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由 Microplay Software 发行的游戏

选择一个发行商以浏览其游戏作品。 我们提供该发行商发布的完整游戏列表。

Challenge of The Five Realms

DOS 1992
这款令人遗憾地被遗忘的RPG是MicroProse对该类型游戏的短暂尝试的一部分。虽然背景是一个典型的幻想世界,但剧情却并不典型:作为五国的国王,你必须伪装自己,穿越你的帝国,以避免最终的厄运,并团结各敌对王国。 剧情在生动的画面中展开,令人难忘的人物和众多的辅助任务保证了几个月(如果不是几年)的游戏时间。来自Microplay的一款真正的史诗级游戏,强烈推荐给休闲玩家和有大量时间的硬核玩家)。) 由给我们带来经典的《血网》的同一个团队设计,后来离开MicroProse,成立了Take 2 Interactive。

Command H.Q.

DOS 1990
指挥部 是一款开创性的策略游戏,由 MicroProse Software 于 1990 年发布。 这是一款备受期待的游戏,从一开始就以其独特的概念和引人入胜的游戏玩法吸引了玩家。 指挥部 游戏设定在一个虚构的世界中,玩家控制一个国家,目标是征服世界。 该游戏提供单人游戏和多人游戏模式,允许玩家与其他指挥官正面交锋或与人工智能较量。 单人游戏模式有一个包含一定数量任务的战役,随着玩家的进步,任务的难度也会增加。 这让玩家在整个游戏过程中保持参与和挑战。 另一方面,多人游戏模式具有更加不可预测的元素,因为玩家与真人竞争,使得每场战斗都独一无二。 Command H.Q. 的突出特点之一是 是它的回合制游戏玩法。 在回合结束、轮到对手的回合之前,玩家做出战略决策和移动部队的时间有限。 这增加了令人兴奋的悬念和策略元素,因为玩家必须快速有效地思考才能智取对手。 游戏拥有各种各样的单位和资源,玩家可以利用它们来发挥自己的优势。 从步兵和坦克到战斗机和潜艇,玩家必须仔细选择在每个任务中部署哪些单位。 这增加了游戏的复杂性,因为玩家必须考虑每个单位的优势和劣势,以及战斗的地形和位置。 除了激烈的战斗之外,指挥部还 还允许玩家管理他们的资源和经济。 玩家必须战略性地建立和管理他们的基地、工厂和资源,以确保他们的国家的发展和成功。 这为游戏添加了经济元素,使其不仅仅是战场模拟。 指挥总部的图形。 以今天的标准来看可能看起来很简单,但在其发布时,它们是顶级的。 该游戏具有详细的地图和动画,使其更加身临其境和引人入胜。 音效和音乐也增加了整体体验,创造了真正身临其境的游戏体验。 尽管已经快 30 岁了,指挥部还是 仍然是一款经典策略游戏,为该类型的许多其他游戏铺平了道路。 这是一款不仅需要战术技能,还需要战略思维和资源管理的游戏。 其独特的理念和引人入胜的游戏玩法至今仍然吸引着玩家,使其成为 DOS 游戏世界中永恒的经典。

Destroyer Escort

Destroyer Escort是一款具有街机元素的海军模拟游戏,在游戏中你是二战时期北大西洋的一艘驱逐舰的指挥官,你的任务是将六艘船从一个港口护送到另一个港口。首先,你要在英国、美国、直布罗陀和苏联的摩尔曼斯克之间选择六条航线,然后在低于平均水平、平均水平或高于平均水平之间选择你的敌人重量。一旦你做了选择,你就会从第一人称的角度看到桥,并有选项帮助你完成任务。 地图:在这里你可以看到整个北大西洋,从北美到欧洲,显示你和该地区其他船只和飞机的位置。 导航:在这里,你通过眺望水域来驾驶船只,你还可以通过雷达显示附近的任何物体来控制速度。 统计数字和损害:你可以翻看你的飞船,看看是否有任何损害,并看看游戏统计数字。 武器:你有多种武器可供选择,你可以使用和控制这些武器来击退任何攻击,并保护你船队的各个侧面。你有两种类型的武器,鱼雷和你可以发射深水炸弹。 一旦你到达目的地,你会收到一份关于你的表现的报告,为了成功地完成任务,你必须把你的护航船队中的所有船只送到安全的地方,并且自己不被摧毁。

Global Conquest

DOS 1992
来自布莱恩-莫里亚蒂对达尼-本腾的致敬。 指挥部的后继者,1992年的Global Conquest,是第一个由主要出版商发行的四人联网游戏。它吸收了实时行动和资源开发的组合,是整个一代战斗模拟的设计原型,如《沙丘II》、《魔兽》和《命令与征服》。 遗憾的是,这款游戏变成了达尼-本顿设计的最后一款游戏,之后他转到Mpath公司,创作纯多人游戏。

Keith Van Eron's Pro Soccer

DOS 1989
阿卡德式足球游戏。 它有两个不同的部分。室内和室外。 户外比赛是正常的欧洲足球。 你可以进行单场比赛、联赛或锦标赛(世界锦标赛)。 可选功能有:天气效果、重播、可定制的游戏时间。 有一些相当有趣的动作和镜头可用(如香蕉带)。 室内比赛以美国('虚构')足球队为特色,在一个更小的场地上进行。 与室外足球相比,它有不同的规则。 可以进行个人比赛、联赛和全明星赛。 同样的动作和射门,有时会有更多有趣的效果(例如,香蕉射门,从墙上弹到球门里)。vvvv

Midwinter 2

DOS 1992
中秋节游戏是很好但很难的行动/战略/资源管理史诗,由于游戏的界面混乱,所以效果并不好。 如果辛格尔顿对界面和不同元素的整体整合给予更多关注,这个系列就会成为一个赢家。 不过,那些有足够耐心学习游戏界面的人将会得到回报,这是一次引人入胜的间谍冒险,它将詹姆斯-邦德电影中的肾上腺素刺激与资源管理和高度详细的3D游戏世界相结合。 无疑是有史以来最成功的两个跨时代游戏。

Rick Dangerous

《瑞克·丹杰勒斯》(Rick Dangerous)于 1989 年登陆 PC 平台,将 Beam Software 大胆融合平台跳跃和解谜逻辑的游戏玩法带到了 DOS 系统。主角是一位趾高气扬的冒险家,在主题各异的场景中穿梭,这些场景仿佛是将漫画折叠成的迷宫。游戏一开始就让人感到焦躁不安:它会迅速地向你抛出各种危险,并要求你精准地把握每一次跳跃的时机。即使没有现代的特效,凭借流畅的像素动画和滚动的背景,它依然呈现出生动的画面。 从结构上看,每个关卡都不仅仅是简单的奔跑。你需要找到钥匙、解除陷阱并按正确的顺序使用道具才能继续前进,否则门会一直关着,或者平台会在最糟糕的时刻坍塌。敌人种类繁多,从顽强的壮汉到四处游荡的烦人小怪,都会惩罚你的过度自信。镜头会以谨慎的速度跟随你的移动,因此你需要学会预判屏幕边缘之外的情况。死亡频繁,但重生点让循环始终保持紧张刺激而非枯燥乏味,鼓励玩家不断尝试而非退缩。 操控角色感觉沉稳有力,跳跃操作精准,乱按则会受到惩罚。战斗固然存在,但并非游戏的核心;大部分进展都来自于移动、投掷时机的把握以及巧妙地避开危险区域。棘手的地形会突然出现:冰坡、闪烁的桥梁以及垂直的竖井,稍有不慎便会坠落深渊。随着玩家信心的提升,游戏难度曲线会变得更加陡峭,因为之前看似无害的技巧会逐渐演变成意想不到的陷阱。 由于游戏世界空间狭小,细微的环境线索至关重要:一块可疑的墙板可能隐藏着一扇门,一个看似安全的边缘也可能是一个一次性陷阱。搜刮物资可以获得额外的生命值和弹药,因此谨慎的行动有时比速度更快。精通游戏的关键在于记住敌人的行进路线,并反复练习某些关卡,直到你的反应速度与敌人的节奏完美契合。关键在于坚持。 DOS 版本的视觉效果简洁有力,而非华丽炫目,采用醒目的轮廓和高对比度的配色,即使在激烈的战斗中也能保持清晰可辨。音效同样充满活力,欢快的芯片音乐主题和噼啪作响的音效,让爆炸和开门声都显得格外悦耳。玩家们后来重新发现了这款游戏,并将其视为难度适中且公平的游戏设计的标杆,而续作则将其风格发展成一种独具特色的、略带戏谑的危险体验。如果你把它当作一个需要动手解谜,而不仅仅是依靠瞄准的谜题来玩,那么这款 DOS 冒险游戏在几十年后的今天依然魅力不减。

Savage

Savage包含三个不同的部分,每个部分都有自己的风格。 你可以玩这三种游戏,但要想在第2或第3关获得超过一条生命,你必须先输入完成前一关获得的密码。 你扮演Savage,一个被囚禁在城堡里的肌肉发达的战士。 当他被释放时,他发现他的监禁是一个诡计,目的只是为了囚禁他的爱人--少女。 为了营救她,你必须在游戏的3个部分中取得进展。 首先是一个简单的水平滚动射击游戏,你利用你的射击轨迹来杀死敌人,并收集他们死亡时掉落的宝物和升级的武器。 第二款是3D第一人称视角的射击游戏,类似于《太空鹞》,有骷髅头可打,有石碑可避。 在第三部中,你以鹰的形式扮演Savage,在平台游戏式的关卡中飞行,避免基于时间的危险,并射击任何挡在你前面的人。 在这个部分,你可以射出泡泡来释放能量。

Sea Rogue

DOS 1992
Sea Rogue是我最喜欢的游戏之一:它具有突出的可玩性、趣味性、新鲜感、原创性,但却没有多少人听说过它。 这款游戏由Software Sorcery的前海军老兵设计,由MicroProse出版,不幸的是,几乎没有什么宣传。这很可惜,因为它不仅是有史以来最真实、最有趣的沉船狩猎游戏,而且也是我见过的最有创意的游戏之一。Sea Rogue最令人惊奇的是,你可以采取的每一个行动都有无尽的选择,所有这些都是真实的。 你要指挥一支船员在大西洋和加勒比海上航行,寻找沉船。从酒馆、图书馆和研究人员那里获取提示和地图。在你的导航仪的帮助下,在地图上标明的正确坐标处降落(但要小心:有些地图是假的)。派遣你的一些队员到底部,一些人带着鱼叉,一些人带着金属探测器,根据潜伏在泥土下的金属水平仔细绘制地形,打捞任何有价值的东西。大量的研究和对实际沉船潜水方法的关注在这里是显而易见的:你必须识别你遇到的每一艘船,包括数百个真正的沉船,每个都有准确的货物清单和背景信息。当你从西班牙舰队中拉出剑和镶有宝石的杯子时,你将回到港口出售你的战利品,并获得更多沉船的信息,这些沉船有望获得更大的回报。 当然,游戏的目的是积累足够的财富,以便退休并从此过上幸福的生活。然而,要做到这一点,你必须猎取几十个(如果不是几百个)沉船,直到你能买得起"Sea Rogue",世界上最高科技和最昂贵的沉船猎取潜艇。然而,当你买得起Sea Rogue的时候,寻宝的过程会变得很糟糕,因为你的对手Eddy已经准备好用任何必要的手段来偷你的战利品。这就是为什么Sea Rogue配备了鱼雷管和其他高科技武器。拥有Sea Rogue还可以使用测深仪来探索最新的沉船,例如货船。 在这里,你有机会找到世界上最著名的沉船,如卢西塔尼亚号,或所有沉船猎手的终极目标:泰坦尼克号。由于沉船地点在每个新游戏中都是随机的,所以Sea Rogue的重玩价值很高,因为你总是会遇到在前一个游戏中没有遇到过的沉船。 总的来说,对于任何对寻宝有一点兴趣的人来说,这是一个不可多得的游戏--竖起两个大拇指!

Sharkey's 3D Pool

Sharkey's 3D Pool是最早的3D台球游戏之一,它有一个完全旋转的球桌和一个可变的视角,可以比传统的自上而下的游戏风格更逼真地击球(尽管游戏可以这样玩)。 每一杆的速度、旋转和角度都可以在比赛前精确配置。 8球(将所有七种颜色的球装入口袋,再加上黑色就能获胜)和9球(将9球装入口袋,同时打出最低的剩余球,不管它是什么)都包括在内。 有七个技能级别可供击败。 还包括一个技巧性拍摄模式,有20个预设镜头。 在每场比赛之前,都可以对结果进行投注。
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