变成更复杂的形式,为游戏的未来发展铺平了道路。 《黑色星期一》代表了电子游戏史上的重要篇章。它独特地融合了策略、扣人心弦的叙事和社会评论,彰显了这种媒介的艺术潜力。虽然它或许不如其他主流游戏那样获得同等的认可度,但它在塑造游戏叙事方面的重要性不容小觑。对于那些愿意探索的人来说,《黑色星期一》将带你回顾互动娱乐的早期发展时期。

Block Five

DOS 1986
如果你还没有玩过Block Five或者想试试这个战略视频游戏,现在就免费下载吧! 1986年由Keypunch软件公司出版的Block Five(也被称为Block 5,Block5)在当时是一款高于平均水平的棋盘游戏作品。

Diamond Digger

DOS 1986
1986年,Keypunch软件公司在DOS上发布了(标签_12)Diamond Digger(标签__12)。这款动作游戏现在是废弃软件,其背景是一个街机。

Dream Warrior

在未来,世界由公司而不是政府控制,战争是在梦境中而不是在现实中进行的。 公司可以控制梦魔来打败他们的敌人,但抵抗战士继续挑战他们。 玩家是这些抵抗战士中的一员,希望从Ocular的控制下救出一些朋友,Ocular是所有梦魔中最强大的一个。 游戏的玩法有点让人联想到《仇外心理》,玩家在侧滚动的、类似空间站的环境中移动,向无尽的奇怪生物射击。 通过很好地利用电源和进入新的关卡,玩家最终可以遇到Ocular,他只能通过关闭所有的六只眼睛来击败。

Maze Adventures

DOS 1986
Maze Adventures是Keypunch的众多游戏包中的一个,该公司基本上偷取了独立设计者的作品(大多以免费软件或共享软件的形式在各种BBS上发布),剥夺了它们的所有信用,并将它们作为该公司自己的游戏出售。 这套软件因包括一个设计师的游戏而引人注目:Apogee的Scott Miller。本汇编中的四款游戏是斯科特-米勒在其职业生涯早期设计的迷宫游戏,奇怪的是Keypunch在字幕中完整地保留了他的名字(通常被"(c) Copyright Keypunch "的文字取代)。这些游戏是钻石挖掘机、Block Five、Rogue Runner和The Maze Machine。这组游戏中的所有游戏,除了《钻石挖掘机》,后来都被Apogee公司(斯科特-米勒是该公司的创始人之一)作为共享软件在他们的Adventure Fun-Pak和Puzzle Fun-Pak软件包中重新发布。这些游戏本身是相当原始的,但作为一个整体,对Apogee粉丝或任何对早期预算游戏感兴趣的人来说是值得的。

Maze Runner

DOS 1986
《移动迷宫》是一款引人入胜的 DOS 游戏,发行于 1986 年,是早期电脑游戏创造力和创新的典型代表。这款游戏诞生于游戏尚在起步的时代,凭借引人入胜的游戏玩法、简单却令人上瘾的机制以及让玩家不断回味的沉浸式氛围,成功为自己开辟了一片天地。游戏的前提是玩家要穿越一个复杂的多层迷宫,迷宫中充满了障碍、宝藏,还有随时可能被困住的威胁。 《移动迷宫》的核心是玩家要面对一系列越来越复杂的迷宫,每个迷宫都有独特的谜题和敌人。游戏的目标很简单:穿越迷宫、收集宝藏并找到出口。然而,魔鬼藏在细节中,因为玩家还必须与各种可能阻碍他们前进的敌人抗衡。这种难度不仅增强了游戏体验,还增加了策略元素,迫使玩家认真思考自己的路径和动作。 《移动迷宫》的一大亮点是其极简主义的画面,这是那个时代的典型特征。虽然视觉效果可能缺乏现代游戏的精致,但它们具有吸引玩家的魅力。简单而有效的设计使重点始终集中在游戏玩法上,而不是华丽的画面上。由于巧妙的设计选择,即呈现不同的层次和多条路线,每个迷宫都给人一种独特的感觉。这确保玩家不断受到挑战,使每次游戏都成为一次独特的体验。 此外,游戏的音效设计在营造引人入胜的环境方面起着关键作用。大气的音乐和音效增强了悬念,创造了一种身临其境的体验。玩家几乎可以切实感受到紧张感,因为他们深入迷宫的未知领域,每个声音都预示着潜在的危险或发现。这些听觉元素极大地增加了《移动迷宫》的魅力,使其在不断增长的游戏库中脱颖而出。 尽管《移动迷宫》是时代的产物,但它在游戏界留下了不可磨灭的印记。它既吸引了那些怀念 DOS 游戏早期的怀旧玩家,也吸引了首次接触 DOS 游戏的新玩家。这款游戏将简单而引人入胜的机制与对探索和策略的关注相结合,确保它仍然是深受喜爱的经典游戏。随着游戏的不断发展,《移动迷宫》等游戏让我们想起了塑造这个行业的基础体验,以及在迷宫中穿行的持久乐趣,每个角落都有冒险等待着我们。

Pirates of The Barbary Coast

Pirates of The Barbary Coast是一款战略和商业模拟游戏。你扮演的是一位名叫Articus的船长,他的女儿被 "好色的海盗 "Bloodthroat绑架了。 你必须通过运输货物和打击公海上邪恶的海盗来获得50,000金币作为赎金。
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