Menu

由 Maxis Software Inc. 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

A-Train Construction Set

这里是视频游戏'A-Train Construction Set'! 1992年在DOS上发布,现在仍然可用,经过一些调整就可以玩。它还在Amiga和夏普X68000上发布。

El-Fish

DOS, Mac 1993
鱼》是一个独特的、令人耳目一新的模拟游戏,它允许你饲养--呃--鱼,并观看它们在虚拟水族箱中的生活。 所有涉及设计水族箱的美学因素都在你的掌握之中,包括鱼缸的装饰,水的类型等等。 该程序不是为了创造一个现实的生态系统,而是为了模拟你所创造的不同类型的鱼(由于有一个聪明和强大的鱼设计界面,几乎没有限制)。vvvv

Full Tilt! 2 Pinball

Windows 1996
Full Tilt! 2弹球》是Maxis在1996年开发并发行的一款弹球视频游戏。它是《Full Tilt!》的续集。弹球》的续集,并有三个新球台。Space Cadet, Skulduggery, and Dragon's Keep。玩家也可以选择玩第一部游戏中原来的三个球台。 Space Cadet的背景是科幻小说环境,玩家需要完成各种任务以取得进展。Skulduggery是一个更传统的弹球台,设置在一个鬼屋里。Dragon's Keep的背景是一个中世纪的城堡,玩家要与一条龙战斗。 这款游戏的视觉风格与第一款游戏相同,桌子的设计色彩鲜艳而细致。物理学引擎得到了改进,使球的运动更加逼真。 Full Tilt! 2弹球》是一个已经很好的游戏的续集。新的球桌都设计得很好,并提供了多种多样的游戏玩法。改进后的物理引擎使游戏更加令人愉快,丰富多彩的视觉效果让人赏心悦目。如果你是一个弹球迷,或者只是想找一个有趣的、有挑战性的游戏,《Full Tilt! 2弹球》绝对值得一试。

Full Tilt! Pinball

Windows 1996
《全速弹球!》(Full Tilt! Pinball)于 1996 年发行,是数字游戏领域的怀旧经典。这款由 Cinematronics 开发的引人入胜的游戏,将玩家带入一个充满活力的世界,既令人联想起传统的弹球街机,又融入了现代元素。游戏巧妙地将弹球机的经典魅力与引人入胜的数字元素相结合,引导玩家体验扣人心弦的刺激体验,捕捉街机竞技的精髓。它不仅拥有当时惊艳的画面,丰富的音效和动画也为游戏注入了活力。 游戏围绕三个不同的区域展开:“梦魇”、“太空学员”和“史莱姆城”。每个区域都有其独特的主题、挑战和视觉效果,为玩家带来充满任务和探索的独特体验。 “梦魇”让玩家沉浸在一个阴森恐怖、闹鬼的环境中,充满了令人毛骨悚然的角色和特效;而“太空学员”则将玩家带入一场宇宙冒险,以太空为主题的任务和目标。与此同时,“史莱姆城”则提供了色彩缤纷、妙趣横生的场景,体现了弹球游戏奇思妙想的一面。丰富的视觉效果和配乐为游戏增添了活力,让玩家沉浸在不同的氛围中,每一次游戏都令人耳目一新。 游戏机制忠于传统弹球游戏,同时引入了令人兴奋的创新。玩家使用弹球器发射银球,同时也有机会参与多球游戏、技巧射击以及各种奖励,提升游戏刺激感。计分机制促进了竞争性游戏,高分会显示在排行榜上,鼓励玩家不断改进策略,追求卓越。直观的操作让休闲玩家和硬核玩家都能轻松沉浸其中,确保每个人都能享受游戏的刺激。 除了纯粹的游戏玩法之外,《全速弹球》(Full Tilt! Pinball)还传递着一种友爱与竞争的精神。朋友们聚在一起,嬉笑打闹,试图超越彼此的高分。这种社交元素强化了游戏体验分享的重要性,让人联想到曾经熙熙攘攘的街机厅,弹球机成为了社交中心。游戏的设计鼓励分享策略和技巧,营造出一个以对弹球的共同热爱为核心的社群。 《全速弹球》依然是弹球在数字时代经久不衰的魅力的证明。它将怀旧与竞争的刺激相结合,吸引了一代又一代的玩家,并激发了街机和数字平台的后续游戏。爱好者们会满怀深情地回顾他们的游戏体验,常常会表达出一种超越单纯游戏体验的情感联系。在这个科技飞速进步的世界里,《全速弹球》依然是弹球游戏的永恒魅力。它将怀旧与竞争的刺激相结合,吸引了一代又一代的玩家,并激励着街机和数字平台的后续游戏。爱好者们会深情地回顾他们的经历,常常会说他们之间产生了一种超越单纯游戏体验的情感联系。在这个科技飞速发展的世界里,《全速弹球》依然是弹球游戏的永恒魅力的证明。它将怀旧与竞争的刺激相结合,吸引了一代又一代的玩家,并激励着街机和数字平台的后续游戏。弹球游戏具有坚韧的品质,是欢乐和友爱的象征,它继续引起新玩家和在街机黄金时代成长起来的玩家的共鸣。

Klik & Play

Klik & Play于1994年发布,是一款Windows游戏,允许用户在没有任何编程知识的情况下创建自己的视频游戏。该程序提供了一个可用于创建游戏的精灵、背景和声音库。用户还可以创建自己的精灵和背景。一旦游戏创建完成,就可以保存并在任何基于Windows的计算机上播放。 Klik & Play是由Pierre-E. Gougelet创造的,他还创造了流行的视频游戏创作软件The Games Factory。Klik & Play是作为一个共享软件发布的,这意味着用户可以在决定是否购买之前免费试用该程序。该程序很快得到了普及,并很快被业余和专业游戏开发者使用。 Klik & Play的优点之一是它对用户非常友好。即使是没有编程知识的人也能在几分钟内创建一个基本游戏。该程序还允许有很大的灵活性和创造性。游戏可以是任何东西,从简单的动作游戏到复杂的角色扮演游戏。 Klik & Play已被用于创建许多知名游戏,包括Lemmings和Duke Nukem 3D。近年来,由于更复杂的游戏创作软件,该程序已经失去了一些人气。然而,它仍然是那些想创建简单游戏而不需要很多麻烦的人的热门选择。

Marble Drop

Marble Drop是一款基于物体的益智游戏,类似于The Incredible Machine和Pachinko之间的交叉。 游戏涉及将不同颜色的弹珠投入小漏斗,这些弹珠将沿着轨道运行,触发事件,并希望最终落入相应的彩色立方体。 小工具可以包括许多类型的装置,如弹簧、大炮和卷曲的奶酪,它们在每次Marble Drop时都会大幅度地改变路线。

Marty And The Trouble With Cheese

Marty And The Trouble With Cheese是一本为学龄前儿童编写的互动故事书。 这个游戏是互动的,不是因为它有孩子可以点击的热点,而是因为它带有一个麦克风,在故事的不同阶段,孩子可以对着屏幕说话/喊话。 在一座大的老房子里,在祖父钟的下面有一个洞;这就是马蒂和他的家人住在他们的小老鼠屋里。 故事的背景是马蒂的生日,他自愿到大房子的厨房去拿一些奶酪。 然而,当他得到它时,它被一只乌鸦偷走了,马蒂追捕它,故事由此展开。 在故事中,马蒂将在青蛙的帮助下渡过一条河,遇到一只变色龙,并努力避开家猫。 主菜单上有三个供儿童使用的选项:讲故事:在这里,故事以动画片的形式播放,叙述者讲述故事,人物互相交谈,等等。 我们来玩吧。这种模式的开始方式与 "讲故事 "相同,但有一些点,孩子通过麦克风进行互动。 其中一个是当马蒂必须被唤醒时,如果麦克风不工作,玩家就无法通过游戏取得进展。vvvv

Read-A-Rama

Read-A-Rama 于 1996 年发布,很快成为当时最受欢迎的 Windows 游戏之一。 这款教育冒险游戏由 Brainfreeze Software 开发,不仅可以娱乐玩家,还可以提高他们的阅读技能。 从一开始,Read-A-Rama 就以其色彩缤纷、引人入胜的界面吸引了玩家的注意力。 该游戏的图像在当时是一流的,具有详细的背景和迷人的角色设计。 伴随的音效和音乐增强了整体游戏体验,让玩家沉浸在《Read-A-Rama》的世界中。 游戏的前提简单但引人入胜。 玩家扮演一名探险家,肩负着从邪恶的焚书者手中拯救地球的使命。 为了击败焚书者,玩家必须前往不同的地点并完成各种基于阅读的挑战。 《Read-A-Rama》中的挑战不仅具有娱乐性,而且具有教育意义。 玩家接触到各种各样的词汇,并鼓励他们正确拼写它们,以便在游戏中取得进展。 不同级别侧重于阅读的不同方面,例如语音、语法和理解,确保玩家在各个领域提高阅读技能。 《Read-A-Rama》最令人印象深刻的方面之一是其广阔的环境。 从中世纪城堡到海底世界,玩家将踏上一段穿越各种创意场景的旅程。 每个地点都经过精心设计,隐藏着大量宝石和复活节彩蛋,激励玩家探索每一个角落和缝隙。 除了主要游戏玩法外,《Read-A-Rama》还设有迷你游戏,让玩家可以在完成主要任务的同时休息一下,同时仍然练习阅读技巧。 这些迷你游戏的范围从单词搜索到填字游戏,为整体游戏体验增添了更多的多样性和乐趣。

Robosport for Windows

这款快速而有趣的未来主义战术战略游戏是有史以来最好的多人 "啤酒加椒盐 "游戏之一。 尽管单人游戏模式令人失望(为机器人输入命令需要很长时间),但游戏在多人游戏中非常有趣,最多有4名玩家使用机器人在各种模式中竞争(例如 "夺旗")。vvvv

Sim Farm

DOS, Mac, Windows 1993
《模拟农场》发行于 1993 年,是模拟游戏领域的经典之作,由 Maxis 开发,该公司也是《模拟城市》系列的开发商。这款引人入胜的游戏让玩家扮演农民,创建和管理自己的农业企业。游戏背景设定在一个迷人的像素世界,邀请玩家种植农作物、饲养牲畜,体验错综复杂的农场生活。多年来,凭借其策略、资源管理和创意的融合,这款游戏积累了一批忠实的粉丝。 《模拟农场》的核心在于精心设计的环境,玩家可以自主决定田地和建筑的布局和外观。游戏界面提供了丰富的选择,包括作物选择、牲畜类型,甚至灌溉方向。玩家可以体验种植、培育和收获农作物的整个过程,同时还要密切关注自己的财务状况。动态天气系统则为游戏增添了额外的挑战,因为玩家必须考虑降雨或干旱对产量的影响。 在游戏玩法方面,《模拟农场》鼓励玩家进行战略规划和资源配置。从选择在特定季节生长旺盛的作物,到合理规划饲料和设备的预算,每个选择都会产生影响。随着农场的扩张,平衡机械和人力的使用变得至关重要,玩家需要在利润和可持续性之间不断挣扎。这种复杂性使得每个决策都令人兴奋不已,因为农场的成功往往取决于玩家分析市场趋势和应对不断变化的环境的能力。 《模拟农场》的视觉效果反映了当时的像素艺术风格,其色彩缤纷、引人入胜的画面令人回味无穷。虽然以当代标准来看,画面可能略显过时,但其设计的魅力在于简洁。菜单和操控直观易用,让玩家能够沉浸在农场的运营中,而不会感到不知所措。游戏在新手易上手和经验丰富的玩家深度之间取得了平衡,使其成为一款永恒的经典。 音效设计将农场周围的噪音与欢快的背景音乐相结合,增强了沉浸式体验。这些听觉元素营造出舒缓的游戏氛围,使其成为逃离现代生活快节奏的绝佳去处。玩家常常会沉浸在日常农场活动的节奏中,构建一种充满成就感和满足感的虚拟生活。 《模拟农场》不仅作为一款游戏经久不衰,更是游戏史上一段备受喜爱的佳作。早在农业生活和管理题材成为游戏主流之前,其创新的模拟方法就为玩家提供了独特的视角。对于模拟游戏的爱好者来说,《模拟农场》至今仍是一份珍贵的遗产,它激励着后世子孙后代去欣赏农耕艺术,以及维持农耕的资源与创造力之间微妙的平衡。
×