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由 Lankhor 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Black Sect

黑衣教派是1993年发布的一款DOS游戏。它是一个点击式的冒险游戏,设定在封建日本。玩家扮演一个忍者,必须阻止一个邪恶的军阀接管这个国家。 游戏以自上而下的视角进行,玩家必须使用隐身术和狡猾来避免被卫兵发现,并在关卡中取得进展。玩家可以使用各种武器和小工具来帮助他们完成任务,并且有多种方法来完成每个关卡。 黑衣教派》一经发布就广受好评,并因其具有挑战性的游戏方式、大气的设置和对日本传统文化的使用而受到赞扬。它被认为是点击式游戏的经典之作,至今仍受到粉丝的喜爱。

Elemental

Atari ST 1988
Elemental 于 1988 年发布,是 Atari ST 的一款开创性游戏。这款游戏由 Firebird Software 开发,以其引人入胜的游戏玩法、身临其境的故事和令人惊叹的图形吸引了玩家。作为首批充分利用 Atari ST 图形功能的游戏之一,Elemental 是游戏世界中的一颗真正的宝石。 Elemental 的故事讲述了一位英雄踏上击败邪恶巫师 Zorn 的征程。玩家扮演这位英雄,探索神秘的 Lumina 王国,寻找强大的元素法术。一路上,他们必须与凶猛的怪物战斗,解决谜题,并收集完成任务所需的物品。游戏丰富的故事情节和具有挑战性的游戏玩法让玩家连续数小时着迷。 Elemental 最令人印象深刻的功能之一是它的图形。该游戏充分利用了 Atari ST 的 16 位色彩功能,创造了生动而细致的风景。每一关都经过精心设计,细节复杂,让 Lumina 的世界栩栩如生。从茂密的森林到险峻的山脉,玩家都沉浸在游戏令人惊叹的视觉效果中。 除了迷人的视觉效果外,Elemental 还拥有令人印象深刻的配乐。游戏音乐由传奇人物 Fred Gray 创作,为游戏增添了额外的深度。每一关都有自己独特的音乐,完美地为玩家穿越 Lumina 的旅程定下了基调。令人惊叹的图形和令人难以置信的配乐相结合,为玩家带来了难忘的游戏体验。 随着玩家在游戏中前进,他们会遇到各种怪物和敌人。但这些不是典型的敌人——每个都代表着不同的元素力量。要打败他们,玩家必须策略性地使用他们在旅途中收集的元素法术。这为游戏增加了一个战略元素,使其不仅在视觉上令人惊叹,而且在精神上也令人兴奋。

Fugitif: Les Aventures de Jack Bludfield - Part 1

在一个相当遥远的未来,宇宙被一个称为基金会的组织所统治。你是杰克-布洛菲尔德,他们的前特工之一,现在变成了赏金猎人。你已经了解到你的前伙伴Xocann已经从他的监狱星球逃出来了。为了向曾经谋杀你妻子并让你死去的Xocann报仇,你自告奋勇去追踪他。你从纽约开始,在那里你必须骗过保安和安全系统,并找到能给你下一步去哪里的线索的人。 作为一款冒险游戏,《Fugitif》使用了一个相当独特的基于图标的系统。整个屏幕上都是你所看到的静止图像,你用光标键在屏幕之间移动。所有的系统信息都打印在图标屏幕上,从这里开始执行运动条上的所有命令。命令屏幕包含20个图标,代表你词汇表中的所有不同动词。双击一个动词会带你到另一组图标,代表所有可以找到的常规对象。除了19个标准物体外,更多的图标可能会出现,这取决于某个特定屏幕上或你的库存中的东西。可以用一个动词同时操纵多个物体,允许你构建复杂的动作,例如将一个被击倒的警卫的手移到需要特定生物特征签名的电子锁上。另一方面,在任何给定的时间内,可用的行动和对象的数量之多可能会让人难以承受。 Fugitif包含以Amstrad的高分辨率模式绘制的图形,通常只允许4种颜色,但通过智能中断编程扩大调色板,进行了创新。

G.Nius

在G.Nius的玩家扮演G.Nius,一个机器人,与他的宇宙飞船一起坠毁。 现在,他必须在飞船蒸发前逃离。 不幸的是,他在船底,逃生通道在船顶,而电梯却不工作。 要激活电梯,(标签_12)G。Nius要访问一层楼的所有房间,并破坏开关。 这一程序必须在每一层楼重复进行。 各种障碍物试图阻碍他的进展:陷阱、坠落的碎片和破坏性安全机器人使他的能量在被触及时减少。 如果它达到零,你将失去三条生命中的一条。 另一个问题是地面上的洞,返回G.Nius落入其中时,会被送到较低的楼层。 额外的枪支弹药和能量可以通过杀死安全机器人获得。 摆脱它们的另一个方法是激活将它们困在船壁上的磁铁。 以半等距视角显示的房间,在你开始新游戏时是随机分割的,但也有一个保存选项可用。

Killdozers

Atari ST 1988
Killdozers是一款以坦克为基础的游戏,你必须在有限的时间内拼命运送科学囚犯,然后赶到出口。游戏从上面看,有一个完整的游戏编辑器,你可以创建新的水平,并与他们一起玩。 游戏的主要原创性在于战斗;你有三种不同类型的武器,在不同的RPG功能中伤害你。 蓝色子弹攻击坦克装甲,绿色子弹攻击盾牌,红色子弹攻击生命。 当你减少对手的护甲、盾牌或命中率时,你会增加自己的命中率。 这开启了新的战略可能性,例如用绿色子弹吃掉对手的盾牌,以便用红色子弹更好地杀死他。

La crypte des maudits

La crypte des maudits (The Cursed Crypt)是一款法国第一人称冒险游戏,是1990年CPC标题La secte noire的续篇。 在第一个游戏中,一个奇怪的侏儒成功地瓦解了恐吓伊塞格克的恶魔组织 "黑教派",这是法国黑贝里戈德地区一个安静的小村庄。 在这部续集中,该教派的幸存者已经返回,并聚集在地精戈林的城堡中。 吓坏了的村民回来寻找这个善良的陌生人,在一片森林里找到了他。 他回到城堡,与邪教对抗。 与第一款游戏一样,它由几个单屏幕的房间组成。 环境占据了屏幕的大部分,在左上方,一个字符在右边,输入所有命令的文本分析器在底部,指南针在右下方。 输入基本命令,用于移动、拾取物体和执行动作。 解析器下面是对玩家的行为进行描述或评论的句子。 游戏允许保存和加载,但在第三部分和最后一部分不允许。

La secte noire

La secte noire(黑教派)是一款法国第一人称冒险游戏。 故事发生在伊塞亚克,一个位于法国黑珍珠地区的安静小村庄,受到黑教派的威胁。 玩家是一个陌生人,一个侏儒,他的出现是为了帮助村民,取回被教派偷走的魔法书。 游戏由几个单屏幕的房间组成,在这些房间里探索村庄及其周围环境。 环境在屏幕的左上方,幻想的插图在右边,用于输入所有命令的文本分析器在底部。 通过输入基本命令,你可以四处移动,拿起物体并执行动作。 在分析器部分的下方,显示了作为解释和反馈的文字,以说明玩家的行动。 它可以被保存和加载。

Maupiti Island

Maupiti Island 是一款经典的 DOS 游戏,由法国软件公司 Lankhor 于 1991 年发布。游戏发生在太平洋上一个偏远的小岛上,讲述了一位名叫 Benoit Sokal 的年轻记者的故事。Benoit 的任务是揭开这座岛屿及其居民的神秘面纱,这些居民似乎拥有超自然力量。玩家在游戏中探索时,必须解决谜题并做出战略决策,以解开 Maupiti Island 的秘密。 Maupiti Island 的突出特点之一是其令人惊叹的图形和身临其境的环境。游戏采用精美的 16 位像素艺术渲染,色彩鲜艳,背景细致,将玩家带到 Maupiti Island 的热带天堂。游戏视觉效果对细节的关注确实令人印象深刻,尤其是考虑到它的发布日期是 1991 年。从波光粼粼的蓝色海水到郁郁葱葱的绿色树叶,岛屿的方方面面都以美观的方式栩栩如生。 但不仅仅是画面让 Maupiti Island 成为一款引人入胜的游戏。故事情节和游戏玩法同样引人入胜。随着玩家在游戏中的进展,他们会遇到在岛上的谜团中扮演关键角色的各种角色。一些角色会帮助 Benoit 完成任务,而其他角色则可能会试图阻碍他的进展。与这些角色的对话和互动为游戏增添了深度和个性。在游戏玩法方面,Maupiti Island 是一款点击式冒险游戏,需要玩家使用他们的解决问题的技能。作为 Benoit,玩家必须探索岛屿,与物体和人互动,并收集线索以解决谜题。谜题从简单到复杂,让玩家不断参与和挑战。游戏还有多个结局,取决于玩家的选择,增加了重玩价值。 Maupiti Island 最独特的方面之一是它将神话和魔法融入了游戏的故事情节中。岛上的居民拥有超自然能力,Benoit 必须通过他们的信仰和习俗来揭开真相。该游戏从波利尼西亚神话中汲取灵感,为玩家带来丰富的文化体验。

Mokowe

Mokowe是一款第一人称冒险游戏,背景是1975年5月在肯尼亚的Mokowe定居点。 玩家是一个无畏的冒险家,威尔逊教授联系他加入一个大象保护小组。 莫科维的当地警察已经与教授联系,了解到一个偷猎者网络,他们系统地杀害大象。 主人公迅速跳上飞机,协助开展行动。 该游戏采用了与作者之前的游戏《黑色教派》类似的机制。 游戏由几个单屏幕地点组成,你在那里探索、收集和使用物品、解决谜题并与人物交谈。 环境占据了屏幕的大部分中心,后面是永久的背景。 在左上角,你可以看到基于罗盘点的移动选项。 顶部还有一个当前日期和时间的方框。 文本分析器,即所有命令的输入地,位于底部。 输入基本命令,用于移动、拾取物体和执行动作。 一个单独的键被用来显示库存。 在解析器的下方,显示了作为玩家行动的解释和反馈的文本。 游戏的一个独特的元素是时区的作用。 有一些行动只能在白天或晚上进行。 也可以执行一个叫做'attendre'(等待)的动作,让玩家等待时间过去。 这个游戏可以保存在一个单独的光盘上。

Mortville Manor

《莫特维尔庄园》于 1988 年发行,是一款引人入胜的点击式冒险游戏,在 DOS 游戏领域独树一帜。这款游戏由现已解散的 Adventure Company 公司的两位活力二人组创作,以扣人心弦的剧情、大气磅礴的画面和令人费解的谜题脱颖而出。游戏背景是一个充满悬念的神秘庄园,玩家被带入一个充满阴谋的世界,每个角落都有等待揭开的秘密。游戏的剧情围绕着一个谋杀谜团展开,邀请玩家仔细寻找线索,采访古怪的人物,揭开庄园墙内邪恶事件背后的真相。 《莫特维尔庄园》最引人注目的方面之一是其设计丰富的环境。庄园里的每个房间都经过精心打造,充满了为环境注入活力的细节。令人难忘的音效和忧郁的配乐增强了恐惧和紧张感,让玩家沉浸在既令人不安又引人入胜的体验中。尽管受到当时技术的限制,但图形仍能营造出强烈的氛围感,以黑暗的色调和诡异的美感将玩家吸引到这个世界中,这种美感仍然与现代感产生共鸣。 探索是游戏玩法的支柱,鼓励玩家与周围环境进行彻底的互动。Mortville Manor 采用非线性方法,允许冒险者穿越各种路径并做出最终塑造其体验的选择。虽然当时的许多游戏将玩家限制在严格的叙事结构中,但在这里,探索的流动性让人感到自由。谜题的复杂程度各不相同,需要敏锐的眼光和深思熟虑的互动,挑战玩家批判性地思考周围环境和他们收集的信息。 Mortville Manor 中的角色同样引人注目,每个角色都拥有独特的个性,为故事情节增添了深度。在探索不断揭开的谜团时,玩家会遇到各种各样的角色,包括潜在的嫌疑人、古怪的庄园居民和幽灵般的实体。对话巧妙地融入游戏中,增强了沉浸感,并为玩家提供了引导他们穿越迷宫般情节的提示。在互动过程中做出的决定可能会改变调查的进程,让叙事的沉浸感更加深刻,让每次游戏都充满独特的回报。 Mortville Manor 的持久遗产在于它能够从多个层面吸引玩家。作为一款冒险游戏,它唤起了那些经历过 DOS 游戏黄金时代的人的怀旧之情。它将叙事、解谜和氛围设计融为一体,启发了该类型游戏的许多后续作品。尽管它可能不具备当代发行版的精致,但 Mortville Manor 仍然是一个典型的例子,展示了故事叙述和游戏玩法如何交织在一起,为新老玩家创造难忘的体验。这款游戏体现了 80 年代末的创作精神,证明即使受到技术限制,引人入胜的故事情节依然经久不衰。
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