Horror Zombies from The Crypt通过创造弗雷德里克-瓦尔德马伯爵(我们的游戏英雄)、他进入的哥特式豪宅和他将在那里遇到的生物,如吸血鬼、僵尸、食尸鬼和许多其他电影迷很容易回忆起的恐怖事物,向1950年代的恐怖类型致敬。 你必须通过六个关卡,其中每个关卡都承诺有一百个 "行动 "屏幕。. .
1990 年发布的 DOS 版《Hoverforce》将你带入一场快节奏的科幻混战,在这里,机动性与火力同样重要。游戏并没有将悬浮作为噱头,而是围绕三个核心要素打造其特色:精准的机动、频繁的目标切换以及如同压力测试般紧张刺激的任务节奏。游戏世界既充满工业气息又带有异星感,地形设计似乎就是为了应对惊险刺激的飞行路线、急转弯和突如其来的俯冲。从游戏一开始,你就能感受到这是一款需要用心而非耐心游玩的游戏。
游戏的核心玩法是驾驶小型悬浮艇穿梭于敌对区域,完成各种战斗目标。你将面对一波又一波涌入屏幕的敌军,需要快速反应,无论是瞄准射击还是在拥挤的敌群中穿梭。武器的使用简单易学,但绝非完全自动化;你必须判断距离、角度和时机,尤其是在敌人突然出现或消失的时候。能量和弹药感觉像是需要消耗的资源,而不是关卡免费提供的。
操控是另一大亮点。在 DOS 硬件上,这款游戏充分利用了键盘飞行游戏通常难以实现的即时性。转向和射击反应灵敏稳定,因此高级操作不会变成令人沮丧的猜测。如果你喜欢那种飞行器如同你双手延伸般的操控感,你一定会喜欢这种灵敏的手感。即使在战斗变得混乱时,抬头显示器也能让你保持方向感,突出显示威胁并传达关键状态,而不会使界面显得杂乱无章。
在视觉上,这款游戏采用粗犷的像素风格和清晰的轮廓,通过动态效果来展现速度感,而不是依赖现代化的精细画面。滚动的背景和不断变化的战场营造出一种动感,爆炸效果也令人满意。音效设计在当时的时代条件下尽力而为,运用强劲的音效和电子音调来烘托战斗节奏。最终呈现的并非电影般的沉浸感,而是节奏紧凑、扎实的街机氛围。
《Hoverforce》散发着中期实验游戏的魅力:它并不试图面面俱到,而是力求打造一款流畅易上手的悬浮战斗游戏。它主要吸引了DOS动作游戏爱好者的目光,他们渴望体验紧张刺激、充满挑战的战斗,以及区别于射击游戏和跑轰游戏的独特载具操控感。如果你正在探索经典电脑游戏,那么这款游戏凭借其独特的操控响应和对高速空战的执着追求,绝对值得一试。