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由 Max Design GesMBH 发行的游戏
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选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。
1869
DOS
,
Amiga
1992
在1869年,玩家将扮演旧西部的商品交易商。游戏的背景是虚构的南达科他州的枯木镇,并有一些历史人物,如野蛮人比尔-希科克和灾星简。 游戏开始时,玩家只有少量的钱,必须用它在当地商店购买商品。然后,这些货物可以以更高的价格卖给镇上的其他商人,或用于完成镇民的任务。游戏的特点是昼夜循环,某些事件只在一天中的特定时间发生。 游戏的目标是成为枯木镇最富有的商人。这可以通过积累大量财富,或通过完成某些目标,如建造酒店或修建铁路来实现。 1869》是一款独特的游戏,让玩家以一种新的、有趣的方式体验旧西部。该游戏有许多具有挑战性的任务,其昼夜循环确保总有新的事情可做。如果你正在寻找一款能让你回到过去的游戏,1869绝对值得一试。
1869
DOS
1992
869是一个视频游戏,由Max Design GesMBH于1992年在DOS上发布。这是一款战略和模拟游戏,以管理、回合制、贸易和工业时代为主题。vvvv
Burntime
DOS
,
Amiga
1993
沙漠覆盖全球,城市被摧毁,每个文明的终结都已临近。 少数幸存者寻找饮用水和食物。 他们吃掉所有能找到的东西。 就像角色扮演游戏一样,您周游世界并遇到许多电脑扮演的角色。 你想统治世界。 但还有其他 3 个角色有着相同的目标。 您在游戏中花费最多的时间是查看地图,该地图占据了几个屏幕。 4 个角色的位置、他们占领的征服地、城市以及角色的健康状况都显示在地图上。 你可以占领的不同定居点是旧工厂、露营地或旧大城市的废墟。 这五座大城市对所有参赛者开放,不能被占领。 在这些城市中你无法与敌人作战。 有时你会遇到一个人来改变新闻、物品或将它们带入你的聚会。 计算机角色有不同类别:例如战士、工程师或医生。 你队伍中的每个角色最多可以携带 6 件物品(食物、武器)。 这些物品是由你控制的定居点生产的。
Cash
Amiga
1991
1991 年发布的 Amiga 游戏《Cash》是 90 年代早期街机动作游戏移植到家用电脑平台的典范之作。玩家扮演一位身手敏捷的追金者,穿梭于迷宫般的场景,这些场景形似银行、金库走廊和霓虹闪烁的维修车间。游戏注重速度而非策略,奖励玩家快速的反应和精准的时机把握。玩家需要穿过戒备森严的大厅,躲避动作传感器,避开各种环境陷阱。游戏的核心目标是在时间耗尽前尽可能多地收集现金,每个关卡都提供不同的谜题,并通过不断升级的危险性来考验玩家的技巧。 游戏的操作简单却毫不留情:使用摇杆或键盘控制移动,跳跃指令可以跨越障碍,偶尔的加速可以帮助玩家摆脱追捕。在每个关卡中,玩家需要规划路线,在避开陷阱、死路和哨兵守卫的同时,最大化得分。这款游戏巧妙地融合了反应速度与轻度解谜元素,迫使玩家在何时冒险冲刺、何时停下来精心策划之间做出抉择。收集品会从宝箱、木箱和隐蔽角落中涌现,它们共同构成分数,而不断逼近的倒计时则推动着玩家向出口进发。 在视觉效果上,这款游戏充分发挥了Amiga的优势。明亮的色彩、流畅的滚动以及视差效果的巧妙运用,为原本略显局促的房间增添了深度。角色画面清晰锐利,动画效果也十分到位,无论是冲刺、攀爬还是躲避危险,都能清晰地传达角色的意图。音效方面,采用了略带复古感的旋律和强劲的音效,与游戏节奏完美契合,丝毫不显突兀。界面会显示金钱总数、生命值和时间,但绝不会让屏幕显得杂乱,从而让精美的关卡设计得以充分展现。这款游戏在充分考虑硬件限制的同时,也带来了酣畅淋漓的街机节奏,堪称一款精良之作。 《Cash》在Amiga玩家中赢得了一席之地,尤其受到那些喜爱那个时代小众动作游戏的玩家的青睐。评论家们称赞其节奏明快、关卡设计巧妙,但也有人指出,游戏后期难度颇高。它对后来家用游戏机上的寻宝和横版射击游戏产生了影响,这些游戏依然强调风险与回报的平衡。即使几十年过去了,人们依然记得它那明快流畅、光彩夺目的氛围,以及鼓励玩家在实践中学习的游戏设计理念。对于收藏家来说,它堪称1991年Amiga创意的缩影。时至今日,它的配乐依然萦绕在复古游戏玩家的耳畔,收藏家们为此欢欣鼓舞。
Der Clou!: Profidiskette
Amiga
1995
1995年,Der Clou!: Profidiskette在Amiga上发布。由neo Software Produktions GmbH制作,由Max Design GesMBH出版,。 Der Clou!: Profidiskette是The Clue!的一个插件,你需要原始游戏才能玩。
Motor City
DOS
,
Amiga
1994
Motor City(又称Oldtimer: Die Simulation der Automobilgeschichte von 1886 bis 1929, Oldtimer)是Max Design GesMBH于1994年在DOS上发布的一款视频游戏。这是一款模拟游戏,以商业和战时为主题,也曾在Amiga上发行。 感谢弗兰克提供的德语指南及其英文翻译。
Strike Base
DOS
1996
在Strike Base中,地球再次受到了外星力量的威胁。 玩家控制莱顿上将,他必须在四个具有不同地理特征(熔岩、山脉、森林和地下)的卫星上协调和指挥防御战斗。 每个任务开始时都有显示实际战斗情况的战术地图。 然后,玩家必须为车辆配备适当的武器、防御设施和其他战术元素,如卫星或传送阵。 在每个任务中,玩家都有一套预定的四种车辆类型供他使用(两辆坦克,一架轰炸机和一架战斗滑翔机)。 在这些战术准备之后,Strike Base的行动部分开始了:玩家以第一或第三人称视角控制车辆,用火箭发射器、坦克或地雷向外星部队射击。 当然,玩家一次只能使用一个单位,所以他可以为其他单位设定参考点。 车辆几乎完全用鼠标控制,键盘只用来控制速度。 被消灭的敌人会给玩家的装备留下茶点,这些茶点也可以在基地补充。 15个任务有不同的目标,例如,摧毁所有的敌人,找到逃生舱或摧毁特定的敌方单位。 当所有单位被摧毁或敌人征服了玩家的基地时,任务即告失败。 有四个难度级别,影响敌人的数量和强度,但只有在两个最高级别才能玩所有的任务。vvvv
Th!nk Cross
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Commodore 64
1992
Th!nk Cross是Puzznic的一个变体。在150个关卡中的每一个关卡,都有一系列带有不同符号或数字的方块。玩家可以将每个方块向左或向右移动,当两个或多个相同的方块相遇时,它们就会消失。我们的目标是在规定的时间内清除所有的石头。 关卡从侧面显示,并应用了物理学原理,即如果方块从窗台被推下,它们就会掉下来。还有一些特殊的关卡元素,例如传送带、电梯或只能支持一个区块的薄弱结构元素。所有五层都有密码奖励,每层可以使用两次 "帮助 "功能。这个函数在不结束游戏的情况下将关卡返回到零,这在玩家发现自己处于无法取胜的情况下很有用。赚取一定数量的积分后,玩家会收到一枚炸弹,可以用来杀死他们选择的街区。
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